ワンダーフリック

こんにちわ、Toshiyaです。
ひょんな事から始めたワンダーフリック。
ゲームをプレイして1日目は面白かったのですが、
3日で飽きました。
ダイス振るのが好きな僕でも戦闘終了の度に振るのはクドイ
またぞろ目でレアが出る等、ダイスゲーにしたいのかと思いきや
宝箱解除と盗むのはルーレット。課金でダイス目操作するとか。
製作系は落ち物パズルゲーになっており、
フリック「主に指のスライド(弾き)のことを表す」
弾きを導入しているのは、戦闘のみ。
その戦闘もあんまり面白みも無く戦略もくそも無く
パズドラZの方がよく練り込まれていました。
2週間遊びましたが引退します(笑)
ストーリーは4-8まで進めてました
随所にファンタジーライフを踏襲していますが
ファンタジーライフを100とするならワンダーフリックは30ほど。
これに開発費と時間をかけるならファンタジーライフ2を作れと。
で縦に積み重ねたアップデートとかするなと。
で、一番の疑問が据え置き機で展開すると宣言してる割には
スタミナ制の導入。課金もレア武器手に入れる確率の操作と
スタミナの回復が主。
2週間遊んだ感じでは駄作。
次世代の香りも何もしない。
ただリッチな表現だけを意識したポチポチゲー。
遊んだ事はありませんが現在CMをしてる
スタミナ制を廃止した白猫プロジェクトとかの方が
今ありがちな何かを変えようとしてるように見えます。
面白いかどうかは知りませんが。

我が家のハムシター事情19

こんにちわ。
ネズミvs紐の戦いを生温く見守るJUBIAです。
以前に、♂子ネズミさんが紐が大好きだと書きましたが、今でもそれは変わりありません。
早くも二代目の紐を装着しております。
普段は、おうちの中へ解された先端を持ちこんでおりますが、たまにトイレへ持ち込もうとするのも相変わらず。
トイレへ持って行った時には、割り箸でフンッ!と手前へ紐を引っ張ってやります。
その時の衝撃を受けた顔付きといったら・・・。
紐を出しても、またトイレへ紐を持ちこもうとするので、ケージの外から割り箸を入れて紐の先端がトイレに届かないよう、割り箸で紐を押さえて固定します。
♂子ネズミさんは、届かないハズの紐をグヌヌヌヌ・・・・と懸命に引っ張ろうとしています。
しかし、固定された割り箸はびくともしません。
そこで♂子ネズミさんは小さな頭をフル回転させて、何かをひらめいたもよう。
「そうだっ!先端をもっと解したら届くかもしれないれす!」
♂子ネズミさんは、紐の先端を更に解そうとします。
しかし、それでもトイレには全く届きません。
「うーん、うーん、そうだっ!もっと上の方から解せば届くかもしれないれす!」
♂子ネズミさんは、まだ解されていない紐の中央部分を解し始めました。
しかしながら、それでもトイレには届きません。
「そうなったら、パワープレイしかないれすっ!」
再び、グヌヌヌヌ・・・・と色んな角度へと引っ張り続けます。
しかしながら・・・事態は好転しません。
普段、余り走らない♂子ネズミさんにとって、これは重労働。
途中休憩を頻繁に挟むようになりました。
「ハアハア・・・ちょっと休憩しますね」
トイレへ休憩して1分経つと、再びグヌヌヌ・・・を繰り返し。
かれこれ10分程経過した後、かなりのカロリーを消費したのか、餌を強請ります。
「すみませんが、お腹空いたんれすけど、何かもらえないれすかね?」
ガジガジとケージを齧り始めたので、超絶ミスト攻撃。
「あうぅっ・・・ビショビショじゃないれすかぁ~」
クシクシと丹念に顔を乾かします。
そして、少し考え込んだ後、突然回し車で走り始めました。
「きっとボクは普段走らないから、足腰が弱くなってるんれす!こうして足腰を鍛えたら、もっとふんばり力が出て紐をトイレに引っ張れるかもしれないれす!」
突如、筋トレを始めたようです。
しかしながら・・・その甲斐も虚しく、紐がトイレに届く事はありませんでした。
彼にとっては、無駄なカロリー消費だったようです。
あまりにも、紐との攻防戦が可哀相になってきたので、割り箸で紐の先端をおうちの中へと突っ込んでやりました。
ガーーー(TДT|||)ーーーーンっ!
打ちひしがれた表情で♂子ネズミさんは、トイレの中でいじけてしまいました。
♂子ネズミさんはよくいじけますが、自業自得ってやつですよ。

ネルスキュラから愛を込めて

俺は無く子も黙るネルスキュラ。
俺が歩けば、皆、一様に道を空けてくれる。
無用な戦いを避けられるのは、いい事だと思う。
しかし、最近、女子モンスター達からの好感度が著しく下がっているのは気のせいだろうか?
俺が女子モンスター達の傍を横切った後にヒソヒソと聞こえてくるのは、あまりよろしくない話ばかりだ。
「なんか、ネルスキュラって気味が悪いわよね」
「そうそう、あの見た目が気持ちが悪いって言うかー、生理的に受け付けないって言うかー」
この見た目にケチを付けられるのは、俺ではなく、俺を産んだ母に言ってほしいものだ。
・・・それだと母が可哀相だな。
こんな風貌に進化させた祖先に言ってもらいたいものだ。
それに「生理的に受け付けない」という言葉は、いくらこの俺でも、心の奥底にズドンと突き刺さるものがあってだ・・・。
もう少し、やんわりと、ソフティーに、遠回しに言って頂きたいものだ。
「知ってる?ネルスキュラってゲリョスを吊り下げるのが好きなんですってぇ」
「えーっ?なにそれっ?!まるでホラーじゃない!!」
あれは、俺が趣味でやっている事だと本気で思っているのか?
ゲリョスは俺にとっての餌だ。
保管方法として、地べたに置いたんじゃ、クソムシが群がるだろう!
衛生的かつ長期保存がきくよう、天日干しにしているのだ!
こちらの事情も何も知らないで、よくもまあ勝手な事を言うものだ。
しかし・・・だ!
俺は・・・何を言われようが、どんな風に思われようが、世の中の女子モンスターが大好きだーーっ!
特にあの子・・・。
今度会った時、俺から世界一の愛を込めて、小粒モンスターの繭包みをプレゼントするんだ!!

だるめしスポーツ店

こんにちわ、Toshiyaです
ちょっと気になるソフトでしたので
遊んでみました。
ジャンルは「ゲーム販売&快感アクション」
ソフト内で現実のお金でゲームソフトを買い、遊ぶという内容です。
現実のお金で買うわけですから高いと買う気がしません。
そこで、イヌジという店主のキャラクターに対して値切り交渉をする事が出来ます。
うまくいけば定価より安く買えて、ほんとに買うとストーリーが進みます。
いわゆる課金しないと最後まで遊べないゲームです。
自分は最後の1本を買うところまで進めました。
クーポンで買うゲームは買ってません。
最低限の課金で
1回目は200円
2回目は190円
3回目は180円
4回目は170円
5回目は160円
全部で900円
えーと遊んだ感じでは、値切りパートはとっても面白いです。
ストーリーもいいですね。
で、売りにしている野球の快感アクションなのですが、
はっきり言ってイマイチです。
最初は、とてもいいんですけど進むにつれてストレスマッハです。
てか、裏面だけ難しいならまだしも表面で消えるやら煙やら
打つ快感や守る快感を求めて買ってるのに緊張とかいらないです。
ゲームとしての要素は秀逸だと思いますが、
最後にはただのストレスゲーになってしまいます。
非常に残念なゲームでした。
目の付け所は良かったので作り手は精進してほしいです

肝試しキャンペーン

こんにちわ。
初めてお店の対応に憤慨したJUBIAです。
家具店で大手の一つ、ニ○リでこの度、初めてお買いものをしました。
ソファーとベッドで、安くは無いお買いもの。
それぞれ納期もかなりかかり、ベッドに至っては一ヶ月先・・・。
ま、仕方ないか。
さて、一ヶ月が過ぎて到着前日に配達時間のお知らせをショートメールで受け取る事になってましたが、結局連絡は来ませんでした。
そして、当日、ベッドが到着すると・・・サイズが違う!!!
あれだけ対応した店員さんと”セミダブル”でという話をしていたにも関わらず、届いたのはなんと!ダブルッッ!!!
部屋に入んないですけど?
一ヶ月待ってこれですか?
配達員さんが大変申し訳なさそうに何度も謝ってくれて、店に連絡し、後から電話が来るとの事で引き取ってもらいました。
それからしばらくして、ようやく店からの連絡が来ました。
セミダブルの配達は最短で二週間後と、言う事はそれだけかいっ?!
もちろんサイズが違えば値段も変わるでしょうに、差額の返金云々に関しての説明も一切無しッ!
これから店に行くと告げると、一瞬ギョッとされながらも、担当○○(電話の相手担当者)宛に来て下さいとの事でいざお店へ。
サービスカウンターで、○○さんお願いしますと言うと、○○さんは出て来ず、サービスカウンターの受付の店員さんがそのまま対応。
(自分で自分宛にって言ってたのにね)
しかし、この受付店員さんの態度が全く謝罪する側の態度でなく、シレッとした感じで事務的の対応。
途中で、接客時の店員さんが顔を出すも、「ごめんなさいね~(笑」と一言で終了。
そこ笑うところ?
引き続き、受付店員さんが交換のベッドの納期が二週間から10日に縮んだと告げられましたが、提示された金額は定価そのもの。
一ヶ月待ったあげく、違う物を届けておいて割引すらしてくれないのですか?
こちらはカードの分割払いで、その分の手数料も掛かってるのに!
店員の態度も態度だったので、誠意として割引すらしないのかと言うと、しばらくう~んと考えた末に、「3%の値引きで」と・・・。
3%・・・3%・・・、10~20%で提示してくるかと思いきや、消費税分にもなりゃしないっ!
ほんと、バカにしてんの?!
ブチッと切れたので、それならいりません、まるっと返品しますと告げると、即座に返品の手続きへ・・・。
いや、なんて言うの?物を売ろうという気はサラサラないわけですか?
というワケで、返品手続きをすませ、こちらはカード手数料分をただ損しただけで、粗品も何もありませんでした。
もう二度と買わないわっ!!!
クレームが多過ぎて店員が麻痺しての対応なのか、それが社風なのか分かりませんが、客商売を完全になめくさりおってるわね。
その足で、別の家具店(スイートデコレーション)へ行き、無事にセミダブルのベッドを購入しました。
いやぁ、どこぞと違ってこちらの店員さんは神対応でしたわ。
そういえば、ダブルベッドが届く前に、食器棚も買い換えようと再びニ○リに行った時、丁度いいサイズのものは全て組み立て式。
値段も安いからしょうがないのかなぁと見て回ってると、置いてある食器棚の扉がずれてました。
こういうの気にしないの?
ってか、これを見て客は買うか買わないかを決めるっていうのに、雑過ぎないですか?
一方、無事にセミダブルをゲットしたスイートデコレーションに行った時、ついでに食器棚を見てみました。
こちらは組み立て式ではなく、ちゃんとした物が置いてありました。
(もちろん、お値段もそれ相応)
そして、組み立て式家具コーナーがあったので、覗いてみると、どれを見てもちゃんとしっかり組み立ててあって、ズレなんて一つもないし、言われなければこれが組み立て式だなんて分からない程のクオリティ。
普通はこうだよね?
さて、本日は久々の「MHF」。
沼地で無料で肝試しが出来ると聞いて、久々にやって参りました。
フルフルでも出るのかしら?と思いきや、バルラガルでした。
そういえば、血吸ってましたね。
アイテム未所持で、武器はレア3以下、防具貸出し。
剥ぎ取り素材は雑魚も含めて全て、消耗品やら採取素材。
バルラガルについては、下位という事もあってか余裕で討伐できましたが、武器の切れ味が下がる攻撃にイラッときましたね。
相変わらずのトライアルコースなので、マイトレやらマイガーデンやら何にもできませんでした。
12月からトライアルのHR2をHR99まで引き上げるとの事ですが、マイシリーズは今と変わらないんですかね?
無料でプレイできるのは下位のHR30まででいいからマイシリーズ等は全て使えるようにしないと、フロンティアとしてのオリジナル要素が分からないのではないでしょうか?
なにはともあれ、久々に大画面でMHをすると楽しいものです。
携帯機でチマチマ狩りなんてしたくないのですよぉ。
MH4G(チラッ。

カルドセプト3DS

こんにちわ、Toshiyaです。
今、寝る前に遊んでるのがこのゲーム。
カルドセプトはプレイステーションから
全ての作品を遊んでいます。
今作は良いデキです。
前作、前々作はクソみたいな作品だったので
風来のシレンのようにファンもかなり離れてしまったかもしれません。
カルドセプトサーガは文句なく駄作。
前作はそうでもなかったのでは?という方もおられるでしょう。
対戦が主なゲームで人間とコンピューターを混ぜて対戦できなかった。
出来たのであれば直感的な操作ではなかったと思います。
ゆえに遊ばなくなりました。
今作は素晴らしい出来。
3DSとの相性は良く、インターネット、立体視、コントローラー問題の解消などなど
昔のようにメモリカードを持ち合って大画面で遊ぶのもいいかなぁと思いますが(笑)
ただ、ハードの進化と共に改良しても良い部分もあったかなと。
相手のカードは見えなくしても良かったですし。
相変わらずのありえないマスの止まりっぷりは、いまだに首をかしげます。
今作は城に止まる事が以上に多い。城に止まる事で最も金額の多い時に土地を操作できる。
これにより、ある程度、難度を多少あげる事が出来ると考えられる。
まさかな。とは思うけど、リアルにダイス振ってる身としては、やっぱり少しおかしい。
それでなくても、サーガでソースコードのクソっぷりを露呈したのだから
よけいなコードは組まないで欲しいと切に思う。
開発者しかわからない事ですし、そんなコードは無いのかもしれませんし、
あっても無いと言い張れますが(笑)
ランドプロテクトとヘイストが入りずらい・・・(遠い目

世にも奇妙なねこぱんち

こんにちわ。
霊感はさほど無いJUBIAです。
今まで体験した涼しげな体験といえば、火の玉と黒い人影を一度見た事と、金縛りは二回だけありました。
あとは、怪しげな音をよく聞く事はありますが、その時々で嫌な気配の時とそうでもない時があります。
まぁ、いいモノと悪いモノの違いかもしれませんが。。。
なので、ハッキリとした姿は見た事がありません。
(寝てる時は怖くて目を開けられない事も・・・(´Д`。))
しかしながら、新居探しで色々と物件を回っていると、その建物や部屋に入った瞬間、何かしらの違和感を感じる事がありますね。
もちろん、いくら部屋が立派でもそういう時はスルーします。
さて、「世にも奇妙なねこぱんち 2014」が発売されました。
今年初めて購入してみました。
私の好きな”えす☆おう”さんと”カナコロ”さんが入ってる♪
そして、しょぼにゃんとちんまりチロQも入ってる♪
これは、テンションMAX。
■ミケ(著:えす☆おうさん)
三毛猫の着ぐるみ?がとても怖い!
何が怖いって、ヒゲがだらんと垂れ下がっているのが恐怖を倍増させてます。
■ある日チョーミーと(著:藤野ニコさん)
何かの気配で怖い思いをしている時、猫を抱くと少なからずその怖さが安らぐ気がするのはとっても分かります。
■奇妙なしょぼにゃん(著:きっかさん)
しょぼにゃん、またおもらしをしてしまったのね。
悪霊が憑りついたしょぼにゃんの顔が面白過ぎ♪
■愛猫家(著:カナコロさん)
登場人物が「想いの彼方」に出てくるキャラと同じに見える(。・Д・。)
しかしながら、ダイフクはなんなんよりも凛々しい顔立ち。
■奇談ちんまりチロQ(著:たじまタジ子さん)
チロちゃんのお母さん・・・(((;´ω`)
◆へんしゅうぱんち
2014年度版はもっと怖くすると宣言したところ、読者の方よりブーイングにあってしまったようですが、私的にはもっともっと怖くていいのですよ?(*Φ皿Φ*)

3卓談義 進化論編

ここはとある酒場。
今日も3卓では、いつも仲良し4人組のハンター達が酒を酌み交わしていた。
A「ねぇねぇ、どうしてモンスターって亜種とか希少種とかいるんだろうね?」
C「生息域が変わったりすると、どうしてもそれに特化できるよう進化するからじゃないかな?」
B「俺らだって祖先は猿だぜ?」
A「じゃー、私達って・・・ババコンガ亜種と同じなのかな?」
C「くすっ、ババコンガ亜種は既にいるから、ババコンガ希少種ってところじゃないかな?」
B「希少って言う割に人口多いけどな(笑」
D「フフフっ」
A「でもさー、亜種って体の色は違うけど、属性とかかなり変わるモンスターと、ほとんど変わらないモンスターがいるよね?」
B「ああ、クックとかゲリョってほとんど変わらねえな」
A「バサルちゃんの亜種は、ピンクだからカワイイよね♪」
D「フフフっ」
C「一番大きく違うのはなんといっても、キリンだよね」
A「あー!亜種になると氷で攻撃してくるもんねー」
C「僕が思うに、あれは・・・唯一宿敵のラージャンに勝つ為の進化なんじゃないかって思うんだ」
B「おーっ、確かに!ラージャンって氷に弱いもんな」
A「ラージャンvsキリン亜種の戦い、見てみたーいっ♪」
D「フフフっ」
D「お姉さん、これオカワリお願いしますね」
B「おっ?今日は飲むねぇ!何かいい事でもあったのか?」
D「フフフっ・・・最近、狩りが楽しみで楽しみで・・・フフフっ」
A「えーっ?なんでー?」
D「フフフっ・・・最近の狩場には、アルセルタスやゲネルセルタス、更にはネルスキュラという大型の虫が増えてくれて私の楽しみが増えたのですよ、フフフっ」
A「・・・」
B「・・・」
C「・・・」
A「あっ、おばさん!お会計お願いしまーす」
D「フフフっ、それでですね、もしも私がネルスキュラで亜種に進化するとしたら・・・睡眠針と麻痺針を・・・」
C「さっ、明日も朝早いからこれでおひらきかな?」
B「だなっ!」
A「そうだねっ!」
D「あっ、まだ私の話には続きが・・・」
ABC「ごちそうさまでしたーっ!」
D(今日はオールで飲むという話は嘘だったんですね・・・ではまたの機会に続きを皆さんへお話ししてあげなくては。楽しみですね、フフフっ)

新・世界樹の迷宮2

こんにちわ。
新作の発売予定にワクワクが止まらないJUBIAです。
さて、「新・世界樹の迷宮2」が今年の冬に発売されるようですね。
メチャ楽しみです。
今プレイ中のペルソナQは、P4で2周目をしようと思っていましたが、なんとか間に合いそう。
しかしながら、開封を待っているブレイブリーデフォルトやテイルズ、初めて手を出そうとしているペルソナシリーズ、そして10月発売のMH4G・・・。
何かと忙しくなりそうです。
MH4Gは、WiiUだったら即買いを決め込むところですが、3DSのみという事なので、触手がイマイチ鈍いところ。
発売ギリギリでもいいから、WiiUでも同時発売しないのかしら?

恐怖

こんにちわ。
食べ方は人それぞれコダワリがあると思うJUBIAです。
昨夜から「目玉焼きの黄身いつつぶす?」というアニメが4夜連続であります。
月刊コミックブームに連載中との事でしたが、昨日アニメを見て初めて知りました。
1夜2本立てで実写版もあり、実質3部構成であります。
昨日は、目玉焼きの黄身はいつつぶすか?と、とんかつのキャベツはいつ食べる?でした。
食べ方って自分が基準になるから、他の人が違う食べ方してると「へー、そうやって食べるんだー」とか、「自分のが正しい食べ方なのに・・・」と、主人公の気持ちも分からなくもないですが、あそこまで激昂はしません(;・∀・)
私は、目玉焼きの黄身は2口目くらいでつぶしますが、備え付けの野菜等ではなく、白身を黄身に付けて食べるかな。
とんかつのキャベツは、昔は最後に一気に食べてましたが、最近はダイエットの一環として最初に野菜を食べるようにしてるので、半分は最初に、残りはお口直しとして最後に食べます。
今夜は、カレーのルーどうかける?と、ライスどうやって食べる?です。
興味のある方は是非♪
さて、本日は「ペルソナQ」。
第3迷宮の放課後悪霊クラブへとやってきました。
おどろおどろしい雰囲気の廊下を歩きます。
床に現れては消えていく足跡や、壁から伸びてくる白い手に雰囲気がお化け屋敷そのもの。
ある所定の所に来ると、天井から赤ちゃんのFOEがボタッと落ちてきて追尾されたり、隣りへ突然現れるお人形さんのFOEにヒヤヒヤものです。
お人形さんは追尾してはきませんが、まるっきり心臓に悪いです。
出てくるマスへFOEのアイコンを設置して、再度そこを通る時は、下画面を見てるようにしてます。
何度見てもこれだけは慣れません(。 ̄□ ̄)ツ
3Fまでくると、やっとこさスキルカードの抽出ができるようになります。
ここで抽出したいスキルを持っているペルソナを片っ端から全書から呼び出したり、イケニエで成長させてスキルを抽出と繰り返している内に、あんなにあったお金が心もとないくらいに減っていきました。
ヤバイ・・・枯渇しそう。
き、今日はこの辺で止めておこうかしら(゜-Å)
必要なスキルを習得するのに成長が必要なペルソナを控えに装備させて、戦闘に出ていなくても経験値が入るというアクセサリーを装備させ、少しでも成長させるようにしておいて、またお金がある程度貯まったら、スキル抽出の作業に取り掛かりたいと思います。