素材について考える。

こんにちわ、Toshiyaです。
MHFでは、常に素材の無さと戦ってますが、
個人的に絶望を感じる素材があります。
・飛竜種の重牙
・飛竜種の剛爪
・古龍種の剛翼
です。
この3つの素材は何かしらの強化に絡んできたあげく
いくらあっても足りません。
というか要求する場面が多すぎないか?と思う今日この頃です。
正直、他の素材と比べ苦労度が頭ひとつ出ています。
古龍種の剛翼は求められる前に作るのをあきらめますが(笑)、
(剛種、数分で回すとなると火力と精神力が必要ですし。)
重牙と剛爪とは、ずっと戦っていくような気がします。
そこで、今後、強化したいな。と思っていたアナトリを見てみると、
頑丈な顎骨   x15
黒星鉄     x20
牙獣種の上毛皮 x50
牙獣種の厚毛皮 x25
牙獣種の剛尾  x60
牙獣種の鋭牙  x110
牙獣種の剛爪  x60
飛竜種の尖爪  x60
飛竜種の上鱗  x110
飛竜種の厚鱗  x30
飛竜種の特濃血 x25
飛竜種の特上皮 x5
飛竜種の重牙  x30
飛竜種の尖角  x110
飛竜種の秘珠  x60
鳥竜種の重牙  x25
鳥竜種の剛尾  x25
—————————–
計 820
何、このマゾさ。誰得?(えっ)
牙獣種の鋭牙  x110、飛竜種の上鱗  x110
飛竜種の秘珠  x60、飛竜種の尖爪  x60
あーあるある楽勝やわ。そんなん既に揃っとるわ。重牙とか何個放出したと思ってんねん。
飛竜種の重牙  x30。。。なるほど。。。
牙獣種の剛爪  x60。。。。また?いいけど。(てか、何故、牙獣種?)
飛竜種の尖角  x110。。。。。。。
orz

所持防具

フロンティア生活も1年が過ぎ、最終強化してきた防具も増えてきたので、
強化所持している防具を書き記しておこうと思います。
非課金
・鬼神・魁シリーズ
・ミヅハ・魁シリーズ(未最終強化)
・アスハルテシリーズ
・アナキシリーズ(強化中)
・アカムトシリーズ
・ガルルガシリーズ
・ブランFシリーズ
非課金(所持)
・蒼空・魁シリーズ
・ハルバダーFシリーズ
特典
・スフィアFシリーズ(βの証)
課金
・ステノFシリーズ(汎用)
・ゴルトFシリーズ(龍王珠装填)
・リアンFシリーズ(ベル用)
・スリートFシリーズ(ガンナー用)
・エディオFシリーズ(火力ラスタ用)
部位
・ベルFXシリーズ(足)
・ガレオスLシリーズ(腰)
・ディアブロRシリーズ(胴、足)
・ザザミRシリーズ(腕)
・リオソウルシリーズ(腰)
・各部位SP
今後強化予定
・エクエスGシリーズ
・ククポFシリーズ
今後生産予定
・アプカルFシリーズ
基本的にパッケージはコレクション的に全て買っているのですが、武器防具の為に買っている訳ではないので
付与されている防具は生産券のままのものが多数あり、デザインを好んでいるのはゴルトとリアンです。
武具工房に並ぶゴスペルから夕焼までの防具はコレクションの一環で全部位、生産だけはしています。
アナキとククポ、アナトリは、モンハンを象徴するモンスターの
フロンティアオリジナルデザインなので強化を試みたかったのですが、アナトリはあきらめました。

鬼神・魁

こんにちわ、Toshiyaです。
最近ですが、防具の作成に入りました。
武器も一通り作成でき、SRも取得し、そろそろ防具を作成しようと思いました。
作成するのは鬼神・魁です。
デザインも自分好みで優秀。かつ作成難度がFXに比べ、比較的容易だからです。
同じ日にフロンティアデビューした僕の狩友は、既に稲荷FX一式に身を包み、玉藻FXを趣味で作り、
次の防具の制作にとりかかってますが、いつまでも指をくわえて見ている訳にもいきません。
(まぁガウア700匹と剛テオ300匹+他モンス数百匹はマネできないですけど(笑)
 しかも、ほとんどソロ+レスタorラスタで集めてしまった事に驚きを隠せません(笑))
僕にとってFXは敷居が高いので、マゾイとは言われてますが鬼神・魁に臨む事に。
で、素材は頭抜かした4部位で
鬼憑鉄 4
武具職人の極意 4
黄金の毛 20
金獅子の尖角 44
金獅子の尖爪 40
金獅子の尻尾 20
轟竜の上鱗 68
轟竜の鋭牙 76
轟竜の尖爪 68
飛竜種の剛爪 40
飛竜種の重顎 40
飛竜種の重牙 48
飛竜種の真髄 40
牙獣種の重牙 20
牙獣種の剛爪 48
牙獣種の剛尾 48
======================
628
628個もの素材を使うんですね。
ほとんどもって無いので、全て集めるレベルです。
まぁ、でも難易度はFXに比べ低いですね。どうにかなりそうなレベルです。
で1か月間素材を集め、現時点で足りない素材が
黄金の毛 4
金獅子の尻尾 10
飛竜種の剛爪 20
飛竜種の重牙 10
飛竜種の真髄 30
======================
74
ここまで来ましたね。
黄金の毛収集は瞬殺。金獅子の尻尾はアタリマイトレ。
飛竜種の真髄はアカム変で。飛竜種の重牙は、最悪、保証書で。
僕的には飛竜種の剛爪20がストッパー素材となりそうです。
でも、あと少し。
1か月以内には完成です。

日々精進

こんにちわ、Toshiyaです。
日々、必死にランクを上げ、ひとつ目のSRも100となりました。
噂では、フォワード3とフォワード4のアップデートは
SRを対象としたアップデートになるとの事で、
このタイミングでのSR取得は丁度良かったかなという感じです。
4鯖の平均のHRは515位だそうで
SRの平均取得数は3だそうで、
始めから参戦しているにも関わらず平均より少し下ですので、
少し、頑張ろうかなと思います。
ビジネスとして考えると平均値に対して展開していくでしょうから、
フォワード3とフォワード4がSR対象とするのは妥当と言えるかもしれません。
で、5のつく日にHRP増クエを配信するのは、
次の展開に対する配慮なのかもしれません。
また、これでさらに平均値の底上げが計られますので、
SR200が一区切りなのでSR300、400くらいで何かをもってくるのかなと
予想していますが。。。
SR600とかが対象だとしんどいな。と思います。

逆?

こんにちわ。
ようやく嵐の型に慣れてきたJUBIAです。
ライトボウガンの嵐の型は「近接撃ち」です。
前方ステップ後に撃つと面白いことに火を吹きます。
が、ガンナーは元々遠距離攻撃が専門です。
天の型→嵐の型と、段々と近接攻撃メインになってきます。
近接で攻撃したいなら近接武器を担げば良い話なのに、なんだか本末転倒でかなり残念な気がします。
私がガンナーになったのはGで初めて4人プレイした時、野良で近接4人だとこかしこかされでストレスが溜まるのがきっかけでした。
天の型では、射程距離を短くされ、クイックリロードでは装填数が半分&スタミナ消費。
リスクの方が大きいような気がします。
餓狼状態でリロードした後には回避すらできません( ノω-、)
射程も短くなったので、今までよりも近接の皆さんの近くに行かなくてはいけません。
嵐の型での近接撃ちも、近接の皆さんに交じって攻撃する事になります。
防御力が低いのに。。
通常弾ならまだしも、貫通弾の時は火力UPに繋がるの?
他の武器の天・嵐の型も何かしらリスクの方が大きいのかしら?
それとも、ガンナーだけこんな仕打ちなのかしら?
近接撃ちは、ソロや2人プレイでなら楽しめそうですが、4人揃った時には宝の持ち腐れになりそう。
これに限らず、原点を無視したアップグレードは止めて欲しいと願います。
近接撃ちに飽きたら、地の型に戻そうかと思います。
誰かライトの嵐の型の良さを教えてっ。・゚・(*ノД`*)・゚・。

ウルトラソウル

こんにちわ。
新しい仲間のホルクを大歓迎するJUBIAです。
ホルクに付けれる名前が全角3文字(半角6文字)。
事前に考えていた名前は完全に文字数オーバー。
う~む。。
考えに考えた結果、「ホロン」となりました。
この名前のこだわりは、ホルク族として頭文字を「ホ」にする事でした。
事前に考えていた名前もホから始まるんですが、どうせなら3文字でカワイイ名前を付けたいと思いました。
プーギーやグーク、ホルク、自分キャラ。
名前を付けるという事は、そのキャラに魂を吹き込む事だと思います。
たかがゲームと思われるかもしれませんが、適当な名前や何の意味もこだわりも無い名前を付けるのは、好きではありません。
広場を行き交うハンター達、「どうしてそうなった?」と思うような名前の方も見かけますが、本人なりの意味があると信じたいです。
一見ふざけたような名前でも、ちゃんとした意味があったり、そこに愛があればOKだと思います。
二匹目のグーク、昨日卵をゲットしたので今日孵るのかな?
一匹目の姉妹(勝手に♀と判断)となるので、一匹目と同じ「グ」で始まる名前で同じ5文字の「グレイシア」と名付けようと思います。
姉妹揃って素敵な名前にしたのは、もしかしたら将来的にスワンナに進化するかもしれないという淡い期待心から。。
グークを育成して、成長したら姿形が変わってホルクのように一緒に狩りに行けるというシステムもある意味面白いかもしれません。
何はともあれ、家族が増えたようで楽しいモンハンライフになりそうです。
ちなみに、ホロンは龍属性+毒で育てようと思います♪
主食はナッチか・・・。