20連ガチャ!

こんにちわ、Toshiyaです

新ツム追加されましたね。
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ハロウィン的な。

で、こんな感じ
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かわいいですなぁ(^^)

で、20連でガチャりました。
結果は下記。

①キャットハットミニー
②ロッツォ
③かぼちゃチップ
④かぼちゃチップ
⑤オラフ
⑥セバスチャン
⑦ウッディ
⑧レックス
⑨ジャック
⑩ロッツォ
⑪ウッディ
⑫ホーンハットミッキー
⑬サプライズエルサ
⑭メーター
⑮メーター
⑯ホーンハットミッキー
⑰おばけデール
⑱バズ・ライトイヤー
⑲ベイマックス
⑳セバスチャン

いや-17回目まではドキドキしましたね。
デール!!!こいやーって感じでした。
初回は当たりやすいかもですかね。

コインロッカーベイビー

こんにちわ、JUBIAです。

さて、本日は「流行り神3」。

[最終話 コインロッカーベイビー]

いつものように、警視庁地下5階にある警察史編纂室へと出勤した風海だったが、地下5階へと続く階段は、コンクリートの壁で塞がれていた。
そこへ道明寺が現れ、編纂室は閉鎖され、風海達はそれぞれ別部署へと異動になっている事を知らされる。
風海と羽黒はともに捜査一課、賀茂泉と犬童は科捜研へ、小暮は乾署へと配属されていた。

そんな中、風海は帰宅途中に通り掛かった駅のコインロッカーから赤ん坊の泣き声が聞こえてきた。
すると、そのロッカーの隙間から血のようなものが流れ出て、駅員を呼んで中を確認すると、ビニール袋に入れられた大人一人ぐらいのバラバラ死体が入っていた。
一緒にロッカーに入っていた免許証から、それは40代の女性らしいという事がわかった。

翌日、唯一の目撃者である男へ話を聞きに行こうとした矢先、その男の住まいで爆発が起き、その男は焼死してしまう。
死体が発見されたコインロッカーの防犯カメラと、目撃者である男の住まいの付近では、犬童警部に似た女性が目撃されている中、さらに似たような事件が起きてしまう。

はたして、犬童警部はこの事件に何か関わりがあるのか?
殺された女性達は、何故このような形で殺されたのか??
そして、犯人はいったい・・・???

最終話ということもあり、風海はもちろんのこと、元編纂室メンバーも次々と事件へと巻き込まれていき、予期せぬ事態へと発展していきます。
科学ルートとオカルトルートの両方をクリアして、エンディングが流れました。
エンディングの後も、その後のちょっとしたやり取りが展開されます。
しかし、この最終話をクリアしても、大きな謎はまだ解明できていません。
この後のお話で本当に全てが明らかになるのでしょうか?

ハワイアンスティッチ

こんにちは、Toshiyaです。

急に来たハワイアンスティッチの確率UP
曲付きでも何でもないのに、限定ツムなんです。

なんでだろw

いつもの流れだと、シーズンもの以外は
曲付きが外れてただの曲なしツムとしてプレミアBOXから出てくるようになるのに。
このハワイアンスティッチだけは、限定扱いというのが微妙にわかりずらく
あとで、プレミアにいないのかよーって泣きました。

で、当てるために回すことに
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うりゃあああああ!!
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で、当てるために7回ひきました。
けっこうな確率なのかもしれません。

でも2回に1回くらい出るならもっと課金する人出てくるんじゃないかなって思いますけど(笑)

我が家のハムシター事情56

こんにちわ。
改築マニアの♂子ネズミさんへプレゼントをしたJUBIAです。

おうちの改築(破壊)に余念のない♂子ネズミさん。
そんな♂子ネズミさんの為に、木製のおうちをプレゼントしてみました。
全取替えの日に、プラスチックのおうちを木製のおうちへ交換し、ケージの中へ♂子ネズミさんを投入。

「むむっ?何やらいつもと違うような・・・」
いつもは、すぐに砂浴び場へ速攻して砂浴びを楽しむ♂子ネズミさんでしたが、この日はいつもと違う何かに気付いたようです。

「クンクン・・・なにやらウッディなかほりがしてくるれす」
木製のおうちに気付きました。

「ほうほう・・・どれどれ・・・」
木のおうちを甘噛みして改築できるかどうかを試しています。

「なるほろ、なるほろ・・・中はどんな感じれすかね?」
木のおうちの外側を一通り検査し終わると、おうちの中へ入っていきました。

「ぐわ~ん、狭いじゃないれすかぁーーっ?!」
今までのおうちよりも少し小さい為か、中のチップを猛烈な勢いで外へかき出しています。

「ふーっ、一仕事を終えたから、一っ風呂浴びてくるれす」
おうちの外へ出てきた♂子ネズミさんは、砂浴び場へまっしぐら。
新居を気に入ってくれるといいですな。

さて、その翌日。
ケージの中の様子を見ると、木のおうちがピサの斜塔のように斜めに傾いていました。
早速、改築を試みたようです。
残りの余生で、好きに改造したまえ。

コロシアムとかいろいろ

こんにちわ、Toshiyaです。

コロシアムも進めてみました。
シドコンプでございます。
どうやら階級ランクの5までクリアすると綺麗にシドがコンプされますね。
階級6は999まであってやりこみ好きな人用のようです。
自分はいいです(笑)

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レベルUPするとおなじみのシステムAP回復
レベル100です

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ちなみにレベルUpやらいろいろ進めると色々な称号が貰えるようです。
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なかなかですね。
けっこう進めてるかもw

あとレイドボスがおりまして、
戦って討伐すると報酬が。
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亜種なんかもいるようです。
亜種ってw
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少しずつですが進めていきます。
とりあえず、ストーリーにはとっても期待してます。
その為に遊んでるといっても過言ではないので。

キングダムハーツ アンチェインドキー

こんにちわ、Toshiyaです。

進めてます。
キングダムハーツ アンチェインドキー。
最初はあんまり引き込まれませんでしたが、
だんだんと面白くなってきました。

チームリーダーも務め、頑張っております。
週間LUXランキングは三桁が限界w

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残念なとこはいくつかありまして(笑)
ポチポチゲーにありがちなシステムなんでしょうが変えてほしかった部分がいくつも(笑)

まずはメダル。
なんかフレンドガチャでは全て手に入らなそうだなと。
レイズガチャでしか手に入らないメダル等があるのはやめてほしかったなぁと。
そのあたりは、ツムツムを見習ってほしいというかツムツムが一歩も二歩もゲームとしては先を行ってる気がしますね

ちゃんと星3は全て無課金で手に入って欲しいなと。
てか星3とか星5とか、どこも同じシステムですね。目新しさがありません。

で、アルバム。
メダルのアルバムの最初はなぜかワッカw
ワッカは嫌いなわけではないが、ソラとか王様とかじゃないのかと。
No1の数字が大事でもなんでもなく、もっとねーのかと(笑)

あと出てくる敵のアルバムがない。
ウォーレンレポートならぬジムニーレポートはどこいったのかと。
ジムニーレポートじゃないにしてもね。代わりのものは?的な。
ゲームってさ。そういうとこなんじゃないかなと思うんですよ。

ヘルプには強ボスの紹介があります。
こういうの欲しいなぁ。
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とりあえず、ストーリーを楽しみたいので進めます。

ワールドはこんな感じ
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こういう部分はキングダムハーツ。
楽しんでいこうかなと。

我が家のハムシター事情55

こんにちわ。
なかなかに策士な♀子ネズミさんだと思うJUBIAです。

噛み癖のある♀子ネズミさん。
ケージに手を出し入れする時は、左手で♀子ネズミさんを扉から遠い場所へ誘導しつつ、右手でさっと用事を済ませるので、最近は噛まれる隙を見せてはいません。
(週に一度の全取替え時は、別。。。)

そんな騙し騙しでやっていると、♀子ネズミさんが冷ややかな目でこちらを見るようになりました。
「あなた、最近、私に噛まれてないわね?私ね、1日1カプしないと気が済まないのよ?分かってる?」
いや、そんな事を言われましても。。。

そんなある日、食事の用意が終わり、ご飯を入れた餌入れをケージ内に投入しようとした時、遠くに誘導していたつもりが、いつのまにか餌入れを置く場所に♀子ネズミさんの姿が・・・。
そして、餌入れを置こうとした私の右手(軍手着用)にカプリと噛み付いてきました。
ちょ・・・ちょっと、ご飯用意してあげたのに、なんて仕打ちなのっ?!
「ふふん、やってやったわ!」
久々の1カプに、♀子ネズミさんは満足気な表情を見せてから食事を始めました。

よく、♀の方が縄張り意識が強く、ケージ内に手を入れると縄張りを荒らされると思って噛む事があります等と、飼育上の注意で書かれていたのを見た事があります。
ならば、彼女の縄張りの外で・・・と、ケージの扉を開けて手を添えてみます。
案の定、手の平に乗ってきた♀子ネズミさんはカプリコ。
「バカね。常に私の周り半径50cmがテリトリーに決まってるじゃない」
マジすかーっ?!
いや、この♀子ネズミさんの場合は、飼育書とは少し違うような気がするのは、私の気のせいでしょうか?
ただ単に、私が舐められてるだけなのかもしれません。
今まで飼ってた歴代の♀子ネズミさんは、とてもフレンドリーで、こんなんじゃなかったのに・・・悲しす。
でもね、君への愛は変わらないよっ(キリッ

パズルボブル

こんにちわ、Toshiyaです

キングダムハーツを始める前に
合間に遊ぼうと思ったラインのパズルボブル。

可愛らしい恐竜の子供のような兄弟キャラが主人公(^^)
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ストーリーをくりあしていき、どんどん追加されているみたい
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こんな感じのパズルゲーム
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パズルボブルは好きなのですが、
バブルが行くところのラインなどが家庭用ではデフォルトであるのに
アイテム使わないとラインが出てこない等、多少不満なところが。

それでなくてもスマホなせいで操作性に難があるのに
その辺でちょっと、やめてしまいました。

ステージも多いので、多少の難度を気にしいない方は是非どうぞ。

イベントクリア!!!

こんにちわ、Toshiyaです

なんとイベント直前でジーニーが追加されましたね。
なんというか、ズラすのはあまり感心しません。
何度も引く回数を増やそうとする感じがします。。。

故意だとしたら、ソシャゲってやっぱゲームじゃないなぁ・・と思いますね。
まっそれでも客はついていくのでしょうが。

なんとなく、せっかく確立UPなので1回引いてみました。
そしたら、なんと!
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出ました(笑)
奇跡ですね。

23枚目、ここまで、ほぼずっとサル君ですね。
スキル6に。なんか弱いけど。初6です!
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最後のラスボス。
なんと体力7000!!!!マジすか。
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血祭にあげてやんよ!!!
最大風速(最大攻撃)です。
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んでもってクリア
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ピンズゲット!!!!
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次のイベントが楽しみですな。

ツムツムの悲劇

こんにちわ、JUBIAです。

さて、本日は「ディズニーツムツム」。

ジャーファーを倒すイベントをクリアしました。
最初は、期間内に倒せるかしら???
と、不安ながらもチャッチャチャンスタイムを活用し、無事にクリアすることができました。

イベントを終え、残っていたビンゴカード1枚目の最後の難関、『ミッキーを1プレイで100コ消そう』に取り掛かろうと思います。
ハピネスBOXでダブルこと、ミッキーのスキルLVがMAXのLV3になったので、これに挑戦してみることにします。

始めた頃と違って、最近はミッキーを使うことがほとんどありません。
まずはミッキーツムに慣れるよう、アイテム無しで2~3度プレイしてみました。
消せたミッキーは、50~60個がいいところ。
しかも、スキルLVがMAXで発動したスキルの範囲の直径が狭いこと狭いこと。。。
マジですか・・・。

色々とツムが増えていくと、似たような色合い(顔の中の色とか)が増えてきて、その時々で出現するツムの種類によってはやり辛さがあります。
全種、パステルカラーが一番キツイ。

では、アイテムを使ってみることにします。
初めてのアイテム使用です。
今までのイベントで手にしたアイテムで、全て無課金。
+Time ×5個
+Bomb ×3個
5→4 ×3個
よし、イケる!

この3個を使って、いざミッキーでプレイ・・・。
ヤバイ、緊張してきた。
限られた貴重なアイテムを初めて使うことに、緊張で指の先に薄らと汗が滲んできました。
指を服に擦り付けて、いざ出陣ッ!!

Time Up!!

最初の不安はなんのその、消せたミッキーツムは150個!
スキルLV3になるのを待たなくてもイケたのではないでしょうか。
まぁ、何はともあれ無事にビンゴ1枚目をクリア。

新しく出てきたビンゴを見ると、『難しい』となっております。
えっ?いきなり難しいの??
いえいえ、他にも『やさしい』難易度のビンゴがありました。
ビックリしたわ。
まずはやさしいビンゴカードをセッツ。

しかしながら、悲劇はここから起きてしまいます。

簡単そうなミッションをクリアすべく、専用ツムをセットしプレイスタート!
そして、二度目のプレイをスタートする瞬間、私は何かに気付きました。
スタート画面で、いつもと何か色が違うところが・・・?
いいえ、もう[スタート]をタップしてしまった後です。
プレイ終了後、スタート画面を再度確認。
おぅふ。。。
3個のアイテムが使用の設定になったままでした。
無駄にアイテムを使用してしまったのです。

アイテム残量
+Time ×2個
+Bomb ×0個
5→4 ×0個

嘘でしょ?
嘘だと言って!!!

泣きながら使用を解除しました。
アイテム使用は、その都度タップするようにして欲しかったわ。
これ、絶対気付かないでそのままプレイする人いるんじゃないの?
・・・私だけですか?
ツムツムで初めて怒りを覚えた瞬間でした。

[ツムツムあるある]
あと1タップで・・・。
あと1秒あれば・・・。