剛アビの頭

こんにちわ。
週末、ベルギーチョコを買いに行ったら店休で残念なJUBIAです。
育成クエを50回クリアしました。
最初は滅多に行かない青クック等に行ってましたが、結局後半は、BC隣りに出る黒グラビやら蠍で数を稼ぎました。
今日から狩人祭ですね。
今回は祭Pが3倍なので、そこそこ稼ぎたいと思います。
グークイベも、マイトレポイントとか、きらきらなもの等の専用アイテムで交換できればイベ配信は不要な気もします。
我がマイガーデンでは現在、ギアノスカラー×2匹、ゲネポカラー×2匹がいます。
なかなかランポスカラーが生まれません。。
柄を楽しむ為に、皆全裸です。
最近は、上記2種とヒプノ繁殖期・希少種の4種類しか生まれません。
気長に待つしかありません。
ゲリョLX防具に必要な素材も、ほぼ集め終わりましたが、剛アビ堅牙・上位HC素材がなかなか入りません。
剛アビって・・・。
あのヌルヌルした動きで頭を捉えるのは難しい。
睡眠・麻痺ガンナーで行った方が良いのかな?
今度試してみようと思います。

秘伝防具?天嵐防具?

こんにちわ、平日はドグマ、FE覚醒、カルドセプト、ギルド01を平行してる為に、
時間が足り無すぎるToshiyaです。
さて、8月にアプデがあるみたいですね。
覇種、空色ゲージ実装とかみたいです。
残念ながら、覇種は強すぎるのを実装したいみたいなので行く事も無さそうです。
何の為に「みなもと」を実装したのでしょう・・・。
空色ゲージは剛種防具が天嵐防具とかになるようで。
そのあたりの防具は作るのが大変すぎるので、やっぱり関係なさそうです。
ヘビーユーザーには嬉しいアプデですかね。
秘伝防具とどちらが強いのでしょう?
どちらも作らないので関係ないのですが。
前回のアプデから、どんどんやる事が追加されて行かない感じです(笑)
とりあえず、今週は入魂ですかね。

RP

こんにちわ。
ベルギーチョコを食べてみたいJUBIAです。
普通のチョコとは違うらしいです。
猟団促進ウィークで、50回行ったらMAXで1,500RPがもらえるみたいですね。
猟団ランクがまだ低い我が猟団にとっては、良イベント(@^0^@)
猟団クエだと面倒なので、育成クエで回すことにします。
蠍が楽チンですが、堅殻がもう既に3スタック以上。。
どうせなら、レア素材は期待しないとしても、普段あまり行かないモンスとか、沢山あっても困らないモンスで、サクッと行けるクエに行きたいところ。
欲しい素材だったら、ガウア、グ、レウス、フルフル、紅ヴォル、犬ぐらいでしょうか。
2人用の体力なので、1人でも2人でもサクっと行けそうですね。
50回を正の字でカウントしなくてはなりませんが(´A`。)
この週末は、育成クエをメインに頑張りたいと思います。

ゲリョっ子

こんにちわ。
ゲリョ臭な週末を過ごしたJUBIAです。
ゲリョLX防具へ強化するべく、大自然・源泉を40個集めにゲリョってました。
LXにはHC素材(下位・上位)も必要。
そして何セットもある防具の剛力不足を解消する為に、家具屋も。
どうしてこんなにゲリョ三昧???
ゲリョのHC下位は、ある意味ドスランHC下位よりも狩りやすいと思うのは私だけだろうか?
同じモンスターばっかりと言うのも、やはり飽きてしまいます。
最近、飽きてきた時の為に、モンスター素材で50個未満のものを集めに行くという事を始めました。
別に生産・強化に使うという訳でもなく、単なるストック数を確保する為だけです。
(いつか使うかもしれない・・・)
BOX内のランポスの鱗から順に見ていくと、ドスラン頭やゲネポ等の素材から50個未満の素材が結構あります。
順にメモしていきましたが、大量にある為にメモしきれませんでした(;´-`)
軽装備で、ドスゲネクエに出てくるゲネポを優先して剥ぎ取り、最後にドスゲネを討伐。
達成後の空いた時間は、グークボムやらでお遊びタイム。
2~3回もやれば十分な息抜きに。
もし順当に素材集めが進んで、グさんとかに行きついたら・・・
息抜きどころじゃないじゃない(;゜ロ゜)
でもまぁ、そこまで行き着くにはかなりかかると思うので、まったりと集めよう。

特異個体とHC

こんにちわ。
毎夜、世界樹でF.O.E.の恐怖と戦っているJUBIAです。
錆クシャ特異個体に行ってきました。
HR22~の下位で、防御力700以上もあるのに半分位持っていかれる攻撃がありましたが、本当に下位の人が被弾したら一撃死も有り得るでしょうね。
少し可哀相な気も。。。
特異個体は、G珠の生産素材に絡めてHCの先行体験的な意味合いもありますが、HCはSR(HR500~)で受注するもの。
先行体験だけだったら、HR500になったらSRを取得してこんな強いモンスターに挑めますよ的な意味合いで、HR100以上からでも良かったのかもしれませんが、G珠が絡んでしまうのでHR下位からでも受注できるようになってしまったのかもしれません。
先行体験でのクエでも、何か特別な報酬を出さないとクエとしての魅力も激減するでしょうし。
下位からでも特異個体に行ける分には良いとは思いますが、下位・上位・凄腕とモンスターの強さも調整できるのなら、せめて下位には下位装備でも十分楽しめるような強さだと良かったのかもしれません。
駆け出しの頃は、鬼人薬グレートや硬化薬グレートなんて消費アイテムも簡単に用意できなく、下位で物足りない人は上位・凄腕の特異個体に行けば良いだけでしょうしね。
また、実際にHCの下位クエでも、SRで下位の内は防御補正がかかるのに、中には下位とは思えない程の強いモンスターもいます。
強ければ良い、弱ければ良いという事ではなく、受注できるそれぞれのランク環境で楽しんで狩りができる内容だったら素晴らしいと思います。
今回の錆クシャは下位しかクエがありませんが、全てのクエにおいて今後期待します。

回想

こんにちわ。
この暑い時期でも膝に乗ってくる猫は何の罰ゲーム?と思うJUBIAです。
近くで扇風機を回すと、風が直に当たるのが嫌で抗議をする猫。
MHFも今年で5周年(私は360開始時~)、私自身、今までを振り返ってみました。
最初はルーキー装備。
新人猟団を卒業して、ハンターシリーズやらバトルシリーズを経験して、ファランやらスフィアを着て初めてスキルが沢山付く事に驚き。
上位になってガルルガに行くとはじかれまくりで30分以上は戦っていたあの頃。
今では10分かからずに討伐できてしまうのは、武器・防具(スキル)の性能のおかげ(たぶんPSは変わらず)。
マイガーデンやらマイトレやらで、1クエごとに大忙し。
作りたい武器・防具が沢山あって、なかなか素材も揃わず、飽きもせずに同じモンスターを狩り続けていたあの頃。
今だと同じモンスターの連戦はすぐに飽きてくるのに、当時は素材目当てのおかげか全く飽きなかった。
それ程、コレを作りたい!!という気持ちが大きかったのかもしれない。
HR100を迎え凄腕ハンターとなり、センショク草を集めてはSP防具やSP武器を作るのに躍起になっていたあの頃。
狩人珠を強化するべく全てのキャラバンクエストをクリアしてから、色集め。
モンスターが村クエばりの体力だとしても、その攻撃力は本クエと対して変わらず、なめてかかって痛い目に合い、折角手に入った根性札が壊れて泣きそうになっていたあの頃。
そして1つの節目である剛種武器。
初めて剛種武器を作れた時の感動は今でも忘れない。
初めてのラヴィ。
1度行くと30分位拘束されるのに疲れる為、1~2度しかやってない。
そして次の節目であるSR。
最初はマイナス補正に泣きそうになりながらも、新アクションとレア度制限で今持てる武器は何だ?と、そこそこに楽しんでました。
タッポリやプレミアを少しだけ活用し始めた頃。
そしてSR4つ目を取得した今、広場に出勤するだけで何か満足してしまう自分。
そんな余裕ある狩猟生活の中で、自分なりの楽しみを見出そうと思います。
9月の重大発表で何があるのか分かりませんが、万が一(?)に備えて、これから生産にかかるものはそれまでには完成させておきたい。

ポイント利用

こんにちわ。
あらゆるポイントを使う時は躊躇するJUBIAです。
MHFには色々なポイントがあります。
マイトレポイント、Nポイント、祭ポイント、貢献ポイント、etc.
貯まっていくのは嬉しいですが、減ると寂しい、貯金と一緒?!
■マイトレポイント
猫・豚施設はもうMAXなので、今は管理人の服に使用しています。
すぐ着てくれないのが残念。
■Nポイント
音無Gの交換用。
鬼神を作る時に、鬼憑鉄をズルして何個か交換。
なかなか勿体なくて利用できません。
■祭ポイント
ほぼコイン系で利用していましたが、今はデイリーで入るので、主に古龍種の尾等。
これまた勿体なくて利用できません。
団員様へポイントは何に使っているか尋ねた所、狩ってもなかなか手に入らない素材(古龍種の上翼等)との事。
以前、防具を作るのに飛竜種の堅殻が大量に必要で、祭ポイントで交換しようとした時に、団員様より「行けば取れる素材は行った方がいいよ、付き合うから」と嬉しいお言葉。
グラ変に「うえぇぇぇ~(o´Д`)=з」と文句言いつつ、何度もお付き合いして頂きました(# ̄w ̄#)へへっ
祭・Nポイントは今でも、何に使うかしばらく受付嬢の前でメニュー表と睨めっこ。
しまいには何も交換せずに撤退。
冷やかしかっ?!
さぞかし嫌な客だろうて。

全てが空気

こんにちわ、Toshiyaです。
さて、さきほどアップした記事後、早速の赤ラーイベントですね。
つえー。おもしれー。ですか。
クエ成功率も低くお客様大満足!!!!
言ってろ。
最後はきっと幻のドラギュロスですね。
もう、これ以上、遊ぶ人は増えないな。
さて、先日、団員に
「そういえばさーハンターキャリアの項目って増えないねー」
って言ったら
「なんでも作りっぱなしで育てていく気がないんじゃない?」
って返ってきました。
たしかに。
ギャラリーの家具もそう。
ハンターキャリアもそう。
狩人珠もそう。
なんというか、
これらが追加される時って「お客様の要望により」とか使いますよね。
きっと「「ハンターキャリアの項目を増やして欲しい」という意見がございましたので」
と、なるのでしょう。
その前に、ビジョンは無いのか?と。
このコンテンツは、こいいう風にしていきたいとか、
アプデ毎に追加していくとか、ないのかと。
広げるだけ広げて全てが放置プレイ。
ホルクも「かなり強くなりました」とし「完」ですか。
最終的にレベル3となると、ハンターとの関わりがこんな感じになる。とか、なかったのかなと。
ホルクに爆弾使わせてるハンターは今何人いるんですか?
ブースターパックも「どの防具が良いのかわからない」って言ってる奴が
「どの防具を生産したら良いかわかるようになるのか」と。
素直にガチャ対策と言えば済むのに。
さすが。としか言いようがない。
ちなみにマイミッションは、少しだけやって、くだらなすぎてもうやってません。

クアルセプスは十分、強いです。

こんにちわ Toshiyaです。
運営の動画レポを見てみました。
さて、頭に?がいっぱい浮かんだので書きたいと思います。
「まずクアルが弱い」と。
は?いえ、強いですよ。
そこで出てきたのが数字。クエ成功率がゴゴモアばりに高い。と。
あのですね。上位に秘伝装備とか凄腕装備とかで行かれたら倒せるでしょ。
剛種も別に凄腕成り立ての装備なら、いざ知らず、もう高HRばかりで
それなりの装備に身を包み、高級耳栓だ耐震だ高火力だ。で、
しまいには「みなもと」まで実装したのだから成功率は高いでしょ。
あたりまえじゃない?
それで強いのは「黒レイア」くらいじゃないと。ってなるんですか?
クエ成功率だけを見て?
みなもと決めて失敗しても、それを考慮せずに?
このネトゲにありがちな数字至上主義。
本来のゲーム性、ゲームバランスを度外視した感覚。
ソーシャルでは成功を収めた、この考えがゲームをダメにすると
個人的に確信した瞬間でした。
今回ばかりは、自分の考えと真逆にいった。いや、逝った。というか
ナナメ上の考えを超越したと思いました。
この人たちの生み出すゲームで自分が楽しいと思う事はもうないだろう。と。
クアルが強いとか、弱いとか、より最近のモンス同様、尻尾も切れないし
どっかで見た動き、海から陸に上がってきた割に高地に登場。
秘伝推し故に防具も作成されず、武器も例外なく作成されない。
事を公表するかのような「武器作成したら剛チケプレゼント」のバラマキ。
才能もセンスの欠片もない。
まだ、間に合う。頑張ってほしい。

要検証

こんにちわ。
最近作りたい武器・防具が無くて停滞気味なJUBIAです。
クアルセプスさん、原種・剛種ともに行きましたが、動画レポで言われてるように弱くはないと思います。
みなもとがあったり、平均的にHRが高い現状でそれなりの武器・防具があれば成功率が上がるのは当然の結果だと思います。
それよりも折角の海竜種、水辺近辺に出るのかと思いきや砂漠のど真ん中というのが違和感が漂いました。
新モンスで作れる武器・防具が魅力的なら何度も行くかもしれませんが、ここ最近の防具はもはやネタ防具(スローイングナイフ、いたわり等)としてしか価値が無いのが残念です。
武器についても、私自身、SRの関係で手っ取り早いSP武器を担ぐのがほとんどで、秘伝防具は興味が無いし、HCもLX装備を作る為だけに行くようなものなので。。
こんな状態の中で、以前にも書いた「オネロシリーズ」。
水大へべぇさん用でと当初は考えてました。
今まで剛ラオに近接で行くなんて考えてもみませんでしたが、水大片手剛ラオの動画を見て衝撃を受けました(*゚O゚)ノ
そんなやり方があるだなんて。。
特段、剛ラオ連戦したいとかは無いんですけど、あれば達成証ガルルガとか便利かなと思い、作ろうと決心しました。
そして苦手な片手じゃなくて双剣だとどうなんだろうかとも。。。
装備が完成したら、片手・双剣の両方で試してみたいと思います。
雷管石でかなり時間がかかりそう(´∩`。)
ゲリョLXも平行してやらねば。。
意外とやる事あるじゃまいか。