こんにちわ、Toshiyaです。
忙しさにかまけて紹介を忘れてました。
昨日までのダウンロードソフトは「BIOHAZARD CODE:Veronica (バイオハザード コード:ベロニカ)」でした。
皆様、忘れずダウンロードしましたでしょうか?
自分は未プレイなのですが、なかなか面白そうなゲームですね。
「古臭い」というよりは「古き良き」だと思います。
ついに17歳以上的なメジャーな感じのタイトルが提供され、
ホラーゲームは遊ばないのですが、次タイトルに期待がかかる感じになりました。
で、本日からのダウンロードソフトは
「Magic the Gathering: Duels of the Planeswalkers 2013」
マジックです。
ボードゲーム大好きな自分としては歓迎すべきとこかもしれません。
デッキ型カードゲームでヒットしたと言えば、ドミニオンの前は間違いなくこの「マジック」だと思います。
ですが、コアすぎるかと。カードゲームの時点でプレイする人口が。。。
ボードゲームをTVゲーム化する事で遊びやすくなるゲームは沢山あり、良いと思います。
ですが、ボードゲームはやはり人と人との、やりとりが面白い側面もあり・・・
と、こんな感じの熱い記事は、またどこかで(笑)
これは時間があるときにでも自分も遊んでみようと思います。
ですが、これで360のユーザーが果たして増えるのか?みんな嬉しいのか?
Xbox oneも、こういう姿勢だと考えると、箱で何千時間も遊んだ自分としても日本では確実に失敗する気がします。
2013年12月31日まであと、7本くらいある!
来月に期待!!
FLマラソン
こんにちわ。
今更ながら、「獣医ドリトル」のドラマは素晴らしいドラマだっと思うJUBIAです。
現在も、色々な動物番組はありますが、カワイイ子犬・子猫、他の動物の赤ちゃん、障害を持った動物の奮闘記など、どれも似たような内容ばかり。
赤ちゃん動物がカワイイのは、当たり前。
こんなにカワイイですよ~とか、こんなに頑張ってますよ~なんてものは、正直飽きてきました。
それよりも、現状で問題視されている内容について取り組んだ方が、真の動物番組として確立できるのではないでしょうか?
飼い主(飼い方)の問題、保健所に連れて来られる動物、ペットショップで売れ残った動物の行く末・・・etc.
局的には、視聴率やスポンサーの意見もあるでしょうから、そう暗い問題ばかりを取り上げることは腰が重いのかもしれません。
そういった意味では「アニマルプラネット」では、実に色々な番組が放送されています。
もちろん、目の保養になる番組が多いですし、月によって特集が変わりますが、動物警察や動物病院、ボランティアの様子などをたまに放送しています。
いつの日か、そんな番組が放送されるのを期待したいです。
さて、本日も「新・世界樹の迷宮」。
現在、グリモアFLマラソンをやっております。
LV60を見越したスキル編成を考えると、どうしてもスキルポイントが足りない職業が出てきます。
そこで、足りない分を補う為に、そのスキルをグリモアへ格納しようという計画を立てました。
まずは、TPブースト(LV8~10)のグリモアを4人分作ってみよう!いう無謀な計画を・・・。
TPブーストがMAXのアーサー(LV69)で角笛を使い、二晩かけて生成できたのはTPブーストのFL×2個、LV8×1個と、術式マスタリーFL×1個(これは儲かった)。
あと1個!
と、ここでTPブーストの効果を再確認。
LV10→TP増加率1.18(思っていたより少ない・・・)。
もともとTPが低いパラディン等は、約30の増加。
これを多いとみるか、少ないとみるか。
あるに越したことはないけど、アムリタⅡでその3倍は回復できる。
否、それを使うターンが勿体無いか・・・。
否、リチャージさえ発動してしまえば・・・。
と、ただ単にマラソンに飽きてきたので、その有用性について考えてみました。
FLが2個できたので、これは文句無しにサイモンとアーサーに装備させよう。
本当に欲しいFLは、そのスキルを習得する為に、余計なスキルにも割り振らなくてはいけないスキル。
そのFLさえあれば、休養でスキルポイントをリセットし、必要なスキルだけに割り振れるので。
TPブーストは終わりにして、まずはリチャージのFLをさっさと作ってしまおう。
それでもマラソン再びか・・・(;´ρ`)ぐはっ
卵鞘から解放
こんにちわ。
老ヌコ様の困ったこだわりで、財布に大きな穴が開きそうなJUBIAです。
ヌコ様のお給仕は、缶詰を2種類(お高い療法食と市販のシニア缶)混ぜておりますが、1回のお給仕でどんな量にも関わらず、必ず20gをお残しします。
1日2回なので、合計40g。
まさに1日40gもの缶詰が死に餌。
元々少食なので、残す量が決まっているならと多目にあげるようにしたら、今度は1回に残す量が30gに増えました。
うーん、うーん、うーん。
と、ここである事に気が付きました。
いつも残っているのは、皿の端っこの方。
真ん中は皿の底が見えています。
端っこにいっぱい残っていても、新しいご飯に交換すると、がっつきます。
もしや、底が見えてくると嫌なの?ねぇ?どうなの?
今日からは、プリンのように真ん中を高く盛り上げてみようと思います。(プリン化計画
さて、本日も「新・世界樹の迷宮」。
無事に、氷河の卵鞘をGetできました。
卵鞘Getに要した時間は、通算5~6時間でしょうか。。。
アイスシザースの定位置の他に、伐採ポイントがいくつかありますが、うまく誘導すれば他の伐採ポイントに居座ってくれます。
アイスシザースの動きは、本体から3マス以内に踏み込むと追尾してきます。
追尾の法則は、直線だと2マス、移動の方向を変える時は1マスなので、それを踏まえて部屋の出口から無事に出られるようにすれば、近くにある他の伐採ポイントに行ってくれます。
また、転職前なのでサイモンとアーサーの残していたスキルポイントを全て伐採へ入れました。
この方法で、B22Fの右上・左上・右下の3つの部屋で伐採しまくり。
実際、卵鞘が出たポイントは元々アイスシザースがいた場所だったので、果たして誘導が有効だったのかは不明です。
この3部屋をループする為のショートカットも無いので、検証はもうしたくないです(TωT)
アイスシザースの連戦で、3人がLV70を迎えたので、同じ職に転職させました。
転職組のLV上げも兼ね、王のグリモア狙いで各階層のボス戦をしてますが、未転職なのが主人公とアーサーなので、戦闘も楽々。
が、王のグリモアを入手率を上げるのに、ギルドカードの数値が関連しているようです。
8項目中(経過日数から下?)、下一桁の数字をなるべく合わせる?との見解があるようですね。
マジっすか?!
ギルドカードを気にしながらやってみたいと思います。
それいけ!ファンゴ君G (4)
ボクは、究極のドスファンゴになる事を夢見て、二匹旅をしている。
魚で腹を満たした青プーさんに案内され、ボクらは海が見える少し薄暗い所へとやってきた。
そこには数頭のケルビが群れをなしている。
へー、こんな所があるんだな。
と辺りをキョロキョロしていると、空からなにやらバサバサと羽音とともに、色鮮やかな鳥が舞い降りてきた。
ラッパのようなクチバシに、胸のところが赤い、なんともおちゃらけた姿の鳥だった。
その鳥が青プーさんに気が付くや否や、
「あっ!ちょっとそこのアンタっ!この前、ウチの魚を横取りしてったヤツでしょっ?!」
青プーさん・・・あちこちで魚ドロボウ呼ばわりだなw
「ペッコさんのおさかなとってないもん♪ぼくはぼくのおさかなたべただけだもん♪」
このやり取りを聞くのは、はたして何度目だろうか・・・。
ペッ子?って言うのか、コイツ?ぷっww
そして、癇癪を起したペッ子と青プーさんの泥仕合が始まる訳でつね、分かりまつ・・・。
「べっ、別に、ウチの魚を食べたいなら食べたいって言ってくれれば、分けてあげないこともないんだからねっ」
あれ?
なんだ?
斜め上の展開になってきたぞw
まさかのツンデレペッ子か?
「ペッコさんのおさかなじゃないもん♪ぼくのおさかなだもん♪」
「だっ、だからっ、アレはウチの魚だったって言ってるでしょ?」
「ちがうもん♪ぼくのだったもん♪」
「なんなのよーっ、アンタって熊はっ!!キーーーっ!!!」
ボクの予想通り、癇癪を起したペッ子は、カチカチっと翼の先端に付いている硬そうな所を擦り合わせ、一っ跳びごとに爆発を起こしながら青プーさんへと近寄っていった。
なんだ、アイツ?
火打石でも付けてるのか?
「あついよー♪やめてよー♪」
「ごめんなさいって言ったら許してあげなくもないわよっ!」
「ぼく、なにもわるいことしてないもん♪」
「キーーーっ!!」
おぃおぃ・・・そこは悪くなくとも謝ってご機嫌取るのが紳士だろw
怒りが収まらないペッ子は、青プーさんをついばみ始めた。
「いたいよー、ペッコさーん♪」
連続するついばみを払おうとした青プーさんは、思わず右フックをペッ子に食らわしてしまった。
その弾みで地べたへ転んでしまったペッ子。
「・・・ったーいっ!もう完全に怒ったぁー!!」
むくりと起き上がると、激おこペッ子はグォーーーーっ!とどこかで聞いたことのある鳴き声を発した。
なんだ?
しばらくすると、バサバサと空から大きな羽音とともに、あろうことか女王が舞い降りてきた。
ペっ子のヤツ、女王を呼んだのかっ?
知り合いだったのか、コイツらっ?!
「ふんっ、ウチを侮辱した罰なんだからねっ」
ドヤ顔をするペッ子ではあったが、女王はボクらではなく、何故かペッ子に向かって突進していった。
「ちょっ、ちょっとぉ!あっちに頭悪そうな熊がいるでしょ!!」
「アンタねっ?いつもイタズラで無駄に私を呼んでるのはっ?!」
「ちっ、違うってば!あれは・・・ウチじゃないって!!」
「デートしてても、ご飯食べてても、○○○してても、いつもいつも邪魔ばっかりしてーっ!」
「だっ、だから違うってばーーっ!ちょっと、アンタ達っ、ボサっと見てないで助けなさいよっ!!」
ペッ子乙!
女同士の争いには、関わらない方が吉と・・・。
ボクは、青プーさんとそっとそのエリアを脱出した。
ボクらの飽くなき道の冒険譚はまだまだ続く。
今後、購入予定ゲーム
こんにちわ。Toshiyaです。
ピースウォーカー漬けの毎日を送っておりますが、
僕は今後もゲームを買い続けるのです。
以下のゲームを購入予定。
・モンスターハンター4
・Jレジェンド
・SPEC 干
・パズドラZ
・(ポケモンX,Y)
・ボーダーランズ
・ボーダーランズ2
ほとんどのゲームが3DSではありますが、その中でも気になってるのが
「ボーダーランズ」シリーズ。
楽しそう!めっちゃ楽しそう!
これはモンハン4が落ち着いたら、団員と遊んでみたいゲームNo1であります。
兎にも角にも、しばらくはMH4でしょうね。
さて、色々な情報が出てきました!
こんにちわ、Toshiyaです。
9/14日発売のMH4、色々な情報が出てきましたね。
楽しみでありんす。
今までのポータブルのシステムとナンバリングのシステムを合わせた形になりそうですね。
さて、3DSでのインターネットプレイは無料のようです。
これは3DS単体でマルチプレイが出来そうですね。
TriGの時はWiiUが必要だった気がするので頑張ったのですね。
何か任天堂とコラボしていると、リンク装備でしょうか?(笑)
何でしょう?楽しみですね。
少し気になるのは「発掘装備」デザインが違うものが手に入るのは良い事なのですが、
それでなくても「お守り」や「真鎧玉」の時に「堀り堀りオンライン」と呼ばれていたので評価が分かれそうな気がします。
まぁ、やってみないとわかりませんが武器、お守りの流れで、防具も追加したのでしょうが、
ちょっと大丈夫かなと思います。。。別デザインが手に入るのはアリですけどね。
ギルドクエストは、すれ違いで貰える組み合わせで色々なクエストが交換できると。
DQ9の時に流行った地図と同じシステムですね。
とまぁ、炭鉱夫の部分以外は出てる情報からは申し分ないゲームだと思います。
出来れば、爆破属性と双属性の双剣が出てほしいなと思ってます。
(ちなみにTriGではアグナコトルの原種・亜種(火&氷属性)とジンオウガの原種・亜種(雷&龍属性)のものが存在)
大編成
こんにちわ。
水瓶座のJUBIAです。
とある記事で、水瓶座のあるある20が発表されていました。
15/20の確率で、まさにその通りだと実感。
どんなに嫌な事があっても一晩経つと、きれいさっぱり水に流されていきます。
大事な物も流されるせいか、貯まるものも貯まらないんですけどねぇ~。
さて、本日は「新・世界樹の迷宮」。
昨晩も、卵鞘が出なくて22Fと宿屋のループをしております。
全員LV68。
LV70になったら、転職させてスキルポイントとステータス値の底上げをしたいと思います。
今までは、ほぼ雑魚戦を楽に進めるスキル構成でしたが、世界樹の王戦を前に、そろそろボス戦仕様にしないといけません。
グリモアで、各マスタリー(回復を除く)を入れておくと重複するというのも最近知りました。
マジですかぁ・・・。
てっきり重複しないものだと思って、マスタリー系は無視してました。
そして、ボス戦で不足しがちなTPも、ガンナーのスキルであるリチャージが有用なようなので、これもグリモアへなんとか組み込みたいところです。
グリモアの再編成が大変になりそう。。
転職後はLV30からスタートなので、七王のグリモアを集めがてら、グリモア大編成しようと思います。
私がヒロインよ!
「ではこれより、オーディションを開始します!」
司会者のマイクが鳴り響く。
来年公開予定の映画「俺が主人公だ!」のヒロイン役を決める公開オーディションが、この陸の闘技場で開催された。
最終選考まで残った5名のヒロイン候補達。
審査員は、トリプル主人公のナルガクルガ、リオレウス、ジンオウガに加え、友情出演のブラキディオスの計4名。
会場からは、ヒロイン候補ではなく、審査員に対しての黄色い声援が飛び交う。
「キャーッ!ジンオウガ様ステキーッ!!」
「毛で見えないけど、きっとお腹は8つに割れてるわよ!」
「キャーッ!ナルガクルガ様ステキーッ!!」
「シュッとしたあの細身のラインがタマラナイわ!」
「キャーッ!リオレウス様ステキーッ!!」
「あの王の風格がシビレルわ!」
声援に対し、審査員達は会場へ向けてにこやかに手を振る。
(あれ?俺だけ声援ナッシング?)
ブラキディオスも取り敢えずは手を振った。
「最終選考では、各自それぞれ特技を披露して頂きます。ではまず、最初の候補者、リオレイアさんです!」
司会者に促され、リオレイアが空から会場の真ん中へと優雅に舞い降りた。
「えー、コホンっ。私、孤島で女王をしているリオレイアと申します。特技は、3つの的に連続でファイアーボールを当てる事です」
会場に用意された3つの的に火の玉を無事命中させたリオレイアは、礼儀正しく一礼をすると、審査員のリオレウスへウインクをした。
すると、会場はブーイングの嵐に見舞われた。
審査員席では、ジンオウガがリオレウスへそっと耳打ちをする。
「おいおい、アレ、お前の彼女かよ?」
「ちっ、ちげーよ!た、ただの友達だよ・・・」
「ふーん(ニヤニヤ」
「えーでは、次の候補者、ディアブロス亜種さんです!」
ドドドッという地響きと共に、地中からディアブロス亜種が派手に登場した。
「砂原から来ました、まだまだ若い子には負けられません!繁殖期真っ盛りのディアブロス亜種です。特技は、地中からの一点集中スクリュージャンプです」
空中に用意された1つの的に、地中から見事なスクリュージャンプで命中したディアブロス亜種は礼儀正しく一礼をした。
審査員席では、ジンオウガがナルガクルガへそっと耳打ちをする。
「繁殖期だけあって、妖艶な感じだな。特にあの内腿の肉付き、ゾクゾクするな」
「君ってやつは・・・(溜息」
「えーでは、次の候補者、ギギネブラさんです!」
地べたを這いずりながら、ギギネブラが登場した。
「はるばる凍土からやって来ましたギギネブラです。えーと、背中の卵は気にしないで下さいね。保育園の空きが無かったもので・・・。特技は、天井を歩けるこ・・・ここ天井がありませんね。・・・では、毒爆弾精製をします!」
背中に卵を乗せたままギギネブラは、その場で紫色の毒爆弾を産み落とした。
毒爆弾の爆発と同時に、爆風と毒の霧の中でギギネブラは一礼をし、その場はちょっとしたイリュージョンと化した。
審査員席では、ジンオウガがぼそっと一言呟いた。
「ちっ、子持ちかよっ」
「えーでは、次の候補者、クルペッコさんです!」
翼を大きく広げ、滑稽なスキップとともにクルペッコが登場した。
「私は孤島からやって来ましたクルペッコです。特技は・・・ソロ合唱です!」
観客席からは一際大きな声の声援が聞こえた。
「あなたならやれるハズよ!特訓の成果を見せてやりなさいっ!」
声援を受けたクルペッコは軽く頷き、ゆっくりと大きく深呼吸した。
ブピッ♪
すみません、すみませんと何度も頭を下げ、クルペッコは再度深呼吸をした。
ブプッ♪
またもや失敗に終わったクルペッコは、司会者から「もういいから下がって下さい」と言われ、シュンと項垂れながら一礼をした。
審査員席のブラキディオスは思った。
(嫌いじゃないな♪)
「えーでは、最後の候補者、ガーグァさんです!」
トテトテと小走りで登場したガーグァ。
中央付近でドテッと転んでしまい、会場を失笑の渦にしてしまった。
「あっ、えっと、私は渓流出身のガーグァです。えっと、えっと、特技は、タマゴ占いですっ。金の卵が出たら大当たりですっ♪」
ガーグァは、司会者へ自分を驚かして欲しいと頼みました。
司会者はガーグァの背後に回り、後ろから「ワッ!!」と脅かすと、ガーグァはビックリして卵を1つ産み落とした。
しかし、それは何の変哲もない真っ白な卵だった。
「司会者さん、ハッズレ~♪」
司会者は困ったように頭を掻いた。
「ゴホンっ。候補者全てが揃った所で、審査に入りたいと思います。審査員の方達は協議に入って下さい」
しばらくして協議が終了し、ヒロインの結果発表がなされる。
ドゥードルドルドルッ♪
「では「俺が主人公だ!」のヒロインは・・・ガーグァさんですっ!!」
会場からはパチパチとまばらな拍手で迎えられるガーグァ。
「えーでは、審査員長のブラキディオスさんへ総評を聞いてみたいと思います」
司会者は、ブラキディオスへマイクを渡した。
「えー、まー、途中協議が難攻しましたが、最後にはあの天真爛漫さが今回の役どころにピッタリじゃないかというところで全員一致で落ち着きました」
ブラキディオスが司会者へマイクを返す。
「えーでは、審査員長のブラキディオスさんから、見事ヒロインの座をゲットしたガーグァさんへ粗品が手渡されます」
ガーグァへ粗品を手渡すところで、パシャッパシャッと記者達のフラッシュを浴びながら、ブラキディオスはにこやかな表情を変えずにガーグァへそっと耳打ちした。
「あいつら肉食系だから気を付けろよ」
えっ?
ええっ?
えっと、えっと、それってどっちの意味だろ???
ガーグァは色々と妄想が膨らむ中、頭が混乱してしまい、ポトッとその場に卵を産み落としてしまった。
後日、金の卵と鳩が豆鉄砲を喰らったような顔付きのガーグァが誌面を飾った。
再開!
こんにちわ。
足の痺れ対策を模索中のJUBIAです。
今までは、イスに座った私の膝の上が老ヌコ様の特等席でしたが、闘病中につき、高い所に登れなくなったので、イスを撤去して床に座るようにしました。
そしたら、膝に乗ったヌコ様の体重で、足が痺れてきます。
横座りやあぐら等、色々と座り方を変えてみましたが、やはり30分が限界。
イスの時は、2時間とか平気だったのに。
最近、股関節に違和感を感じます。。。
これはマズイ。
どうにか足が痺れない方法はないものかしら・・・?
さて、本日は「立体ピクロス」最終章です。
ようやく、上級LV10をパーフェクトクリアし、その次のビッグA・B・Cも全てクリアしました。
やはり上級は難関コースでした。
これで、心置きなく世界樹にカセット交換できそうです。
本日からは、新・世界樹を再開しようと思いますが、たぶん色々と忘れている事がありそう。
一つだけ憶えている事は、カマキリ(アイスシザーズ)の氷河の卵鞘がなかなか出なくて苦労していたところで休止していたはず。
入手率がかなり低そうなので、探索→宿屋のループになりそうです。
その間に、自然とLVも上がりそうヾ(*ΦωΦ)ノ
気長に探索することにします。
超難関
こんにちは。
闘病中の老ヌコ様を抱えるJUBIAです。
残りの余生を、いかに穏やかに過ごせるか。
御年17才(人間だと84才のお婆ちゃん)なので、本猫にも負担がかからず、私も財政難に陥らない範囲で、緩和治療することにしました。
お薬・・・錠剤!!
嫌われたとしても、一瞬の事なので強制給仕よりは負担も少ないでしょう。
それより食が細いので、カロリー計算が大変です。
老猫なので高たんぱくが多すぎると別のとこに負担が・・・。
パランスが難しい・・・。
それにしても病院では、太った犬の患者さんが多いこと多いこと!
それだけボッテリしてたら病気にもなるでしょうに。。
ボッテリハスキーとか、初めて見たわ(((゙◇゙)))
今朝、通院から戻って来たらエレベーターが点検中!
え?
マジで?
今日だった?
キャリーケースを抱え、ハアハア言いながら上層階へと階段を登りました。
午前中の点検は止めてよぉぉーーーっ!(切実
既に筋肉痛のきざしが・・・。
さて、第12.5回 開発運営レポート(動画版)が配信されましたね。
先日、団員様も触れていましたが、全くの同意見です。
現在休止中ですが、あの内容では復帰する意欲が全く湧きませんよぉ。
さてさて、本日も「立体ピクロス」について。
上級LV10の最後の問題で、パーフェクトが取れないっ!
完成品を見ても、左右対称なのは一部だけ。
5分くらい、完成品をじっくり見つめましたが、その部位くらいしか覚えられない。
3度やりましたが、それでも★★でフィニッシュ。。。
これは後でやり直そう。
気を取り直し、LV10銀問題(★数でのオマケ問題)へ。
む、む、むずい・・・。
お手付き×1回でなんとか制限時間内にクリア。
LV10金問題へ。
やだ・・・ナニコレ・・・全く分からない( ´Д⊂
これもクリアできず・・・。
ここまで難しいとはっ!
金問題の制限時間は、なんと50分!
しかしながら、その50分は無情にもあっという間に過ぎていく・・・。
イライラしながら、わざとお手付き覚悟でブロックを壊していく。
それでも、時間が全然足りない。
この2つの問題だけで、1週間が終わるのではなかろうか???
それにしても、続編作らないのかな~(チラッ