世界樹と不思議のダンジョン2 その15

ようやく世界樹の麓にやって来たのかと思ったら……?!
そして、ナディカが……。
なんということでしょう!!

ここから更に長い冒険が始まるのですね?

「第8迷宮 湖中の回廊」
迷宮名の通り、水中のダンジョンで景色はとても綺麗です。
そして雑魚モンスターも、第7迷宮程に厄介なものはいません。
通路の途中で稀にあるあかりスイッチを踏むと……、何か大型モンスターの大きな赤い丸が?!
DOE?
いえいえ、そんなはずはありません。
その大型モンスターのいる部屋へ向かうと、大型DOFか?!と思う程の黄緑の大きなドラゴン型のモンスターがいます。

ちょっと、カウントダウン式の宝箱を踏んでるじゃない?!
消費TPが高いので、ピンチの時やボス戦などでしか使わないケンカクスキル・奥義 紅鳥破を放ち、一撃で仕留めてから宝箱を回収。

この大型の黄緑のドラゴンは、ドンッ!と足踏み?をすると、その衝撃で部屋の中の別の場所へ位置を移動されます。
また、その反動で所持アイテムがポロリと床へ。。。

他に厄介なのは、他の敵を倍速にしてくるテントウムシぐらいでしょうか。
複数の敵に囲まれた時に、この倍速をされると地味に厄介。
そして、この迷宮に入ってから地味にHPとTPがゴリゴリ減るのが早い気がする。。。

アイテムBOX

本日も「モンスターハンター ワールド」。
アイテムBOXの仕様も一新されました。
これまではごちゃまぜでしたが、消費アイテム、弾系、素材と、BOX内が3つに分かれて見やすくなりました。

そして、なんといってもクエストや探索時にアイテムポーチが満タンになってしまった時、キャンプに戻ってアイテムBOXに送ることができるのが、かなり嬉しいです。
時間制限の無い探索時は、これで何時間でもいられそうです。

それに、フィールドのどこにいても、マップから瞬時にキャンプへ戻れるのも便利ですね。
採取も通りすがりにボタンを押すだけで、歩きながら採取できるので、採取もはかどります。
でも、ダッシュで走りながらだと、採取ポイントを通り過ぎてしまって、戻って採取ということも。。。

採取時にも、既に手持ちMAXの時は、画面右側に採取したアイテムの横へ赤くMAXと表示されます。
最初は、それに気付かないで採取し続けていました。
特に、場所が今でも覚えられないハチミツが、既にMAXになっていた時はショックも大きい。
ハチミツは大事。

レトロゲーム遊遊記(熱血硬派くにおくん 番外乱闘編)

こんにちわ、Toshiyaです。

今回は「熱血硬派くにおくん 番外乱闘編」です。

レトロゲーム039

ゲームボーイで発売された「熱血硬派くにおくん」
スクリューアッパーが必殺武器で、この一撃で葬り去ります(笑)

くにおくんシリーズは、最初ファミコンを持ってなかったので
その時代にゲームボーイシリーズを買って遊んでました。

中でも、この番外乱闘編はお気に入りで、
ラストまでクリアしましたし。

とりあえず、やっぱり
「 くにおくん熱血コンプリート スーパーファミコン編 」
「 くにおくん熱血コンプリート GB編&α 」
待ってます(笑)

この作品、マップ画面があるのです。
忘れてる方も多いのではないでしょうか。

レトロゲーム038

これいる?(笑)
しかも、これ途中で道とか分かれて森とか家とか行けそうな感じですけど、全く行けないです(笑)
こういう無駄な感じも古き良き感じですよね。

敵もいったい何の組織と戦ってるのかわからない感じです(笑)
いいですよね。

次回はダウンタウンGBつながりで

「熱血高校ドッジボール部 強敵!闘球戦士の巻」
「熱血高校サッカー部 ワールドカップ」
「ダウンタウン熱血行進曲 どこでも大運動会」
です(笑)

続々・調査拠点アステラ

こんにちわ、Toshiyaです。

遊んでますか?「モンハンワールド」

遊んでます。
凄く遊んでます。

拠点に施設が増えました
マカ錬金や、モガ村でいう交易船ですかね。

機能としては、3Gにあったモガと同じくらいの内容ですが、
いかんせん広いので、もっとあっても良かったかな。
プーちゃんの為とは思えず(笑)
今後のアップデートに期待したいです。

兎にも角にも、面白いです。
新しいモンスターも数多く登場してますので、新鮮な気持ちで戦っております。
あとは、フィールドが広く入り組んでいるので、覚えられないですね(笑)
それが、飽きさせない事に一役かってるかもしれません。

とりあえず、食材探しの旅に出ます。

今月のねこぱんち

今月の「ねこぱんち ’18入学号」は・・・。

昨日は2月22日で、ニャンニャンニャン猫の日でした。
猫を飼っている方は、猫ちゃんにご褒美をあげたのでしょうか?

【推し漫画】
■おじさんと猫と少女(著:遊佐ハルカ氏)
松伍さんの教え子に拉致された鶴ちゃん。
それを連れ戻そうとする黒井さんが教え子に、「自由」の定義を叫ぶ?!
今月も嬉しい二本立て!
猫の忙しさとは……?!

■お爺さんと黒猫一年生(著:サチ氏)
お爺さんの元へ一匹の黒猫が……。
お婆さんが亡くなって初めての一人暮らしで慣れない家事と、猫を飼うのも初めてなお爺さん。
賑やかになりそうですね。

■猫社の杜の猫宮さん(著:前田とも氏)
猫は毛皮を替えて何度でも蘇る。
もしこの事を人に知られたら、大事な何かを失くしてしまう。
タマが失くしたものは……。

■まねきねこ不動産(著:空乃さかな氏)
一人暮らしの魔のトラップ!!
私はそのトラップには引っ掛かりませんでした。

■しろねこ荘のタカコ姐さん(著:胡原おみ氏)
雛祭りの飾り付けにイタズラするいちごちゃん。
五人ばやしにジャニーズの名前を付けるタカコさん。
そんなタカコさんに怒られて、シュンとなったいちごちゃんがなんとも可愛いのです!

■ねこじぞう(著:池田さとみ氏)
キャリアウーマンの家の中は……脅威の汚部屋!
足の踏み場も無いその室内へ、一匹の猫が迷い込んでしまいます。
さぁ、キャリアウーマン、どうする??

■甘いココアクッキー(著:みあ氏)
なんと!
次号、最終回ですッ!!
いつも、あるあるが満載で共感しながら読んでいましたが、良作品がまた一つ終わってしまうと寂しくなります。

■白熱ネコリンピック(著:高橋まい氏)
英会話のスカイプレッスンで、生徒の部屋にいる猫に先生達は大はしゃぎ!!
平和だ。

■猫が町を幸せにする(著:柿生みのり氏)
同棲していた彼女と別れると、彼女が猫を置いて出て行った?!
今まで猫の世話を彼女に任せていた彼氏は、てんてこまい!
猫を置いていった彼女の想いは……?!

■花咲か猫さん(著:ひぐちにちほ氏)
ここにきて花咲さんの秘密が……!!

■キジトラ猫の小梅さん(著:ほしのなつみ氏)
拓ちゃんの想いを叶える為に、寝姿をあれこれ試してみる小梅さん。
いや、それはさすがに気を遣い過ぎなのではないでしょうか。。。

世界樹と不思議のダンジョン2 その14

「第6迷宮 幻想白森」
ボス戦・ヤテベオ。
とりあえず持ってきた状態異常アイテムを、これでもかというぐらい投げつけました。
(DOE戦用にと、倉庫には状態異常アイテムがいっぱい)
混乱と鈍足が効いている内に、高LVになったメンバーでサックリと撃破。

次は、いよいよ第7迷宮へ。
「第7迷宮 畏怖の山」
この山を越えたら、ようやく世界樹の麓へ……。
迷宮もここまで来ると、深い、深い。
そして、イヤな敵もわんさか。
特に、催眠攻撃を仕掛けてくる羊が超厄介!
混乱以上に、アムリタⅡを勝手に飲んだり、装備品を外して置いたりと、催眠に掛かってしまったら生きた心地がしません。
羊を見付けたら、即スキル封じの印石を投げまくっております。

次いで厄介なのは、黄色の芋虫。
武器に付けている鍛冶の効果を外してきます。
この芋虫も見付けたら、即スキル封じの印石を投石。

他にもヤケに堅い機械型の犬だったり、雷を落とすウサギだったり、鈍足ドラゴンの炎版がいたり、油断するとあっという間にHPとTPが削られていきます。

ボス戦のゲシュペンスト。
状態異常をしてくるようなので、開幕すぐに予防の号令で、状態異常を予防したおかげで、そこまで手間取ることもなく撃破。

世界樹の麓に辿り着くのか?!

武器

本日も「モンスターハンター ワールド」。
武器の強化時には、派生先が見られるようになりました。
といっても、詳細までは見えませんが武器の属性が分かるので、強化する方向性を決めるのには便利ですね。

武器は全14種。
これまでの狩りで慣れている双剣、スラッシュアックス、ライトボウガンに絞って使っていこうかと思います。

双剣は、乱舞のモーションが変わっていたり、斜面から下りる時の空中乱舞が結構アクロバット的に思えました。
フィールドにいるスタミナライチュウで、一定時間、スタミナ減少が半減したり、砥石別枠MAXのおかげで研ぎ放題だったりと、双剣使いの方には朗報しかないといった感じでしょうか。

スラッシュアックスは、剣モードで攻撃している最中に、なんか武器が光り出したり、大型モンスターに乗った時にも属性解放をすることができるようで、びっくりです。

ライトボウガンは……、あれ程使い込んでいたつもりでしたが、なかなかうまく射撃できなくなっていました。
弾の装填とスリンガーが、なんかごっちゃになってるようで、一通り操作できるまでにはかなりの時間が掛かってしまいました。
(今だにスリンガーは、まだ不慣れ。。。)

何事も慣れですね。
頑張ります。

レトロゲーム遊遊記(熱血格闘伝説)

こんにちわ、Toshiyaです。

今回は「熱血格闘伝説」です。

レトロゲーム036

運動会で好評の「かちぬきかくとう」を
フューチャーした作品。

りゅういち、りゅうじに代わり
とらいち、とらじ が出てきた作品です。
タイガーマスクですね(笑)

名前と誕生日を入れるとキャラが作成されますが、
どうしても弱いキャラになる可能性もあり、
自分はそうでもなかったですが、他は可哀想な感じになってました。

キャラがくにおとりき位しか続投しなかったのが残念で、
もっと今までのキャラを出せば伝説の1本になったかもしれないですね。

こちらの柔道な感じのキャラを熱血新記録に出せば良かったと思います。

レトロゲーム037

というのも、
びっくり熱血新記録!はるかなる金メダルという作品もあったのですが
これは、運動会のヒットを受けて、
作成され、はちゃめちゃ柔道は、期待されていたと思うのですが、
基本、連打系だらけとなり手疲れますね
結局、運動会は超えられなかったイメージがあります。

次回はダウンタウンつながりは、まだまだ!!
「熱血硬派くにおくん 番外乱闘編」
です

フェブラリーステークス 結果

こんにちわ、Toshiyaです。

2018年のG1戦線の開始を告げるG1。
フェブラリーステークス
春のダート王者を決める1戦です。

結果です。

第35回フェブラリーステークス(GI)
ダート・左 1600m

1着 12 ノンコノユメ
2着 14 ゴールドドリーム
3着 06 インカンテーション
 枠 6-7

ゴールドドリーム二連覇ならず。
ノンコノユメ、豪脚炸裂。

見ごたえのあるレースでしたね。
三連複惜しかったなと。

三浦皇成騎手
そろそろG1獲りますかね。

次は「高松宮記念」
当てたいですね。

2018年予想戦績 01戦00勝01敗

さて、当たった方も、そうでない方も次のレースに思いを馳せましょう。

フェブラリーステークス

今週の日曜は、GⅠ「フェブラリーステークス」(東京・ダート1600m)!!

我々の予想は・・・。

■Toshiya
[単勝]
⑮(ベストウォーリア)

[枠連]
②-③
(ノボバカラ、アウォーディー)
(サウンドトゥルー、インカンテーション)
②-⑦
(ノボバカラ、アウォーディー)
(レッツゴードンキ、ゴールドドリーム)
③-⑦
(サウンドトゥルー、インカンテーション)
(レッツゴードンキ、ゴールドドリーム)

[3連複]
④-⑫-⑭
(アウォーディー-ノンコノユメ-ゴールドドリーム)

■JUBIA
[単勝]
⑭(ゴールドドリーム)

[枠連]
①-⑦
(ニシケンモノノフ、ケイティブレイブ)
(レッツゴードンキ、ゴールドドリーム)
③-④
(サウンドトゥルー、インカンテーション)
(ララベル、メイショウスミトモ)
⑤-⑧
(キングズガード、テイエムジンソク)
(ベストウォーリア、サンライズノヴァ)

[3連複]
②-⑫-⑭
(ケイティブレイブ-ノンコノユメ-ゴールドドリーム)

1 61 62 63 64 65 66 67 257