初・全滅

こんにちわ。
再び、歯医者へ行ってきたJUBIAです。
突然、冷たい(熱い)物がしみるようになり、それも劇的な痛みで知覚過敏?と思い、かかりつけの歯医者に予約を入れたら、1週間後・・・。
冷たい物を飲む時は、その歯に液体がいかないように押さえながら飲み耐えて1週間。
いざ、歯医者に行くという日に、なぜか冷たい物が平気に・・・。
診察では特に異常も無く、疲れが溜まってそういう風になる人もいますよ~的な。
マジですかっ?
それってどんなメカニズム?
まさに人体の不思議ちゃん。
さて、本日も「新・世界樹の迷宮」。
現在、転職後のLV42ですが、雑魚戦だとどこまで潜れるのか試してみました。
ちなみに、本編では25Fの世界樹の王戦手前で止まっている状態です。
おそるおそる第5階層の21Fへ。
楽勝ね。
では22Fへ。
ゆゆう、ゆゆう♪
23Fへ。
問題ナッシング♪
24Fへ。
ちょうどいい感じ?
ラスト25Fへ。
EVを降りて長い道のりをダッシュ歩行。
うん、ギリイケる感じ?
と、2戦目にして遭遇した黒猪(バビルサ)。
たしかギルドハウスでコイツの依頼が溜まっていたような。
いい所に出くわしたものです。
とゆゆうこいていたら、2ターン目で全滅させられました(゜-Å)
黒猪の一撃が重すぎたのと、回復が間に合いませんでした。
スタンダードモードだったので、戦闘前の状態でリスタート。
がしかし、他のフロアに戻ろうと思った瞬間、メーデーメーデー!!
そう、この階のボスを倒す前だったので、フロアジャンプが解禁されていないッ!
唯一の脱出先は、遥か遠いEV。
獣寄せの鈴は沢山持っていても、獣避けの鈴は持っていない。
一か八かで走り抜けるしか・・・。
黒猪に遭遇しない事を祈りながら猛ダッシュをかましました。
後からよくよく考えたら、アリアドネの糸を使えばよかったんじゃ?
しばらく糸を使ってなかったから、その存在をすっかり忘れてたわ。
それにしても、黒猪・・・恐るべし!

特殊ドロップ

こんにちわ。
プリン化計画が大成功で、大喜びのJUBIAです。
猫飯をプリン状に盛り、老ヌコ様が食べ散らかす度に、再度プリン状へ形を整えることで、食べてくれる量が格段と増えました。
小分けで食べるので、1日に何度も猫飯チェックをしないといけませんが・・・。
さて、本日も「新・世界樹の迷宮」。
スノードリフトの王のグリモアを無事にGetしました。
リセット回数は、もはや未知数(・ρ・*)
Getした後になって、王のグリモアの効果を再確認すると、ほぼ全て使用ターンのみの効果だそうで、なーんだ・・・と少し落胆。
1個Getできたので、王のグリモアはもう満足とします。
全員転職を終え、やっとLV40に。
森の結界のグリモアが欲しくて、18Fを行き来していましたが、全員の転職を終えた途端、このフロアのFOEのオーラ色が赤くなりました。
ですよね~。
途中、少しLVの底上げをしようかと、浅い階層のFOEからどの階層まで行けるか試してみました。
16Fのメデューサツリーは、普段は擬態しているので、オーラ色が見えませんが、目の前を通過した時には黄色いオーラ色で、一瞬ビビりましたが、楽に倒せました。
転職でパラUPもしてるので、LV40でも実質LV50程度の強さということでしょうか。
とりあえず、19FのFOE(禍乱の姫君・冷酷なる貴婦人)までは楽して倒せました。
FOE連戦も、LV上げだけが目的だと少々眠くなってきます。
何か他の目標でもあれば・・・と、特殊ドロップの事を思い出し、石化で倒した時にドロップできる素材集めをすることに。
探索準備はシララの石化を選択し、3階層のハイガードアントを連戦で石化した蟻巣材をGetできました。
あとは、19Fに出現するアークピクシーの特殊ドロップも石化なので狙っていきたいと思います。
探索準備の他のメニューで使えそうなのは混乱。
本当は、状態異常系をまとめたグリモアを2つ位作り、2人に装備させた方が早いかもしれません。

クローベリング・トーク!

年に一度、女子会と称してガールズトークに花を咲かせるモンスター達がいた。
今日集まったのは、ウラガンキン、ウラガンキン亜種、ブラキディオスの三匹の女子達。
予約していた店で、約束の時間が近くなり、一匹また一匹と、ようやく三匹全員が揃った。
ウ「みんな、久しぶりぃ~」
亜「元気だったぁ?」
ブ「元気、元気!」
三匹は再会を祝して乾杯した。
ウ「最近、どぉ?」
亜「全然っ、去年会ってから何にも変わりなしよ」
ブ「アタシも~」
ウ「あれ?キン子・・・ちょっと太ったぁ?」
ブ「・・・そう言えば・・・」
亜「ガン子程じゃないってば~(アセアセ」
ウ「もうっ、失礼ねっ!これでも少しダイエットしてるんだから!」
ブ「ふふふっ」
亜「そうそう、なんか恋話とかないの?恋話っ♪」
ウ「・・・只今、絶賛片思い中で~っす♪」
ブ「えっ?誰誰?アタシら知ってるモンスター?」
亜「ガン子の事だから、またかなりのイケメンね?」
ウ「うぷぷっ。では発表しま~すっ♪ジャカジャ~ンっ♪レウス君で~っす♪」
亜「えーっ?!アンタ、それは高望みしすぎっ!」
ブ「マジぃ?マジでぇ?」
ウ「うぷぷっ。最初はラギア君に一目ぼれしたけど、遠距離恋愛になるから、ちょっとソレはカンベ~ンって感じでさぁ」
亜「ちょっとぉ!ラギア君は、ワタシが狙ってるからダメ~っ!!」
ブ「みんな、ちゃんと恋愛してるんだね~(遠い目」
ウ「そういうブラ子はどうなのよ?」
亜「そうそう!なんだかんだ言って、アンタこの中で一番モテんじゃんっ?」
ブ「う~ん・・・最近は、アグナ君がちょっとしつこくしてくる位かな~」
ウ「うそっ?!アグナって・・・あのアグナ君?!」
亜「うっわぁ~!お似合いじゃんっ、アンタら」
ブ「う~ん・・・でも、いつも出会いがしらにアタシを締めてくるだけだけどねっ・・・」
ウ「それって絶対気があるってぇ!」
亜「うんうんっ、イっちゃいなよぉ」
ブ「でも・・・年下だし・・・ね?」
ウ「いいじゃん!年下の方がこっちも若返るって言うかぁ、新鮮じゃんっ!」
亜「ワタシら、もうアラサーなんだし、この辺で手を打っとかないとマジヤバイってぇ~」
ブ「そっかな~?アタシはまだ自由でいたいなぁ(遠い目」
一年ぶりの積もる話も早二時間が経とうとし、三匹の女子達は皆、ほろ酔い気分だった。
ブ「そうそう!アタシの今の上司でジョーってヤツがいてさぁーっ・・・アレっ?ジョーシのジョー・・・ぷぷっ!ヤダっ、今のジョークじゃないわよっ!」
ウ「ナニよソレっ!ウーケーるーっ!!(ガンガンガンっ」
亜「オヤジギャグのつもりーっ?!(ガンガンガンっ」
ブ「ちっ、違うってばーっ!(バンバンバン」
ドコっ!
ウラガンキンとウラガンキン亜種が、貧弱なジョークに大笑いながらアゴでテーブルを叩き、それを否定するかのようにテーブルを叩くブラキディオス。
三匹の怪力によって、頑丈だったテーブルが壊れてしまった。
ウ「あっ・・・」
亜「あっ・・・」
ブ「あっ・・・」
静まり返る店内。
そこへスタスタと、この店の主である店長さんがやってた。
「・・・お代は結構ですので・・・もう二度と当店には来ないで頂きたいッ!!」
店長さんは物静かな圧力とともに、そう言い放った。
こうして、年々、出禁の店が増えつつある三匹であった。

イスラ・デル・モンストルオ

「イスラ・デル・モンストルオ」
メタルギアソリッド・ピースウォーカーでモンスターと遭遇する島の名である
コスタリカの沖にあるとされる伝説の島、スペイン語で「怪物の島」とされる
景観はとても美しく、まさに常夏の島といったところ。
コスタリカの砂浜「プラヤ・デル・アルバ」から行くことができるようで、
案内役のトレニャーさんに連れて行ってもらう事で移動可能。
島は、動物の足跡のような形をしており、肉球に該当する箇所で狩猟を行う。
島の一角には、なぜか肉焼きセットが置かれており、
肉ならぬレーションを焼く事が可能。
プーヤンとコラボしているプーヤンミッションでも、
この島が舞台の場合があり、その時は好きなだけ焼ける。
プーヤンミッションでアイル―の横でアサシンストローボックスを被れば、
夢の4つのゲームのコラボが。マニアックな行動である。
島にはアイルー、ランポス、リオレウス、ティガレックス、ギアレックスが生息。
リオレウス、ティガレックスは飛竜種の為、別の場所から訪れている可能性もあるが、
ランポスは大量に生息しているようである。
この島での狩猟クエストはリオレウス、ティガレックス、ギアレックスの
各々2種ずつ、計6種類存在する。

GAMES WITH GOLD④→⑤

こんにちわ、Toshiyaです。
忙しさにかまけて紹介を忘れてました。
昨日までのダウンロードソフトは「BIOHAZARD CODE:Veronica (バイオハザード コード:ベロニカ)」でした。
皆様、忘れずダウンロードしましたでしょうか?
自分は未プレイなのですが、なかなか面白そうなゲームですね。
「古臭い」というよりは「古き良き」だと思います。
ついに17歳以上的なメジャーな感じのタイトルが提供され、
ホラーゲームは遊ばないのですが、次タイトルに期待がかかる感じになりました。
で、本日からのダウンロードソフトは
「Magic the Gathering: Duels of the Planeswalkers 2013」
マジックです。
ボードゲーム大好きな自分としては歓迎すべきとこかもしれません。
デッキ型カードゲームでヒットしたと言えば、ドミニオンの前は間違いなくこの「マジック」だと思います。
ですが、コアすぎるかと。カードゲームの時点でプレイする人口が。。。
ボードゲームをTVゲーム化する事で遊びやすくなるゲームは沢山あり、良いと思います。
ですが、ボードゲームはやはり人と人との、やりとりが面白い側面もあり・・・
と、こんな感じの熱い記事は、またどこかで(笑)
これは時間があるときにでも自分も遊んでみようと思います。
ですが、これで360のユーザーが果たして増えるのか?みんな嬉しいのか?
Xbox oneも、こういう姿勢だと考えると、箱で何千時間も遊んだ自分としても日本では確実に失敗する気がします。
2013年12月31日まであと、7本くらいある!
来月に期待!!

FLマラソン

こんにちわ。
今更ながら、「獣医ドリトル」のドラマは素晴らしいドラマだっと思うJUBIAです。
現在も、色々な動物番組はありますが、カワイイ子犬・子猫、他の動物の赤ちゃん、障害を持った動物の奮闘記など、どれも似たような内容ばかり。
赤ちゃん動物がカワイイのは、当たり前。
こんなにカワイイですよ~とか、こんなに頑張ってますよ~なんてものは、正直飽きてきました。
それよりも、現状で問題視されている内容について取り組んだ方が、真の動物番組として確立できるのではないでしょうか?
飼い主(飼い方)の問題、保健所に連れて来られる動物、ペットショップで売れ残った動物の行く末・・・etc.
局的には、視聴率やスポンサーの意見もあるでしょうから、そう暗い問題ばかりを取り上げることは腰が重いのかもしれません。
そういった意味では「アニマルプラネット」では、実に色々な番組が放送されています。
もちろん、目の保養になる番組が多いですし、月によって特集が変わりますが、動物警察や動物病院、ボランティアの様子などをたまに放送しています。
いつの日か、そんな番組が放送されるのを期待したいです。
さて、本日も「新・世界樹の迷宮」。
現在、グリモアFLマラソンをやっております。
LV60を見越したスキル編成を考えると、どうしてもスキルポイントが足りない職業が出てきます。
そこで、足りない分を補う為に、そのスキルをグリモアへ格納しようという計画を立てました。
まずは、TPブースト(LV8~10)のグリモアを4人分作ってみよう!いう無謀な計画を・・・。
TPブーストがMAXのアーサー(LV69)で角笛を使い、二晩かけて生成できたのはTPブーストのFL×2個、LV8×1個と、術式マスタリーFL×1個(これは儲かった)。
あと1個!
と、ここでTPブーストの効果を再確認。
LV10→TP増加率1.18(思っていたより少ない・・・)。
もともとTPが低いパラディン等は、約30の増加。
これを多いとみるか、少ないとみるか。
あるに越したことはないけど、アムリタⅡでその3倍は回復できる。
否、それを使うターンが勿体無いか・・・。
否、リチャージさえ発動してしまえば・・・。
と、ただ単にマラソンに飽きてきたので、その有用性について考えてみました。
FLが2個できたので、これは文句無しにサイモンとアーサーに装備させよう。
本当に欲しいFLは、そのスキルを習得する為に、余計なスキルにも割り振らなくてはいけないスキル。
そのFLさえあれば、休養でスキルポイントをリセットし、必要なスキルだけに割り振れるので。
TPブーストは終わりにして、まずはリチャージのFLをさっさと作ってしまおう。
それでもマラソン再びか・・・(;´ρ`)ぐはっ

卵鞘から解放

こんにちわ。
老ヌコ様の困ったこだわりで、財布に大きな穴が開きそうなJUBIAです。
ヌコ様のお給仕は、缶詰を2種類(お高い療法食と市販のシニア缶)混ぜておりますが、1回のお給仕でどんな量にも関わらず、必ず20gをお残しします。
1日2回なので、合計40g。
まさに1日40gもの缶詰が死に餌。
元々少食なので、残す量が決まっているならと多目にあげるようにしたら、今度は1回に残す量が30gに増えました。
うーん、うーん、うーん。
と、ここである事に気が付きました。
いつも残っているのは、皿の端っこの方。
真ん中は皿の底が見えています。
端っこにいっぱい残っていても、新しいご飯に交換すると、がっつきます。
もしや、底が見えてくると嫌なの?ねぇ?どうなの?
今日からは、プリンのように真ん中を高く盛り上げてみようと思います。(プリン化計画
さて、本日も「新・世界樹の迷宮」。
無事に、氷河の卵鞘をGetできました。
卵鞘Getに要した時間は、通算5~6時間でしょうか。。。
アイスシザースの定位置の他に、伐採ポイントがいくつかありますが、うまく誘導すれば他の伐採ポイントに居座ってくれます。
アイスシザースの動きは、本体から3マス以内に踏み込むと追尾してきます。
追尾の法則は、直線だと2マス、移動の方向を変える時は1マスなので、それを踏まえて部屋の出口から無事に出られるようにすれば、近くにある他の伐採ポイントに行ってくれます。
また、転職前なのでサイモンとアーサーの残していたスキルポイントを全て伐採へ入れました。
この方法で、B22Fの右上・左上・右下の3つの部屋で伐採しまくり。
実際、卵鞘が出たポイントは元々アイスシザースがいた場所だったので、果たして誘導が有効だったのかは不明です。
この3部屋をループする為のショートカットも無いので、検証はもうしたくないです(TωT)
アイスシザースの連戦で、3人がLV70を迎えたので、同じ職に転職させました。
転職組のLV上げも兼ね、王のグリモア狙いで各階層のボス戦をしてますが、未転職なのが主人公とアーサーなので、戦闘も楽々。
が、王のグリモアを入手率を上げるのに、ギルドカードの数値が関連しているようです。
8項目中(経過日数から下?)、下一桁の数字をなるべく合わせる?との見解があるようですね。
マジっすか?!
ギルドカードを気にしながらやってみたいと思います。

それいけ!ファンゴ君G (4)

ボクは、究極のドスファンゴになる事を夢見て、二匹旅をしている。
魚で腹を満たした青プーさんに案内され、ボクらは海が見える少し薄暗い所へとやってきた。
そこには数頭のケルビが群れをなしている。
へー、こんな所があるんだな。
と辺りをキョロキョロしていると、空からなにやらバサバサと羽音とともに、色鮮やかな鳥が舞い降りてきた。
ラッパのようなクチバシに、胸のところが赤い、なんともおちゃらけた姿の鳥だった。
その鳥が青プーさんに気が付くや否や、
「あっ!ちょっとそこのアンタっ!この前、ウチの魚を横取りしてったヤツでしょっ?!」
青プーさん・・・あちこちで魚ドロボウ呼ばわりだなw
「ペッコさんのおさかなとってないもん♪ぼくはぼくのおさかなたべただけだもん♪」
このやり取りを聞くのは、はたして何度目だろうか・・・。
ペッ子?って言うのか、コイツ?ぷっww
そして、癇癪を起したペッ子と青プーさんの泥仕合が始まる訳でつね、分かりまつ・・・。
「べっ、別に、ウチの魚を食べたいなら食べたいって言ってくれれば、分けてあげないこともないんだからねっ」
あれ?
なんだ?
斜め上の展開になってきたぞw
まさかのツンデレペッ子か?
「ペッコさんのおさかなじゃないもん♪ぼくのおさかなだもん♪」
「だっ、だからっ、アレはウチの魚だったって言ってるでしょ?」
「ちがうもん♪ぼくのだったもん♪」
「なんなのよーっ、アンタって熊はっ!!キーーーっ!!!」
ボクの予想通り、癇癪を起したペッ子は、カチカチっと翼の先端に付いている硬そうな所を擦り合わせ、一っ跳びごとに爆発を起こしながら青プーさんへと近寄っていった。
なんだ、アイツ?
火打石でも付けてるのか?
「あついよー♪やめてよー♪」
「ごめんなさいって言ったら許してあげなくもないわよっ!」
「ぼく、なにもわるいことしてないもん♪」
「キーーーっ!!」
おぃおぃ・・・そこは悪くなくとも謝ってご機嫌取るのが紳士だろw
怒りが収まらないペッ子は、青プーさんをついばみ始めた。
「いたいよー、ペッコさーん♪」
連続するついばみを払おうとした青プーさんは、思わず右フックをペッ子に食らわしてしまった。
その弾みで地べたへ転んでしまったペッ子。
「・・・ったーいっ!もう完全に怒ったぁー!!」
むくりと起き上がると、激おこペッ子はグォーーーーっ!とどこかで聞いたことのある鳴き声を発した。
なんだ?
しばらくすると、バサバサと空から大きな羽音とともに、あろうことか女王が舞い降りてきた。
ペっ子のヤツ、女王を呼んだのかっ?
知り合いだったのか、コイツらっ?!
「ふんっ、ウチを侮辱した罰なんだからねっ」
ドヤ顔をするペッ子ではあったが、女王はボクらではなく、何故かペッ子に向かって突進していった。
「ちょっ、ちょっとぉ!あっちに頭悪そうな熊がいるでしょ!!」
「アンタねっ?いつもイタズラで無駄に私を呼んでるのはっ?!」
「ちっ、違うってば!あれは・・・ウチじゃないって!!」
「デートしてても、ご飯食べてても、○○○してても、いつもいつも邪魔ばっかりしてーっ!」
「だっ、だから違うってばーーっ!ちょっと、アンタ達っ、ボサっと見てないで助けなさいよっ!!」
ペッ子乙!
女同士の争いには、関わらない方が吉と・・・。
ボクは、青プーさんとそっとそのエリアを脱出した。
ボクらの飽くなき道の冒険譚はまだまだ続く。

今後、購入予定ゲーム

こんにちわ。Toshiyaです。
ピースウォーカー漬けの毎日を送っておりますが、
僕は今後もゲームを買い続けるのです。
以下のゲームを購入予定。
・モンスターハンター4
・Jレジェンド
・SPEC 干
・パズドラZ
・(ポケモンX,Y)
・ボーダーランズ
・ボーダーランズ2
ほとんどのゲームが3DSではありますが、その中でも気になってるのが
「ボーダーランズ」シリーズ。
楽しそう!めっちゃ楽しそう!
これはモンハン4が落ち着いたら、団員と遊んでみたいゲームNo1であります。
兎にも角にも、しばらくはMH4でしょうね。

さて、色々な情報が出てきました!

こんにちわ、Toshiyaです。
9/14日発売のMH4、色々な情報が出てきましたね。
楽しみでありんす。
今までのポータブルのシステムとナンバリングのシステムを合わせた形になりそうですね。
さて、3DSでのインターネットプレイは無料のようです。
これは3DS単体でマルチプレイが出来そうですね。
TriGの時はWiiUが必要だった気がするので頑張ったのですね。
何か任天堂とコラボしていると、リンク装備でしょうか?(笑)
何でしょう?楽しみですね。
少し気になるのは「発掘装備」デザインが違うものが手に入るのは良い事なのですが、
それでなくても「お守り」や「真鎧玉」の時に「堀り堀りオンライン」と呼ばれていたので評価が分かれそうな気がします。
まぁ、やってみないとわかりませんが武器、お守りの流れで、防具も追加したのでしょうが、
ちょっと大丈夫かなと思います。。。別デザインが手に入るのはアリですけどね。
ギルドクエストは、すれ違いで貰える組み合わせで色々なクエストが交換できると。
DQ9の時に流行った地図と同じシステムですね。
とまぁ、炭鉱夫の部分以外は出てる情報からは申し分ないゲームだと思います。
出来れば、爆破属性と双属性の双剣が出てほしいなと思ってます。
(ちなみにTriGではアグナコトルの原種・亜種(火&氷属性)とジンオウガの原種・亜種(雷&龍属性)のものが存在)