それいけ!ファンゴ君G (25)

ボクは、究極のドスファンゴになる事を夢見て、一人旅をしている。
ギギ坊の不慮の事故により、重たい気持ちでトボトボと歩いているボクの目に、一際目立つ看板が映った。
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旅の疲れに温泉はいかが?
腰痛、神経痛、打ち身など
温泉まであと50メートル
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こんな所に温泉?
ちょうど凍土を出たばかりで、まだ体が少し冷えている。
これまでの旅で幾度となく高い所から落ちたりして、節々も少し痛い。
悲しい思い出をリセットする為にも、ここは温泉でリフレッシュでもしようか。
ボクは看板の指し示す方向へと歩いた。
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温泉まであと10メートル
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もう少しだ。
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ここを右折して3メートル
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右折すると、高い岩壁に囲まれた海のようなところに出た。
遠くで岩の柱のようなものの上から炎が上がっている。
そして、海面が夕日で赤く染まっていた。
ここが温泉か。
おどろおどろしい雰囲気がまたイイ感じだなw
ボクは、その赤く染まった海へと入ってみた。
・・・なんだっ?
冷たいじゃまいかっ?!
全然温かくないぞっ!
補償汁っ!
「おや?まだ開店前なんだけど、お客さんかい?」
え?ええぇーーっ?!
そこには、炭の塊のような大きなモンスターが海の中からぬっと現れた。
「私は、この温泉宿の女将でグラン・ミラオスっていうのさ。アンタ・・・一匹かい?」
「は・・・はいっ!」
「それじゃ、今から水を温めるからちょっと離れてな」
「はいっ!」
ボクは急いで岸へと上がった。
どうやってあの冷たい海水を温めるんだろう。
すると、女将は翼の先にある筒のようなところから炎を噴出させたかと思うと、海面へ次々にボトっ・・・ジュウとマグマの塊のような物を空から降らせた。
なんということでしょう!
冷たかった海面からは、辺り一面湯けむりが立ち込め、情緒ある温泉郷へと早変わり。
waoっ!
す、凄い!
温泉ってこうやって出来るんだっ!!
ボクは凄まじい光景を見ながら感心した。
「そろそろ丁度いい頃じゃないかねぇ」
女将に促され、ボクは海面へと入っていった。
うん、熱過ぎず、ぬる過ぎず、これはまさに匠の業だ。
「湯加減はどうだい?」
「極楽ですぅ♪」
「そうかい、そうかい、それは良かった」
温泉客がボク一匹とあってか、女将とボクは色々と世間話をし、ボクの旅の話で盛り上がった。
「そうかい、そうかい、アンタも大変だったねぇ」
「ボクは常に最前線に立つ男だからねっ(えっへん」
(じゅるっ)
え?
女将が涎を啜ったような音が?
・・・気のせいか。
「ところで、夕日が海面に反射してなんだかロマンチックな雰囲気の温泉だね」
「・・・この色、夕日の反射だと思うかい?」
「えっ?違うの?」
「あれは・・・昨日だったか一昨日だったかねぇ、一人のハンターが私を狙ってやってきてねぇ、返り討ちにしてやったのさ」
「ま・・・まさか、この色って・・・っ?!」
「さぁ、そろそろアンタもイイ感じに茹で上がったかねぇ」
女将は、ザバーっと海面から上がるとボクへと襲いかかってきた。
「うっ、うわーーーーっ!!」
うわーーーーっ!
わっ・・・わわ・・・あわわっ・・・
ハァハァ・・・アレ?
アレアレ?
気が付くと、ボクは木陰の草むらで、仰向けになりながら、宙に手足をバタつかせながら目が覚めた。
ゆっ、夢か・・・。
ギギ坊のことであんな悪夢を見てしまったんだな。
あぁ、怖い怖いっ。
ボクはブルブルっと身震いした。
ボクは気を取り直し、旅を再開することにした。
すると道中、見覚えのある看板が目に入ってきた。
こっ、こりは・・・!
イザナミかっ?!
いや・・・きっと、ギギ坊があの世からの警告として、ボクにあんな夢を見させたんだ。
南無三・・・。
君の死は無駄にはさせないっ!!
ボクは、その看板を無視して真っ直ぐに歩き続けた。
ボクの飽くなき道の冒険譚はまだまだ続く。

モンスターハンター4G 秋発売!

こんにちわ、Toshiyaです。
先日、モンスターハンター4Gが秋発売と
電撃発表されました。
まぁ4が発売されてから1年後なので、
いつも通りといえば、いつも通りですが。
どうやら砂漠のようなフィールドが実装されるようです。
初めから入っていなかったのが不思議ですね。
地底洞窟と地底火山であからさまな手抜き感があったので、
砂漠が最初から入っていてもよかったのでは?
そもそも2ndGでは、12種類のフィールドと
8種類の闘技場的なフィールドが収録されていました。
新しい遊びを提供したのですから森丘等の旧MAPで高低差のアクション等を
遊ばせたらいいのではないかと思います。
そもそも無理に高低差のあるMAPだけにしてるのが逆に遊びづらいです。
坂とかはいらないんで、以前のMAPを新しいアクションで遊ばせて下さい。
正直、完成度が高かったwiiU版トライG程の期待が膨らむ事が無いのですが、
素直にどのようになるかは興味があります。
武具を素材で作るでもない、ただ強い武具が出す為にクエを回す今のハクスラ要素は
正直首をかしげますが、違う仕様なら考えも変わると思います。
仕様が変わる事は残念ながら無いのでしょうが。
というか、万人に受け入れられているのであれば
自分の意見が少数だという事でしょう(涙)
とは言いますが、廃人向けの要素は必要だと思ってます。
400万本も出るゲームですから、あらゆるニーズに答えるべきだと思います、
ですが構築する時、何も強い武器、防具という短絡的な考えだけじゃないでしょう。
その為に素材で武具を作るという根底をも無視するのはどうなのかな?
っていう個人的な意見です。
トライGの家具は良かったですよ。
さらに膨らませてくれれば面白いシステムになりそうでした。
更にハクスラ要素が加速するのか、廃人向けの要素が増やされるのか、
生活感のなくなる、ただの狩ゲーと化すのか。
秋を待ちたいと思います。

海上のテーブルマナー

皆さん、こんにちわ。
本日も「HOW TO テーブルマナー」のお時間がやってきました。
MCは私、エピオスが海上から務めさせて頂きます。
さて、お料理は和・洋・中・多国籍料理と様々な種類がありますが、本日はその中でも、和食にスポットを当ててみたいと思います。
皆さん、和食は良く召し上がりますか?
はい、そうですか。
和食と一口に言っても、実に色々な種類があります。
会席料理、懐石料理、袱紗料理、精進料理、普茶料理などがありますね。
本日は、これだけ押さえておけば大丈夫!
という和食のマナーをご紹介したいと思います。
まず、マナーその1。
主賓が食べ始めてから食べ、周囲のモンスターと食べるスピードを合せましょう。
例えば、リオレウスさんと私達エピオス群がいたとします。
この場合、リオレウスさんが食事を始めてから、私達エピオス群が食事をしなくてはいけません。
もし、万が一、エピオス群が先に食事へ手を付けたら、主賓であるリオレウスさんに対して失礼な態度を取ったとして、私達の命が危ぶまれます。
次に、マナーその2。
草汁→穀物→なま虫→煮草→葉皿の順で一通り味わってから、全ての料理をまんべんなく食べましょう。
いくら水草が好きだからといって、水草ばかり食べるのはマナー違反ですね。
次に、マナーその3。
苦手な料理は、口を付ける前に下げてもらいましょう。
中途半端に残すと、ゲロマズだったのかと誤解されてしまいます。
次に、マナーその4。
草汁の入ったお椀の蓋は、器を置いたまま静かに取って、右側に置きましょう。
稀に蓋が開けずらい時がありますが、焦ってはいけません。
決して平常心を忘れずに。
最後に、マナーその5。
なま虫は、わさびをほんの少しのせてから、豆油を付けて食べましょう。
その時、葉皿を手に取って、口元へ運んでから食べましょう。
いかがでしたか?
難しいようで、とっても簡単でしたね。
次週は、洋食のマナーをご紹介したいと思います。
それでは今日はこの辺で。
ごきげんよう!

回収de回収

こんにちわ。
久々のネカフェで沢山漫画を読み漁ってきたJUBIAです。
最近は、単行本の置き場所にも困るので、数種類を除いてほとんどをネカフェでまとめて読むようにしています。
今回、今まで読んでいたものの続きをある程度読み終え、新しい漫画を物色していたところ、1つだけ面白い漫画を見付けました。
「黒鷺死体宅配便」。
ジャンルとしては、サスペンスホラーになるのでしょうか。
特殊な能力を持つ人達が、死体からその死んだ人の望みを聞いて、報酬と引き換え(タダ働き多し)にその望みを叶えてあげるという内容です。
ちょっとグロい描写もあるので、そういうのが苦手な人にはオススメできませんが、平気な人にはオススメです。
さて、本日も「パズドラZ」。
本編は少しお休みして、LV上げも兼ねて進化に必要なチップ回収に励んでおります。
キリサメ、サンドラ、アーシュを集め終え、現在はシェイドのチップ回収マラソンをしております。
分岐地点で、右方向へ行きたいのに、それに反して別のドロップが大量に消えてて違う方向に向かってしまう。
結構あります。。。
分岐地点では、行きたい方向のドロップを揃える時に、その回りやそのドロップが消えた後の予測も立てないと行きたい方へはなかなか進めません。
また、分岐後に障害物がある時、ある程度の攻撃で障害物は壊れるのに、無駄に10連コンボ等が出たり、取っておいたZドロップまで消えてしまう事も多々あります。
勿体無い、勿体無い。
さて、お金も50,000エナ以上ある今、ガチャをやるべきか否か、現PTで極端にLVの伸びが悪いモンスターを強化するべきか否か、非常に迷うところです。
チップ回収が全て終わったら、どちらにするか考えるとしましょう。

チップ回収

こんにちわ。
しんしんと降る雪を眺めるのが好きなJUBIAです。
完全無風状態で、フワフワっとした雪がゆっくり落ちてくる景色が一番です。
(ボタボタ落ちてくる雪はNG)
ですが、積雪量がハンパないこの時期、たまに駐車場で1台だけ雪降ろしを全くしてないで、そこだけ「かまくら」状態になっているのを見掛けます。
管理会社による駐車場の除雪も定期的にあるのですが、そこだけ雪がこんもりと積んであるので、両隣りの人は大変だろうなといつも思います。
長期間、車を使わなくても雪降ろしは定期的にしておくべきですね。
さて、本日も「パズドラZ」。
アヴァロンエリアに到達してからは、LV40を過ぎてても雑魚でさえ苦戦してます。
そろそろ、最終進化できるモンスターは進化させた方が良いのかしら?
という事で、まずは我が光PTだと、進化に必要で今時点で取れるチップは、キリサメチップとサンドラチップが数枚必要。
キリサメは、ノーマルダンジョンだと、シャングリラ-ヒカリゴケの洞窟-ステージ3(薄明の大空洞)のBOSS戦(2回目以降)です。
あとは、金曜ダンジョンでしょうか。
いつも、金曜になったら・・・と思っている内に、いつのまにか金曜の23:59を過ぎてしまいます(゜-Å)
BOSS戦の直前では、アルラウネ&セイレーンコンビがいます。
これがウザくてしょうがない。
しまいには、BOSS戦でチップを落とさないとストレスホッハ。
でも、らんらん頑張ったわよ(*・ω・)ノ
必要数のチップが溜まる頃には、女子キャラコンビは楽勝になってました。
お次は、サンドラチップ×3枚を溜めに光の神殿ステージ3へ。
ここでは雑魚でサンドラが出るので(全く出ない時もある)、BOSS戦になったらダンジョンを出てサンドラマラソンをしてます。
BOSS戦は経験値が4000ちょいで、今の闇PTでは時間がかかり過ぎるので、スルーしております。
サンドラチップが集まったら、カーバンクルちゃんをラヴィーナちゃんへ進化させるんだっ♪
カーバナックルは既にいるけど、攻撃力がとっても魅力(*Φ皿Φ*)

スピンオファンゴ君G

[バギィ編]
凍土のとある洞窟の中で、3匹のバギィがたむろをしていた。
A「俺、思い切って大佐に言ってみようと思うんだ」
B「何を?」
A「俺達の名前・・・バギィAとかバギィBとか識別名で呼ぶの止めて欲しいって」
B「別に今のままでもいいじゃん」
A「お前はいいさ、バギィビィーって何か聞こえがカッコイイし」
C「確かに今のままだと、村の男Aとかみたいでカッコ悪いな」
B「・・・・・・」
C「じゃ、なんて呼ばせんだよ」
A「うーん、自分達で名前を考えてみないか?」
C「いいね、それ!」
B「・・・・・・」
A「明日までみんな自分の名前、考えておけよ。その後、集合して大佐んとこに行こうぜ」
翌日、バギィ達は時間通りに待ち合わせをし、揃って大佐であるドスバギィの所へと赴いた。
A「大佐!おはようございます!」
B「おはようございます!」
C「おはようございます!」
大「うむ、おはよう」
A「・・・あのう、大佐っ!失礼を承知でお願い事があります!」
大「何用だ?」
A「・・・あのう、自分達をそれぞれ名前で呼んで頂けませんかっ!」
大「名前?識別名なら既にあるだろう」
A「あっ、いえっ、AとかBじゃなくて、自分らで考えたそれぞれの名前で呼んで頂けたらと思っております!」
大「お前達も同一の考えか?」
C「っサー!」
B「っサー!」
大「うむ、ではどんな名前を付けたのだ?」
A「はっ!自分は・・・ミカエリスであります!」
C「自分は、サトクリフであります!」
B「自分は・・・バギィZiiであります!」
A(えっ?!)
C(えっ?!)
大「・・・却下だ!」
A(しゅん)
B(しゅん)
C(しゅん)
大「では、私が最も男らしい名前を付けてやろう」
大佐は少し考え込んだ。
大「よし、バギィAはバギィ一郎、バギィBはバギィ二郎、バギィCはバギィ三郎だ!」
A(えーっ?!)
B(えーっ?!)
C(えーっ?!)
大「不服か?」
A「ノーサー!」
B「ノーサー!」
C「ノーサー!」
大「では、本日の巡回を開始せよ」
A「っサー!」
C「っサー!」
B「っサー!」
バギィ達は、凍土の巡回へと向かった。
C「・・・最悪じゃん」
A「くっそ!余計な事を言ってしまったか・・・」
B「・・・だから言ったのに(小声)」
A「大佐に呼ばれるのはしゃーないとして、あのままだと超絶カッコ悪いから、俺らで呼び合う時は、少しモジって呼ばね?」
B「何て?」
A「俺は・・・バギイチな、三郎はバギサンだ、二郎は・・・バギィジー・・・か」
B(やった!)
C「なんか、バギィジーだけズルくね?」
B「あざーっス♪」
A「くっそ!」
本日の巡回も異常無しっ!!

さて、今回のZボックスは

こんにちわ、Toshiyaです。
やってますよ!パズドラZ
またZボックスに手を出しました。
今度こそレアものを!
ガチャ!
① ホノリンのチップ
② ワルドゥのチップ
③ メラバーンのチップ
④ アーシュのチップ
⑤ 魔剣士・水のエッグ
⑥ ピチョリンのエッグ
⑦ バッキーのエッグ
⑧ モーモーのエッグ
⑨ サファドラのおぶだ
⑩ ルビドラのおぶだZ
ぐはっ!
まっまじですか・・・
まともなのはモーモーさんだけとは・・・
次は1回の金額が上がるまで控えようと思います。。。

火薬岩は砕けない

おびただしい量の溶岩が流れる火山。
ここに、一頭のウラガンキン亜種がいた。
私の身体は硬い。
特にこの顎は、世界最凶を誇る程の硬さだ。
生半可な攻撃では、この顎を砕くことは出来ないだろう。
しかし、私にはもう一つの秘密兵器がある。
それは・・・火薬岩だ!
ただの火薬岩ではない。
臭気を帯びた火薬岩だ!
ウラガンキン亜種は、尻尾から火薬岩をばら撒いてみせた。
中に臭気が充満しているのか、僅かな隙間から臭気が漏れ出している。
この臭気を浴びたハンターは、回復系アイテムが使用不可になるそうだ。
この臭気を纏いし火薬岩は、私の各種攻撃が当たると不本意にも爆発してしまうが、ハンター達の弱々しい攻撃ではなかなかに砕くことはできないだろう。
私は隙を見ては、ハンター達の華麗な立ち回りを阻止するべく、この火薬岩をわざとばら撒くのだ。
皆、臭気まみれになるがいい!
ガハハハハハっ!!
ボンっ!
突然、火薬岩が爆発した。
ガハハ・・・ハっっ?!
・・・・・・しまった!
時間経過でも爆発するのだった・・・。
しかも、今の爆発で不覚にも怯んでしまった!
火薬岩の爆発は、自身にも危機をもたらす諸刃の剣だった。

運頼み3連発

こんにちわ。
店舗等の入口では、出る人を優先させるJUBIAです。
今日、コンビニで買い物をし、店から出ようとした時に、外から一人のリーマン風の男性が店に入ろうとしました。
当然、出る人を優先させるものとばかり私が普通に出ようとしたら、その人は狭い入口で同時に無理矢理入ろうとしてきたので、思わず「チッ」と舌打ちしそうになったわ。
エレベーターでも、出る人優先でしょ?
その後、1分くらい頭から湯気が湧いたわ。
さて、本日も「パズドラZ」。
アヴァロンエリアに到達。
VSのメガりんじゃー達にも、苦戦を強いられるようになってきました。
最初の「死出の森」の最終ステージ「別離の樹海」では、メガりんじゃー達で苦戦し、スキルPも体力残量も僅かな状態で、メガりんりんにやられるぅー・・・と思っていたら、ドロップ運が良く最後の起死回生で難を逃れるも、お次はアルラウネ・リリス戦。。
こちらも、諦めかけた時のドロップ運で、ギリ勝利。
このスキルP残量2Pと微量の体力で、BOSS戦??
いやー、無理でしょー。
しかしながら、どんな感じなのかダメ元初見でBOSS戦突入。
火PT&助っ人水で、苦しい戦いが続く中、敵体力はあと残り僅か。
最終ターンに全てを・・・っ?!
盤上の火ドロップは1個。
スキルP残2。
敵の残りターン1。
ナニコレ・・・デジャヴ・・・?!
盤上には水ドロップが多数。
敵が木属性なのに、気休めにもならない水責め連鎖を最後に爆死を覚悟したその瞬間、火ドロップ3連繋がって落ちてきた!
無事にBOSSを倒すことができました。
最後の3戦は、全く生きた心地がしませんでした(´A`。)

GAMES WITH GOLD⑬

こんにちわ、Toshiyaです。
今回の無料ゲームは
『ララ・クロフト アンド ガーディアン オブ ライト』です。
ジャンルは「アクション」
シリーズでは珍しくクォータービュー形式で表現されたゲームですね。
トゥームレイダーシリーズはいくつか遊びましたが
一番初めのは一番印象に残ってます。
セガサターンで、かなり時間をかけて遊んだ思い出があります。
今回も、ぜひダウンロードをお忘れずに