天皇賞(秋) 結果

こんにちわ、Toshiyaです。

まず初めに語らせて下さい。
ドゥラメンテに敗れた3頭が
それぞれ、年度代表馬、海外G1、オールスターG1を制し
集結し争う事になるとは夢にも思いませんでした。

さらには
ダービー馬であるワンアンドオンリーとマカヒキ
マイルを制したサトノアラジン
オークスを制したフランケルの娘ソウルスターリング
と層々たる顔ぶれのレースとなりました。

この世代には思い入れが強いです。
特にリアルスティールには何としても勝って欲しいという強い願いが。
サトノクラウンも世代四番手からここまで成長しましたね。

結果です。

第156回天皇賞(秋)(GI)
芝・左 2000m

1着 07 キタサンブラック
2着 02 サトノクラウン
3着 08 レインボーライン
 枠 1-4

終わってみればキタサンブラック。
人馬一体とは、この事ですね
強いです。

いいレースでした。
できれば良馬場で3頭には戦って欲しかったと思いました。
今年で引退なので、この3頭が揃う事は無いかもしれません。
この3年間、見てきて良かったです。
とても面白い世代でした。

次回はエリザベス女王杯!!!!

2017年予想戦績 18戦09勝09敗

さて、当たった方も、そうでない方も次のレースに思いを馳せましょう。

天皇賞(秋)

今週の日曜は、GⅠ「天皇賞(秋)」(東京・芝2000m)!!

我々の予想は・・・。

■Toshiya
[単勝]
④(リアルスティール)

[枠連]
①-②
(サクラアンプルール、サトノクラウン)
(ネオリアリズム、リアルスティール)
①-④
(サクラアンプルール、サトノクラウン)
(キタサンブラック、レインボーライン)
②-⑤
(ネオリアリズム、リアルスティール)
(ソウルスターリング、ミッキーロケット)

[3連複]
②-④-⑦
(サトノクラウン-リアルスティール-キタサンブラック)

■JUBIA
[単勝]
⑦(キタサンブラック)

[枠連]
②-④
(ネオリアリズム、リアルスティール)
(キタサンブラック、レインボーライン)
②-⑦
(ネオリアリズム、リアルスティール)
(グレーターロンドン、サトノアラジン、マカヒキ)
④-⑦
(キタサンブラック、レインボーライン)
(グレーターロンドン、サトノアラジン、マカヒキ)

[3連複]
③-④-⑦
(ネオリアリズム-リアルスティール-キタサンブラック)

一番応援していた現在5歳の世代。
あの熱い戦いがまた見られると思うと、感無量です。

メタルマックス Xeno(ゼノ)

こんにちわ、Toshiyaです。

遂に新作が発表されました。
メタルマックスシリーズ最新作!!

『メタルマックス Xeno(ゼノ)』

楽しみですねぇ
メタルマックスシリーズは大好きなんですよ。
ボーダーランズもそうですが、イカれた世界観に弱いのかもしれません(笑)

シリーズは記事にもしましたが2をクリアして、
4もクリアしました。
2は熱い記事にしましたが4は記事にしてなかったですね(笑)
というのも、やはり売れなかったらしいのですが、
キャラクターデザインに難がありましたね。
メタルマックスは萌え要素はいりませんが、今の時代は可愛い女性キャラ絵が無いと
売れない気がします。あとキャラがバイクになるとかは不要な感じがしました。

キャラクターあんなにいらないかな(笑)
6人+犬二匹くらいが丁度いいかなと。
新職業を増やすのはいいのですがライダーと舞闘家は使いませんでした(汗
結構、完成されてると思うんですよ。初期からある職業が。

面白かったのは面白かったですよ!
最高のゲームかと思います。

そのうちレトロでもないけどレトロシリーズでも記事にします!

3は絶賛プレイ中です。
システムとバランス周りに難があってちょっとずつ進めてますね

何はともあれ『メタルマックス Xeno(ゼノ)』
楽しみですね!
犬でないのかな・・・・

Solitaire

スマホのゲーム「Microsoft Solitaire Collection」、少しだけですが毎日遊んでいます。

全4種のゲーム、
・Klondike
・Spider
・FreeCell
・Pyramid
・TriPeaks
が遊べる他、デイリーチャレンジとして、各種1問ずつのお題が毎日出題されます。
問題を解くとコインが溜まっていき、そのコイン量に応じて、ブロンズバッジ、シルバーバッジ、ゴールドバッジが貰えます。
このデイリーチャレンジは、月内であれば他の日の問題も遊ぶことができます。

また、最近初めて知りましたが、Solitaireワールドツアーなるイベントがあります。
これは、次々と出されるお題を解いていき、世界中?でプレイしているユーザーでランキングを競う事ができるようです。
こちらは、予めイベント期間が決まっていて、イベントカレンダーを見ると、結構な頻度でイベントが開催されているようです。
興味ある方は是非。

レトロゲーム遊遊記(ゲゲゲの鬼太郎)

こんにちわ、Toshiyaです。

レトロゲーム002

今回は「ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大魔境」

アクションゲームでありながら、攻めるステージを選べる、
ボス戦がある。ボス戦では仲間を呼べる。等など
初期のゲームとしては色々の要素を詰め込んでる感じがすごいです。

今でこそ、妖怪と言えば妖怪ウォッチなのでしょうが、
世代的には間違いなく鬼太郎。
様々な仲間も多くて、アニメでいえば悪魔くんも一緒に大好きな作品ですね。

『ベムベムハンターこてんぐテン丸』とかあったなー
好きだったなー

隠しキャラも豊富な本ゲームですが、
地獄ステージで下で粘ってるとゆめこちゃんと猫娘が出てくるという
粋な展開(笑)
どっちを選ぶ?そういう事じゃないか。

空のステージでは一反木綿に乗って戦います。
もう感動(笑)

とはいえ、
遊びまくった方も多いはず。

アイテムのゲタ・ちゃんちゃんこ・指でっぽうにもワクワクしたんじゃないでしょうか。
火炎。うん?火炎?鬼太郎は電気使うイメージが強いですが、炎も氷も雷も使うんですね。

でんでんでんでーん、ちゃらららーちゃら(^^♪

次回は「妖怪道中記」です
お楽しみに!

菊花賞 結果

こんにちわ、Toshiyaです。

始まりました。
クラシック最後の一冠

超悪天候の馬場の中、獲るのは。
アルアイン二冠目なるか。

結果です。

第78回菊花賞(GI)
芝・右・外 3000m

1着 13 キセキ
2着 04 クリンチャー
3着 14 ポポカテペトル
 枠 2-7

蓋を開けてみればデムーロ。
キセキ勝ちましたね!

アルアイン負けましたが、馬自体は応援してましたが
松山騎手に乗って欲しかったです。

騎手を育てないといつまでもルメールとデムーロが勝ってしまうのではないでしょうか?
他の騎手にも勝って欲しいですね。

次回は天皇賞(秋)
スターホース目白押し!!!!
行け!リアルスティール!!
単勝予想は宣言しときます(笑)

2017年予想戦績 17戦08勝09敗

さて、当たった方も、そうでない方も次のレースに思いを馳せましょう。

菊花賞

今週の日曜は、GⅠ「菊花賞」(京都・芝3000m)!!

我々の予想は・・・。

■Toshiya
[単勝]
⑮(ダンビュライト)

[枠連]
①-⑥
(ブレスジャーニー、ウインガナドル)
(サトノクロニクル、ミッキースワロー)
③-⑥
(トリコロールブルー、マイネルヴンシュ)
(サトノクロニクル、ミッキースワロー)
⑥-⑧
(サトノクロニクル、ミッキースワロー)
(アルアイン、プラチナヴォイス、マイスタイル)

[3連複]
⑫-⑬-⑮
(ミッキースワロー-キセキ-ダンビュライト)

■JUBIA
[単勝]
⑬(キセキ)

[枠連]
①-⑦
(ブレスジャーニー、ウインガナドル)
(キセキ、ポポカテペトル、ダンビュライト)
⑥-⑦
(サトノクロニクル、ミッキースワロー)
(キセキ、ポポカテペトル、ダンビュライト)
⑦-⑧
(キセキ、ポポカテペトル、ダンビュライト)
(アルアイン、プラチナヴォイス、マイスタイル)

[3連複]
⑪-⑬-⑮
(サトノクロニクル-キセキ-ダンビュライト)

男子3歳、最後のクラシック!!
台風が近付いてますが、大丈夫でしょうか???

我が実家の野良猫事情 その23

元子猫ちゃんが、とても大きなドブネズミを捕まえて、家族へ誇らしげに見せたそうです。
うん、えらいね。
特に食べる気配はなく、既に天へ召されたドブネズミを転がして遊んでいたとのこと。
彼女の狩りは立派なものです。

ところで、何かと賢い面を見せる元子猫ちゃんですが、家族の足元をうろついて、足を踏まれることが度々。
その度に「プギャッ」と痛さで鳴くようですが、そこは学習しないのね。
外へ出る時は、足元に元子猫ちゃんがいないか確認するのは必須。

母の留守中、元子猫ちゃんへのご飯を父が与えていたそうで、そんな父にも元子猫ちゃんはとても懐いています。
滅多に笑っているところを見せない父ですが、ある時、膝の上に元子猫ちゃんを乗せて笑顔を見せていた父の姿に、母は「あんな顔してるの初めて見た」と、驚いていました。
元子猫ちゃんの魔力は、どんな人にも効くようです。

レトロゲーム遊遊記(魔界塔士 Sa・Ga)

こんにちわ、Toshiyaです。

レトロゲーム004

今回は「魔界塔士 Sa・Ga」
前回のサガ2デビューからの初代ですね。

プレイするまでは、そんなに時間はかかりませんでした。
そりゃそうです。次に遊んだのがこのげーむです(笑)

なにせ3周もあそんだゲームの最初の作品。
システムもほぼ一緒ですが
エスパーが能力がランダムに消えるあたりに戸惑い、
メカが居ない。モンスターの弱さなど。
2は「人間男・エスパー女・メカ・モンスター」のパーティで
そつなく安定しますが
1は「人間男・エスパー男・エスパー女・モンスター」のパーティで
臨んだ為、まー安定しない(笑)

でも、四天王を倒すという、わかりやすい展開。
敵は玄武・青龍・白虎・朱雀
という、これまたわかりやすい。
最後はアシュラ。そして神。
チェーンソーで一撃。

こういうの要素としてシリーズに残してほしかったと思ってました。
ゲームボーイ版では、ねずみおとこと、ねこむすめ、そしてモビルスーツが出るのです(笑)

そんな、ねずみおとこと、ねこむすめが出る
次回は「ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大魔境」です
お楽しみに!

世界樹と不思議のダンジョン2 その2

「第1迷宮 森林の遺跡」
地下4階でボス戦です。
ボスは、大顎マントンマ……虫ですね。
ボス戦に挑む前に、何度かダンジョンを出入りしていたので、難なく撃破。

「第2迷宮 翠玉の洞窟 」
今作でも砦は健在。

ダウンロードクエストを含むクエストをいくつかクリアしつつ、地下7階で甲羅獣ベスマオのボス戦へ。
よく突進してきますが、それ程脅威にはなりませんでした。
LV上がり過ぎたかな?
でも、これ位でちょうどいい感じがします。

「第3迷宮 龍風峠 」
地下9階へ行くと、龍獣エタラガムラのボス戦。
ソードマンで各属性のリンク攻撃をしても、なんかイマイチ。
ならば……レイジングエッジ!
おぉーっ、リンク攻撃の2倍以上のダメージ。
いや、各リンクよりレイジングエッジの方が、単純にスキルLVが高いのもあったのかも。

とりあえず、ここまでボス戦で苦戦する事はありませんでしたが、これからは気を引き締めていくとします。

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