コサージュとバレッタ

こんにちわ。
今回の祭りは青組のJUBIAです。
以前からコサージュ・バレッタを使用した装備を組みたいと思っていましたが、私的に見た目が好きなのは、ルコぐらい。
本当はラヴィのが一番好きだけど、360開始以前の為、生産不可。
■ルコバレッタF(橙色)
防御力91(○○○)
運気4、龍属性攻撃10、聴覚保護4
■ルココサージュF(緑色)
防御力91(○○○)
運気4、龍属性攻撃10、回避性能4
うーむ。
龍属性攻撃か・・・。
趣味装備として作る上で、気軽に作れるのは剣士装備。
ガンナー装備(私の場合はライト)は必須スキルが多いので気軽には作れない。
剣士で気軽に行けて、龍が通るモンスターは、ガウア・レイアぐらい。
わざわざその為に作るまでも無い感じ?
残念、うえぇぇぇぇーっ。
その代わり、ゴゴコサージュの使い道が出来たのでヨシとしますか。
色も青のグラデーションなので、私が生産したカエシスの色とも合うハズ。

コムラダを活かす道

こんにちわ、Toshiyaです。
モンハンには、武具を組み合わせて遊ぶ方がほとんどだと思います。
フロンティアは特にその色が濃いゲームなのかと。
色々なデザインを組み合わせ、色を合わせ、スキルを考え
楽しんでる方も多いのではないでしょうか?
うちの団員様も、そんな感じで楽しんでおられるようです。
で、自分はというと、その楽しみとは真逆を行く
「シリーズ一式絶対史上主義派」です(笑)
別に組み合わせるのが嫌いな訳ではないです。
現に今、着てるのはハウクスをベースにベルを基調とした防具です。
(装備部屋記事参照)
で、なぜ、シリーズ一式を愛するかというと、
まず、その防具を作る際にラフスケッチ、デザイン、発動スキル、少し頑張れば発動するスキル、発動しないけど付けておくスキル値
等が考えられている事でしょう。
シリーズ一式で考えると、遊びの幅は狭いです。
少し頑張れば発動するスキルをどれにするか、と空きスロでどうするかしか考える余地は残っていません。
ですが、そのモンスからイメージされた防具。そして、この防具はこれで完成。となった経緯、背景、さらには
そのモンスの弱点すらも自分に反映され一式を身にまとい、新たなるモンスに立ち向かう。
そういった感じが好きです。
その延長線上でコムラダも考えてみました。
あえてR一式で行くのも悪くないなと(笑)でもLもやっぱり(笑)
追伸:でも秘伝防具は作りませんw

今、作成中の防具 コムラダL⇔R

こんにちわ、Toshiyaです。
タイトルがアーティストみたいになってますが、
悩んでるという話です。
少し前からコムラダシリーズを作成し始めて、
いよいよ、LかRに分岐するとこまで来ました。
で、どちらにしようか悩み中なのです。
性能を調べると
頭:コムラダLヘルム・緑   Lv7  95 ○ ○ ○
胴:コムラダLメイル・緑   Lv7 146 ○ ○
腕:コムラダLアーム・緑   Lv7 146 ○ ○
腰:コムラダLベルト・緑   Lv7 129 ○ ○
脚:コムラダLブーツ・緑   Lv7 129 ○ ○
防御力:646 火耐性:10 水耐性:10 雷耐性:10 氷耐性:10 龍耐性:10
発動スキル
アイテム使用強化,探知,耳栓,風圧【小】無効,爆撃剣+1
効果持続 15
千里眼 10
聴覚保護 10
風圧 10
爆撃剣 10
スタミナ 7
広域 5
達人 -2
攻撃 -2
審判 -4
こちらは、防御力があり、耳栓がついとります。
風圧もちょっとついてるので、珠つければなんとか。
頭:コムラダRヘルム・緑   Lv7  64 ○ ○ ○
胴:コムラダRメイル・緑   Lv7 115 ○ ○
腕:コムラダRアーム・緑   Lv7 115 ○ ○
腰:コムラダRベルト・緑   Lv7  97 ○ ○
脚:コムラダRブーツ・緑   Lv7  97 ○ ○
防御力:489 火耐性:10 水耐性:10 雷耐性:10 氷耐性:10 龍耐性:10
発動スキル
攻撃力UP【大】,麻痺剣+2
攻撃 25
麻痺剣 15
運気 5
回復 5
達人 5
千里眼 5
風圧 5
回避性能 5
広域 5
絆 5
猛毒剣 5
雷神剣 5
釣り -10
こちらは、スキルポイントが大量についてますが、
発動するのは、攻撃力UP【大】,麻痺剣+2。ちょっと憧れるスキルではあります。
まぁ部位ごとに組み合わせるような使われ方するのでしょうから、
一式そろえて、どう持っていくか。
使えそうなスキルポイントは風圧、回避性能、広域と言ったところでしょうか。
やはり、どちらを選ぶとしても高耳と風圧大は欲しい。
そうなるとスロット数が11というのが難しいぞ。。うーーん。。
頭を超絶に変えてもさらに、うーーん。
も少し悩んでみよう(笑)

オーロワF → オーロワFY → オーロワHC

こんにちわ、Toshiyaです。
ちょっと気になっていた金ピカ防具。
オーロワを調べてみると
頭:オーロワHCヘルム    Lv7  93 ○ ○ ○
胴:オーロワHCメイル    Lv7 147 ○ ○ ○
腕:オーロワHCアーム    Lv7 147 ○ ○ ○
腰:オーロワHCフォールド  Lv7 147 ○ ○ ○
脚:オーロワHCグリーヴ   Lv7 147 ○ ○ ○
防御力:682 火耐性:5 水耐性:5 雷耐性:5 氷耐性:5 龍耐性:5
発動スキル
業物+2,龍風圧無効,剣術+2,気絶確率半減,スタミナ急速回復【小】,錬金術
斬れ味 20
風圧 20
剣術 20
気絶 16
気力回復 12
錬金術 10
研ぎ師 5
特殊攻撃 5
属性攻撃 5
となっている模様。今、HOTな剣術が付くんですねぇ。
珠を付ければ研ぎ師や特殊攻撃等が発生できそうだと。
あると良いなぁと思うのですが
オーロワF → オーロワFY → オーロワHCと道のりは遥か険しい。
どうしたものか(迷

水大剣士用

頭  ゴゴコサージュF  水攻珠G×3
胴  カエシスFZメイル 剛力珠×3
腕  カエシスFZアーム 剛力珠×3
腰  カエシスFZコイル 剛力珠×3
脚  カエシスFZフット 剛力珠、○○
カフ 水攻撃カフSB1(又は水攻撃カフSA2)
防御力(爪・護符込)740
■発動スキル
属性攻撃強化、水属性攻撃強化【大】、攻撃力UP【特大】、見切り+3、火事場力+2、斬れ味レベル+1、砥石使用高速化、耐震+1
余ったスロは、食事orスタミナ
折角持っているパッケ防具にて。
オネロは、匠が無理そうなのでやめました。
頭をSP(研磨珠SP)にすると、攻撃UP【大】に。
頭:ガリトスFZ、胴~脚:エディオFZでも、似たようなスキルになりますが、エディオの見た目があまり好きじゃないので却下。
今まで使う事のなかったコサージュ系を初めて使うことに。
コサージュの強化が終わったら、試し斬りに行きたいと思います。
[追記]
耐震と風圧【大】を間違えたので、やり直し(_ _|||)

剛アビの頭

こんにちわ。
週末、ベルギーチョコを買いに行ったら店休で残念なJUBIAです。
育成クエを50回クリアしました。
最初は滅多に行かない青クック等に行ってましたが、結局後半は、BC隣りに出る黒グラビやら蠍で数を稼ぎました。
今日から狩人祭ですね。
今回は祭Pが3倍なので、そこそこ稼ぎたいと思います。
グークイベも、マイトレポイントとか、きらきらなもの等の専用アイテムで交換できればイベ配信は不要な気もします。
我がマイガーデンでは現在、ギアノスカラー×2匹、ゲネポカラー×2匹がいます。
なかなかランポスカラーが生まれません。。
柄を楽しむ為に、皆全裸です。
最近は、上記2種とヒプノ繁殖期・希少種の4種類しか生まれません。
気長に待つしかありません。
ゲリョLX防具に必要な素材も、ほぼ集め終わりましたが、剛アビ堅牙・上位HC素材がなかなか入りません。
剛アビって・・・。
あのヌルヌルした動きで頭を捉えるのは難しい。
睡眠・麻痺ガンナーで行った方が良いのかな?
今度試してみようと思います。

秘伝防具?天嵐防具?

こんにちわ、平日はドグマ、FE覚醒、カルドセプト、ギルド01を平行してる為に、
時間が足り無すぎるToshiyaです。
さて、8月にアプデがあるみたいですね。
覇種、空色ゲージ実装とかみたいです。
残念ながら、覇種は強すぎるのを実装したいみたいなので行く事も無さそうです。
何の為に「みなもと」を実装したのでしょう・・・。
空色ゲージは剛種防具が天嵐防具とかになるようで。
そのあたりの防具は作るのが大変すぎるので、やっぱり関係なさそうです。
ヘビーユーザーには嬉しいアプデですかね。
秘伝防具とどちらが強いのでしょう?
どちらも作らないので関係ないのですが。
前回のアプデから、どんどんやる事が追加されて行かない感じです(笑)
とりあえず、今週は入魂ですかね。

RP

こんにちわ。
ベルギーチョコを食べてみたいJUBIAです。
普通のチョコとは違うらしいです。
猟団促進ウィークで、50回行ったらMAXで1,500RPがもらえるみたいですね。
猟団ランクがまだ低い我が猟団にとっては、良イベント(@^0^@)
猟団クエだと面倒なので、育成クエで回すことにします。
蠍が楽チンですが、堅殻がもう既に3スタック以上。。
どうせなら、レア素材は期待しないとしても、普段あまり行かないモンスとか、沢山あっても困らないモンスで、サクッと行けるクエに行きたいところ。
欲しい素材だったら、ガウア、グ、レウス、フルフル、紅ヴォル、犬ぐらいでしょうか。
2人用の体力なので、1人でも2人でもサクっと行けそうですね。
50回を正の字でカウントしなくてはなりませんが(´A`。)
この週末は、育成クエをメインに頑張りたいと思います。

ゲリョっ子

こんにちわ。
ゲリョ臭な週末を過ごしたJUBIAです。
ゲリョLX防具へ強化するべく、大自然・源泉を40個集めにゲリョってました。
LXにはHC素材(下位・上位)も必要。
そして何セットもある防具の剛力不足を解消する為に、家具屋も。
どうしてこんなにゲリョ三昧???
ゲリョのHC下位は、ある意味ドスランHC下位よりも狩りやすいと思うのは私だけだろうか?
同じモンスターばっかりと言うのも、やはり飽きてしまいます。
最近、飽きてきた時の為に、モンスター素材で50個未満のものを集めに行くという事を始めました。
別に生産・強化に使うという訳でもなく、単なるストック数を確保する為だけです。
(いつか使うかもしれない・・・)
BOX内のランポスの鱗から順に見ていくと、ドスラン頭やゲネポ等の素材から50個未満の素材が結構あります。
順にメモしていきましたが、大量にある為にメモしきれませんでした(;´-`)
軽装備で、ドスゲネクエに出てくるゲネポを優先して剥ぎ取り、最後にドスゲネを討伐。
達成後の空いた時間は、グークボムやらでお遊びタイム。
2~3回もやれば十分な息抜きに。
もし順当に素材集めが進んで、グさんとかに行きついたら・・・
息抜きどころじゃないじゃない(;゜ロ゜)
でもまぁ、そこまで行き着くにはかなりかかると思うので、まったりと集めよう。

特異個体とHC

こんにちわ。
毎夜、世界樹でF.O.E.の恐怖と戦っているJUBIAです。
錆クシャ特異個体に行ってきました。
HR22~の下位で、防御力700以上もあるのに半分位持っていかれる攻撃がありましたが、本当に下位の人が被弾したら一撃死も有り得るでしょうね。
少し可哀相な気も。。。
特異個体は、G珠の生産素材に絡めてHCの先行体験的な意味合いもありますが、HCはSR(HR500~)で受注するもの。
先行体験だけだったら、HR500になったらSRを取得してこんな強いモンスターに挑めますよ的な意味合いで、HR100以上からでも良かったのかもしれませんが、G珠が絡んでしまうのでHR下位からでも受注できるようになってしまったのかもしれません。
先行体験でのクエでも、何か特別な報酬を出さないとクエとしての魅力も激減するでしょうし。
下位からでも特異個体に行ける分には良いとは思いますが、下位・上位・凄腕とモンスターの強さも調整できるのなら、せめて下位には下位装備でも十分楽しめるような強さだと良かったのかもしれません。
駆け出しの頃は、鬼人薬グレートや硬化薬グレートなんて消費アイテムも簡単に用意できなく、下位で物足りない人は上位・凄腕の特異個体に行けば良いだけでしょうしね。
また、実際にHCの下位クエでも、SRで下位の内は防御補正がかかるのに、中には下位とは思えない程の強いモンスターもいます。
強ければ良い、弱ければ良いという事ではなく、受注できるそれぞれのランク環境で楽しんで狩りができる内容だったら素晴らしいと思います。
今回の錆クシャは下位しかクエがありませんが、全てのクエにおいて今後期待します。