世界樹の迷宮Ⅴ 第六階層③

本日も「世界樹の迷宮Ⅴ 長き神話の果て」。

LV上限を全て解放させたところで、第六階層の探索再び。
あら?
ついこの前まで赤いオーラだった黄色いスライム状のFOEが、青いオーラになってぅ。
これは……。

早速挑んでみます、FOE・栄耀の潜航者戦。
脚さえ縛ってしまえば、何も怖い事はなかった。
と、片っ端からスライム駆除したおかげで、その素材で防具を数個購入。

そして、最終ボスの星喰戦。
一瞬で撃沈された。。。
6つもパーツがあって、どれかが状態異常じゃないとフルバーストでフルボッコされるって、かなりメンドイ。

二度目の挑戦も虚しく、フルバーストボッコされ、撃沈再び。
うえぇぇぇ。
ここまで来れたことをヨシとするか。。。
他にも私を待っているゲームが沢山あるので、世界樹はここまでとします。
私は、諦めも早いの。

ビンゴNo18,No6クリアー

こんにちわ、Toshiyaです。

ビンゴが久しぶりに追加されました。
No18とNo19です。
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次追加されれば20枚近くのビンゴカードが追加される事となりますね。

しばらくビンゴ記事がありませんでしたが、
単純に停滞してただけとなります。

とりあえず、No18をスタートさせて。
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ラスボスというわけでは無いですが、コンスタントにクリアできて
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クリアーできました。
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この勢いで完全に止まっていたNo6を
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勢いに任せてクリアー(笑)
使用ツムはマリーです。ご参考までに。
フルアイテム使いました。使わないと無理でした。
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オズワルドがスキルMAXに!!!
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これで残るは
No9 オレンジ
No13 オレンジ
No14 レッド
No15 オレンジ(未開封)
No19 オレンジ
の5枚です。

No14はレッドなのですが、なかなかどうしてフルアイテム無では厳しそうです。
今のところ、ビンゴのクリアにはラスボスミッションにフルアイテムを使ってきた位でしょうか。
なんとか、最後のミッションまではアイテム無で挑んでますが、この5枚は厳しいです(笑)

また進んだら記事にしますね。

1月 セレクトツム 15連

こんにちわ、Toshiyaです。

今月のセレクトツムがきました。

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目玉は、なかなか頼りになると言われるスカーですね。

今回はメンバーの結果を。

①フランダー
②シンバ
③マックイーン
④アリス
⑤スカー
⑥シンデレラ
⑦マリー
⑧ブライドラプンツェル
⑨ベイマックス2.0
⑩バズ・ライトイヤー
⑪ティンカーベル
⑫ミス・バニー
⑬クラッシュ
⑭ウッディ
⑮ラプンツェル

これだけ引いて1回。
寂しいですなぁ
前回頑張って引いた
ベイマックス2.0が来てしまったりしててなんともかんとも。

自分は月末確率UPが来たら全てをかけて20連です。

1月 イベント開始

こんにちわ、Toshiyaです。

2017年1発目、1月のイベントが開始されました。
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いやー可愛いですねぇ(^^)
ツム達のスノードームですわ。
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今回はチャンスタイムがある模様。
でも、全てのハートに雪の結晶が出てくるので、
チャンスタイムを狙ってやらなくても地道にやればよさそうですよ。
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遊び方はこんな感じ。
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いざチャレンジ開始
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サラサラと雪がたまっていくときの効果音が心地よいです。
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一枚目をすんなりクリアー。
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今回は、どなたでもクリアーできるイベントとなっていますね。
最後まで頑張りましょう。

1月 新ツム第2弾 20連+1

こんんちわ、Toshiyaです。

恒例の分割追加第二弾
ユニベアシティです。
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今回はドナルドとディジーのベアですね。
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今回もメンバーの結果を。

①スクランプ
②マックイーン
③パフィー
④ジャスミン
⑤マッドハッター
⑥ウッディ
⑦チェシャ猫
⑧パフィー
⑨パスカル
⑩バースデーアナ
⑪バズ・ライトイヤー
⑫ヒロ
⑬バンビ
⑭スカー
⑮ジュディ
⑯アースラ
⑰パフィー
⑱ティンカーベル
⑲パフィー
⑳フランダー
㉑ホイップ

まさかの21回(笑)
20回引いて泣きの1回でやっとホイップが出てますね。

確率UPを微塵も感じません(笑)
恐ろしいですね。

1月 ピックアップガチャ

こんにちわ、Toshiyaです。

1月も早くからピックアップガチャが開催されました。

久しぶりの登場、ユニベアシティですね。
今回追加される新しいユニベアシティに絡めてでしょうか。
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スクルージも連続で登場です。
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メーターとかを入れるくらいなら他のピックアップガチャでしか
登場しないツムを入れるべきではないでしょうか。
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完売でございます。
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1月 新ツム追加 10連10連20連

こんにちわ、Toshiyaです。

あけましておめでとうございます。
大分記事としては遅くなってしまいましたが、
三が日に行われた新ツム追加&セレクトツムの結果を。

去年のセレクトツムには歓喜したのですが、今年はどのツムも既に持っています。
常駐ツムではなく期間限定ツムが良かったのでは?と思いました。
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ベイマックスが追加されました。
映画も地上波で初放送ですね。合わせてきたのでしょうか。
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今回はメンバーが引いた結果です。
10連→10連→20連となっております。
僕は月末に来るであろう確率UPで行こうと思います。
確率UPが来なかったら来なかったで引かないという選択肢も(笑)

1/1日 結果

①スカー
②レックス
③ラプンツェル
④シンデレラ
⑤シンデレラ
⑥スクランプ
⑦マッドハッター
⑧クラッシュ
⑨スクランプ
⑩ヒロ

1/2日 結果

①ジャック・スパロウ
②サプライズエルサ
③ラプンツェル
④マックイーン
⑤ジャック・スパロウ
⑥野獣
⑦フィニック
⑧おしゃれマッドハッター
⑨おしゃれマッドハッター
⑩メーター

1/3日 結果

①クルエラ
②ピノキオ
③アリエル
④ベル
⑤ジャスミン
⑥フランダー
⑦ウッディ
⑧シンデレラ
⑨スカー
⑩バンビ
⑪シンバ
⑫レックス
⑬ベイマックス2.0
⑭ラプンツェル
⑮ラプンツェル
⑯ヒロ
⑰ベイマックス
⑱スヴェン
⑲バースデーアナ
⑳ベイマックス2.0

うーーん、ベイマックスの確率が渋すぎないですかね?
これは新ツムだけ欲しかった人には厳しかったのでは??

我が実家の野良猫事情 その1

我が実家の倉庫で、素早い動きで走り回る小さな影を母が発見!
最初はドブネズミかと思い、「コラーッ!!」と怒鳴り声を上げたそうですが、その姿はまだ小さな子猫だったそうな。

その子猫は母に大声で怒鳴られたせいか、物陰でプルプルと身をひそめ、呼んでも全く出て来なかったそうです。
翌日……その翌日も、一向に倉庫から出ていく気配はありません。
近くに親猫や兄弟猫もいないそうで、誰かが置いていったのか、母猫に置いていかれたのか、はたまたカラスか何かに追われて倉庫へ逃げ込んでいたのかは分かりませんが、その子猫はずっと倉庫から一歩も外へ出ようとはしないそうです。

呼んでも出てこない子猫ですが、見兼ねた母が倉庫内へ餌と水を置いてみると、数時間経つ頃には餌は無くなっていて、それから徐々にその姿も時々見せるようになってきたそうです。
が、それでもまだ倉庫から一歩も外に出ようとはしない。
余程、外が怖いらしい。

お盆の数日前に発見した子猫に、お盆の帰省時に子猫を見れるかな?と楽しみで帰省したものの、知らない人が来たと子猫は隅の物陰からなかなか出て来てはくれませんでした。
それでも、物陰からチラ見している小さな顔を見ることができたので、ヨシとしておきます。
まだ生後1.5ヶ月くらいの大きさで、子猫ながらそのお顔はハッキリとした顔立ちで、将来美猫になりそうな気配の女の子。
全体的にキジトラで、部分的に茶トラのちょっと風変わりな模様。

ところで、餌は何やってるの?
倉庫内の餌置き場には、ソーセージとアジフライの欠片を食い散らかした跡が。。。
そして、ご飯にかつおぶしをかけた猫まんまをあげたら、あまり食べなかったとか。。。
ダメでしょ!!
子猫へのお土産にキャットフード買ってきておいてよかった。
今日からこれを食べさせてねと、きつく言っておきました。

それにしても、野良の母猫は人に育ててもらえそうな家を見付けると、そこへ子猫を置いていくという噂があるそうですが、はたしてそうだったのでしょうか???

世界樹の迷宮Ⅴ 第六階層②

本日も「世界樹の迷宮Ⅴ 長き神話の果て」。

LV上限の解放は、クエストボスのドリアード、ドラゴンゾンビ、ラミアを一体ずつ倒すことで、LV10ずつ解放されます。

ドリアードは、さほど問題なく撃破。
ドラゴンゾンビは、ボスの元へ辿り着くまでが大変。
数ターンごとに、ドラゴンゾンビがマップ中に瘴気を撒き散らすので、そこで戦闘になる度に盲目状態で戦闘開始され、マップ上を徘徊しているFOEのマークも消えていきなりFOE戦になることも。。。
瘴気が晴れても2歩くらいで、また瘴気に包まれるので、ボスへの道のりが遠く感じざるを得ませんッ!

そして、クエストボス最後の強敵・ラミア。
開幕チェーンブラストで全縛り成功し、HPもあと半分という頃からオトモ蛇を召喚され、オトモへの攻撃のカウンターであっという間にパーティーが瀕死状態。
そして、オトモからの縛り攻撃で、手も足も出ない状態。
第一幕は、あっけなく撃沈。。

第二幕、特に何の策もなく再び挑戦。
オトモが出てきた時に、解剖用水溶液の素材目当てで大量に所持していた混乱の香を使用し、オトモを混乱状態へ。
ラミアのHPは、あと1cmくらい。
よし、もうちょっとの辛抱!
という所で、混乱が解けたオトモからの縛り攻撃。
あぅあぅあぅ、またもや攻撃メインキャラがスキルを使えない状態になり、同じ失敗にて撃沈。。。

第三幕、ここは作戦を立てねばと、頭をフル回転して策を練ります。
1つは、運にも左右されるけど現PTのメンバーを変えず、全員へ全縛り耐性UPのアクセを装備させ、混乱・睡眠・石化の香を大量に所持。
オトモからの縛り攻撃を無力化させたらどうにかなる作戦。

もう1つは、最後の砦・ネクロマンサーでFOE死霊を三匹連れてきて、ラミアがチェーンブラストで身動きできない内に、HPを3万弱削って、その後はゴリ押し作戦。

前者で取り敢えず試してみることにしました。
開幕チェーンブラストで、腕が利いていないッ!
早々にオトモを出され、香を使ってもオトモの内1匹しか状態異常にならないッ!
それでもオトモからの縛り攻撃は、アクセのおかげか序盤は無効化に成功。
ラミア一点攻撃に集中し、後半、オトモからの縛り攻撃でジワジワと縛られることになりましたが、運よくスキルで使用しない部位だったので、そのまま攻撃続行!
ラミアのHP残り5mm。
よし、解剖用水溶液を使ってしまえッ!!
……撃破。
あー、しんどっ!
もうラミア戦は、嫌だよぉぉぉぉ。
しかしながら、条件ドロップ素材が弓という。。。
えー、また戦わないといけないんですかぁぁ?!

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