レベル100達成!

こんにちわ、Toshiyaです。

ツムツムのレベルもついに大台に乗りました。
レベル三桁でございます。

いやー長いようで短かったなぁ
レベルボーナスもついに20%に。

IMG_1293

ついでにカボチャミッキーもスキルレベルMAXに。

IMG_1294

さっビンゴをクリアしながら11月を待ちますか!

ラジアンヒストリア

こんにちわ、JUBIAです。

さて、本日は「ラジアンヒストリア」。

本作は、2010年11月にDS用として発売されたRPGです。
時間移動をしながら物語を進めていくファンタジーRPG。

主人公は、要所要所で選択を迫られます。
その選択肢によって、物語は枝分かれしていき、途中で登場人物が死んでしまったり、バッドエンドになっても、過去に戻ってやり直すことができるのです。

但し、戻れるポイントは限られているので、どこにでも戻れる訳ではありませんが、戻るタイミングはセープポイントかワールドマップ上にいる時ならいつでも戻れます。
もちろん、過去に戻るとその当時のイベントが始まってしまうので、セリフを早送りしたりスキップする機能もアリ。

戦闘は、フィールドで敵シンボルと接触すると戦闘になります。
接触する前に、敵シンボルへ一振りすると、敵を気絶させて先制攻撃が可能になります。

戦闘システムは、ちょっと変わっていて敵は、縦3列×横3列の9マスのどこかに配置されています。
前列の敵は、攻撃力がUPされます。
ターゲットとなる敵を、後ろ・右・左・前へ吹っ飛ばしながらダメージを与えるというスキルがあるので、それを駆使して戦っていきます。
吹っ飛ばされた先に敵がいても、吹っ飛ばした敵と重なり、そこへ攻撃すると2匹まとめてダメージを与えられます。

また、行動順は敵味方含めた素早さで決まりますが、味方ターン時にはその順番を入れ替えることもできます。
続けて攻撃をするとコンボが発生し、ダメージや経験値等も増加するようです。

物語は、砂漠化が進む大陸で土地を巡って戦争が絶えない中、アリステル国の情報部員ストック(主人公)は任務に失敗し、仲間が命を落とし、自身もまた瀕死の状態となる。
すると、任務の直前に情報部の総督からお守りとして渡された、全ページが空白の「白示録」が輝き、ストックは過去に戻る力を得る。
白示録の力で過去に戻り、誤った選択を正して仲間を救い、窮地を脱したストックに、案内人と名乗る双子の少年少女から、砂漠化していくこの世界を、滅亡の未来から救うのが白示録の所有者の使命だと聞かされる。

まだまだ序盤ですが、戦闘システムも新鮮で、ストーリーもよいのではないでしょうか。

秋華賞 結果

こんにちわ、Toshiyaです。

さぁ、2冠を手にするのか!?
結果です。

第20回秋華賞(GI) 芝・右 2000m

1着 02 ミッキークイーン
2着 04 クイーンズリング
3着 06 マキシマムドパリ
 枠 8-5

2015年予想戦績 03戦00勝03敗

外しました。
来ないとはわかっていましたが、
ココロノアイを応援しているので仕方ないw

今年中に1勝はしたいところです。

さて、当たった方も、そうでない方も次のレースに思いを馳せましょう。

秋華賞

こんにちわ、JUBIAです。

さて、今週の日曜は、G1「秋華賞」(京都・芝2000m)!!
3歳の女の子達による競演です。

我々の買い馬券は・・・。

■Toshiya
[単勝]
①(ココロノアイ)

[枠連]
①-④
(ココノロアイ、クイーンズミラーグロ)
(トーセンビクトリー、ホワイトエレガンス)
①-⑧
(ココノロアイ、クイーンズミラーグロ)
(ノットフォーマル、アースライズ、ミッキークイーン)

[3連複]
⑤-⑩-⑱
(クイーンズリング-レッツゴードンキ-ミッキークイーン)
⑤-⑦-⑧
(クイーンズリング-トーセンビクトリー-ホワイトエレガンス)

以上、5点の500円買い。

■JUBIA
[枠連]
④-⑥
(トーセンビクトリー、ホワイトエレガンス)
(タッチングスピーチ、アンドリエッテ)
①-⑧
(ココノロアイ、クイーンズミラーグロ)
(ノットフォーマル、アースライズ、ミッキークイーン)

[ワイド]
②-⑦
(クイーンズミラーグロ-トーセンビクトリー)
⑪-⑱
(タッチングスピーチ-ミッキークイーン)

[3連複]
③-⑦-⑱
(ディープジュエリー-トーセンビクトリー-ミッキークイーン)

以上、5点の500円買い。

ハロウィン イベント開催

こんにちは、Toshiyaです。

ルールはこんな感じ。
IMG_1274

IMG_1275

IMG_1276

IMG_1277

IMG_1278

どうやらボムがキャンディに変わったりして壊したらキャンディゲットですかね。

という事でチャレンジスタート!!!!!

IMG_1273

IMG_1279

そしてサクッとクリア。
IMG_1280

招待状をゲットするとボーナスステージに進みます

IMG_1284

IMG_1283

IMG_1285

キャンディ取り放題でございます。

途中でほねほねプルートをゲットできます
IMG_1287

今度こそは今度こそは!強いのか!?
別にアブーちゃんの事を言ってるわけじゃないですよw

で19枚目までクリア。
IMG_1301

IMG_1300

立体ピクロス2

こんにちわ、JUBIAです。

さて、本日は「立体ピクロス2」。

10/1に、3DS用(3,240円)で発売されましたッ!
待ちに待った立体ピクロスのシリーズ第二弾です。
「立体ピクロス」の発売が2009年だったので、実に6年越しとなります。

前作は完成したパズルがジオラマで楽しめましたが、今作はブックカフェのようで、飾ってある本が一つのテーマとなっています。
セーブデータも、お店のポイントカードのようなものになっております。

さてさて、前作との違いは・・・。

①プレイスタイルが選択可能
ヒント数字の数が変わるモードを選択できるようになりました。

★スウィート
ヒント数字が多くて初心者向け。
★★マイルド
適度なヒント数字の量で、経験者向け。
★★★ビター
ヒント数字が少ない熟練者向け。

②爆弾機能
「0」のブロックを一気に壊してくれる爆弾機能が搭載されました。
開始後すぐに爆弾ボタンを押すと、「0」のブロックが次々と壊されていきます。
もちろん、タイムも短縮できます。

③ナビ機能
行き詰っても、次に色を塗れるブロックや壊せるブロックの列を教えてくれる親切ナビシステム。

④新しい形のブロック
今回は、2色のブロック構成となり、青は通常ブロック、オレンジのブロックは、丸かったり三角だったりと、今までの四角いブロックとは形状が異なります。
これで、とがったお耳や尻尾先端の丸み等が表現できます。
1列に青とオレンジのヒント数字が2つ入っている場合もあります。

問題をクリアすると、ミス回数やタイム等により評価が4種類の宝石で表示され、クリアしたプレイスタイルにより、得点が1.5倍になったりもするので、やり応えも抜群。
興味のある方は是非♪

我が家のハムシター事情57

こんにちわ。
時々、♀子ネズミさんにご褒美をあげるJUBIAです。

週に一度、♀子ネズミさんの全取替えが終わった後、いつもはケージ上の空中散歩エリア(パイプ)にひま種を1粒入れておきます。
が、体重を現状維持して頑張っている♀子ネズミさんへのご褒美として、たまに2粒を少し離して入れておく事があります。

今回も、体重変動が無かったので、ご褒美にひま種を2粒入れておきました。
ケージに解き放たれた♀子ネズミさんは、パイプへとまっしぐら。

まず最初の1粒を見付けて頬袋にしまうと、なぜかその体勢のままバック歩行で戻っていきます。
もうちょっと行ったらあと1粒あるのに・・・。

そして、少ししてから再びパイプへ向かった♀子ネズミさん。
ようやく2粒目を見付けたようです。
2粒目は、その場で殻を剥いてご堪能。

「まさか、他にも落ちてるって事ないわよね?」
その後の♀子ネズミさんは、下を注意深く見てひま種が落ちていないか探しながらゆっくりとパイプの中を歩いています。
ひま種は、もうないんだけどね。

「ねえ、今日2個あったんだけど、もしかして3個置いてたりするのかしら?」
ケージ越しに、頭の上に?マークを漂わせてこちらを見ています。

いいえ、ありませんよ。
「あっそう・・・でも、気になるわね」
プイッと体の向きを変えると、またパイプへと足を運びました。
何度行っても、ひま種はもうありませんよ?

♀子ネズミさんも、小さな頭で色々と思考を巡らせているようです。

先月のねこぱんち

こんにちわ、JUBIAです。

さて、先月の「ねこぱんち九周年号」。

特集は、映画『先生と迷い猫』です。
あまちゃんにとヨルタモリに出ていたドロップちゃん!
淡い色合いの三毛猫ちゃんです。
どちらも私は見ていなかったので知りませんでした。

【今月号の推しネコ!】

■きょうのらすぼす譚(著:柿生みのり氏)
巻頭カラーです!
今回は、らすぼすとルクレツィアのお話。
行方不明になったルクレツィアを探して、やっと見付けた時にルクレツィアが羽を広げた瞬間、目頭がフツフツと熱くなりました。
とても良いお話でした。

■放課後ねこ時間(著:なず氏)
新人王を受賞したそうで、白猫ちゃんが可愛過ぎる!!

■猫侍シーズン2(著:ほしのなつみ氏)
今回も、玉ちゃんの可愛さ爆裂拳です。

■まねきねこ不動産(著:空乃さかな氏)
不動産事情のあるある話ですね。
私は、部屋の号数や階数等の数字や、風水なぞは全く気にしない方です。

■江の島ワイキキ食堂(著:岡井ハルコ氏)
オードリーの盗み食い職人の技をとくとご覧あれ。

■ある日チョーミーと(著:藤野ニコ氏)
三角関係に悩めるチョーミー。
みんな仲良くね。

■ちんまりチロQ(著:たじまタジ子氏)
チロちゃん達、初めてのお使いです。
賢いプーちゃん、しかし・・・。

■ねジこ ちぇんじあっぷ!(著:千里ちひろ氏)
ねジことママさんの関係が段々とよくなってきましたね。
ママさんも本当は・・・ね。

ピックアップガチャ第6弾

こんにちわ、Toshiyaです。

始まりました。
恒例のピックアップガチャ!

IMG_1262

IMG_1263
もちろん、目玉はカボチャミッキーとカボチャミニーですね!

IMG_1264

IMG_1265

いやーいいですなぁ
もちろん手に入れますぜ!だんな!
IMG_1266
IMG_1267

完売でございます。
IMG_1269

で、今回のカボチャミッキー。
他のツムには無いスキルなんですよね。
そう、スキル発動でフィーバー発動!
うまく使えばフィーバー回数稼げること間違いなし!!

ビンゴのミッション意外とあるんですよねぇ

IMG_1240

IMG_1241

IMG_1242

IMG_1243

4つもある!
アイテム使わずにカボチャミッキーでクリアしたいところです。

死のネックレス

こんにちわ、JUBIAです。

さて、本日は「流行り神3」ラスト。

[蘭子編 死のネックレス]

これは、最終話の後のお話。
犬童警部の過去が明らかになります。

以前から犬童警部は、個人的にあるモノを追っていた。
それは、犬童警部が家族を失う原因となったネックレスだった。

転々とその所在を変えていくネックレスだったが、その度に自らの所有者を、犬童警部の家族と同様に死に至らしめていた。

犬童は、無事にネックレスを探し当てることができるのか?
そのネックレスには何が秘められているのか??

このお話は、ホープダイヤの呪いを思わせるような内容です。
犬童警部は、このネックレスとともに自滅を計ろうとしていましたが、はたまたどうなることやら・・・。