頭 ゴシックピアス 音無珠G
胴 シャランベスト 音無珠G
腕 シャランアーム 怪力珠
腰 シャランベルト 怪力珠
脚 シャランフット 怪力珠
■発動スキル
状態異常攻撃強化、攻撃力UP【小】、高級耳栓、回避性能+2、笛吹き名人
※音無珠Gを1つ怪力珠に変更すると、耳栓+攻撃力UP【中】となります。
私の場合、余っている生産券でラスタが使えそうなのがコレだったので、LV6~しばらくこの装備で、次は武器解放LVを上げたいと思います。
ゴシックピアスをシャランに変えてもスキルは変わらないので、見た目でピアスにしました。
ラスタ 防具解放LV6
頭 クックイヤリング(LV7) 剛力珠×3
胴 ゲネポスSメイル(LV3) 剛力珠
腕 ゲネポスSアーム(LV2) 剛力珠
腰 ハンターSフォールド(LV5)剛力珠
脚 ゲネポスSグリーヴ(LV6) 怪力珠
■発動スキル
状態異常攻撃強化、攻撃力UP【大】、見切り+2、麻痺半減、毒半減、睡眠倍加、火事場力+1
※ハンターS一式でも、状態異常強化が発動します。(体力回復アイテム弱化も発動)
解放LV4~5の間は、特にこれといって良い防具(素材等も)が無いので、LV6までは辛抱。
流行もの
頭:超絶のピアスⅥ Lv7 66 ○ ○
胴:稲荷・FX【胴当て】 Lv7 174 ○ ○
腕:シエリーFXアーム Lv7 142 ○ ○ 神足珠
腰:ルコFXウイング Lv7 173 ○ ○ ○
脚:ベルFXグリーヴ Lv7 180 ○ ○
カフ: 研ぎ師カフPA1 ●
防御力:736 火耐性:7 水耐性:5 雷耐性:10 氷耐性:3 龍耐性:-2
発動スキル
龍風圧無効,高級耳栓,回避性能+1,見切り+1,斬れ味レベル+1,砥石使用高速化,ランナー
ラスタ 防具解放LV3
頭 バトルUヘルム(LV3) 覚醒珠
胴 バトルUメイル(LV7) 耐絶珠、剛力珠
腕 ハンターUアーム(LV6) 剛力珠×3
腰 バトルUフォールド(LV7)剛力珠×2
脚 バトルUグリーヴ(LV6) 剛力珠×2
■発動スキル
体力+20、見切り+2、状態異常攻撃強化、攻撃力UP【中】、火事場力+2
■必要素材
最初は全品ゼニー購入。
ケルビの皮×5
ケルビの角×2
ガウシカの毛皮×2
ゲネポスの鱗×8
ゲネポスの皮×17
ドスゲネポスの皮×11
ゲネポスの上鱗×15
イーオスの鱗×3
イーオスの上鱗×23
ドスイーオスの皮×9
ファンゴの毛皮×15
大猪の皮×16
大猪の硬い皮×8
雌火竜の上鱗×6
黒角竜の甲殻×1
鉄鉱石×15
大地の結晶×20
陽光石×18
マカライト鉱石×37
カブレライト鉱石×22
ドラグライト鉱石×23
カラ骨【大】×8
キラービートル×9
マレコガネ×7
王族カナブン×2
七色たんぽぽ×18
ラスタ 防具解放LV1
頭 混沌のパオ 怪力珠×2
胴 ルーキーメイル 怪力珠
腕 ルーキーアーム 怪力珠
腰 ルーキーベルト 属攻珠
脚 ルーキーブーツ 龍王珠
■発動スキル
状態異常攻撃強化、攻撃力UP【大】、探知
ラスタ計画
主にペアで狩りをしているが、ラスタを入れて4人PTで狩りをしたい時は、2人ともにサブキャラを作成し、互いのサブキャラとラスタ契約をします。
■ラスタ武器
片手(麻痺or毒)
※色々な武器で試した結果、片手が無難。
■ラスタ防具
[有用スキル]
高級耳栓
状態異常攻撃強化
回避性能
ガード性能
早食い
攻撃力UP
見切り
[無駄スキル]
風圧無効:着地前の攻撃でワールドツアーになる場合がある
ランナー:スタミナの影響が無い
自動マーキング:ペイントをしなくなる
■ラスタ育成
武器は解放LV1でも装備可能なハイドラバイト(毒)でも。
防具の解放LVを優先してあげていく。(当面の目標はLV6)
防具は、惜しくない素材やパッケ等の余り生産券を宅配ネコで送る。
お金に困らないよう、ある程度のポルタチケットも。
防具だけで一人前になるには、6700ギルド貢献ポイントが必要。
(狩り時間換算:約112時間)
育成は長い目で。
レスタと違い、火事場や餓狼にもならないし動きも違うので、火力よりは状態異常を重視して育成したいと思います。
ラスタとなるサブキャラは、HR17まで育成して狩人珠を取得しておき、下位限定クエ等で利用しましょう。
アビィ化
こんにちわ。
週末に久々のアシスト契約で、やり込んだJUBIAです。
金曜の夜からアシストを契約し、団員様とペアでクエに行くと、クエスト達成後に出てくる相方のプーギーが存在しない名前で表示されるようになりました。
団員様へ確認すると、団員様も自分のは正常だが私のプーギーが違う名前で表示されるという。
しかも、その名前は互いに「アビィ」と同じ名前。
はて・・・?
色々なクエに行きましたが、どのクエに行っても相方プーギーの名前がアビィで表示される。
たまに正常に表示される時もあるが、ほとんどがアビィ化してました。
その都度「またアビィ化してるよ」「君こそアビィ化してるよ」のループ。
アビィはどこからやってきたのか??
プーギーの姿形は本物なので、名前だけの不具合です。
先週末からおかしくなるという事は、先週のアプデの影響かと思いますが、もしかしたら私が気付かなかっただけで、もっと前からだったのかもしれません。
運営様には不具合メールを送っておきました。
更なる修正で他に影響が出なければ良いのですが(。・人・`。)
○○集め
こんにちわ。
素材があれば予備が無くなっても生産・強化につぎ込むJUBIAです。
なので、いつも足りない素材は決まってきます。
草食種の堅殻44個必要なのに在庫が4個(≡ε≡;)
40個を集めに火山の超鎧玉・極鎧玉クエに剥ぎ取りの極意を持って行ってきました。
マップ1・2にアプケロスが計17匹出るので、4~5回で予備も含めて溜まりました。
しかしながら、報酬の鎧玉が余る余る・・・。
あと足りないのは、鳥竜種の凶嘴×24個と、飛竜種の堅殻×40個。
何、この個数?
あれ?目がかすんで前が良く見えないやぁ(゚⊃ω⊂゚)
古龍種の上翼よりはまだマシと思えば少しは楽かな?
(行っても出ないので、これは集まったら・・・とモチベ下がり中)
とりあえず、今週末はクック時々ヒプ後グラビで回そうか。
ダメ比較
こんにちわ。
数学にはとても弱いJUBIAです。
サイン・コサイン?
そんなの習ったかなぁ(。・´д`・。)ハテ・・・
餓狼装備を作ろうとして、匠アリだとなかなか見た目重視な装備ができなく悩んでいた時、ふと疑問が出てきました。
攻撃【大】・見切り+3がある状態で、斬れ味+1と餓狼+2ではどちらがダメを与えられるのか?
もちろん、モンスターの肉質・属性耐性、武器の斬れ味など複雑な条件はあるけれど、とりあえず属性が普通のモンスとかなり属性が効くモンスでシミュってみました。
結果は、どちらも餓狼+2の方が若干ですが、ダメージが大きいようです。
属性がよく効くモンスでも、攻撃力で餓狼の方が圧倒的にダメが大きいので、その分属性で負けてても、総合ダメとして上回るようです。
これで安心して匠無しの餓狼装備を作れるわー。
そしてついでに、変種相手に攻撃力が大きい通常武器と、それよりも攻撃力が劣るSP武器も比較してみました。
これもまたSP武器の変種補正の方がダメージが大きいようです。
現在、ほとんどのクエにSRで行ってる為、レア度が高くないSP武器は下位・上位・変種と何にでも担いで行けるので、重宝しています。
が、ライトボウガンのSP武器には通常弾LV2の速射が付いてるのがありません。
どうしてだろうか?
忘れられてるのかな?かな?('д'|l!)
怒り新党
こんにちわ。
紅組が勝ってホクホクなJUBIAです。
勝ちクエでは「祭りの思い出(印)」で宝石券を集めようと思います。
宝石券は滅多に使いませんが、いざ使う時に集めに行くのがダルいから。
剛種クエ×20回で、剛種武器が11本もらえるそうです。
えーーっ?!
どーしてこーなった?!
その中に、二つも生産したやつがあるんですけど?!?!
あの苦労はいったい・・・
SP武器の時もそうですが、生産品をばらまくより素材緩和の方が良いと思うんだけど。
そもそもMHは、狩人をして集めた素材で武器や防具を生産・強化していくゲーム。
その過程をすっ飛ばして完成品をプレゼントというのは、もうゲームとして本末転倒なのではないでしょうか?
要求される素材のマゾさ、素材の出なささ、全てお客様には末長く遊んで頂きたいという思いがあるのだろうと自分を納得させて要求されるままに集めていた自分を否定されたような感じです。
そのうち、HC武器プレゼント等があるかもしれません。
私はあえて作らないでおきます。
このような思いを二度としないように・・・
さて、気持ちを切り替えてっ、今回のプレで他に私が使えそうなのは、バールダオラでしょうか。
ドンちゃんライトを持ってて、ゴゴライトでも作ろうかと思ってましたが、団員様に
「今はもう誰にも使われてないから、せめて君だけでも使ってあげないと、ドンちゃんがカワイソウだよ」
と言われうーむと躊躇してましたが、もらえるモノはもらっといて・・・やる。
週末×3回で剛種×20回行きますかっ(-`ω´-)
グーク服のライダーシリーズもあるようですが、我が家のグーク達はまだ全裸です。
もう少し、新色を堪能したら服を着せてあげましょう。
(現在:タンチョウカラー、鴨カラー、ドキンちゃんカラー)
明日で狩人珠のお手入れが切れてしまう。。。
誰プレまだー?