しかかり中のゲーム

こんにちわ Toshiyaです。
さて、色々なゲームに手を出してますが、
現在、遊んでるのは
・タンジア(MH3G) 土曜の夜(唯一の団活動)
・メタルギアソリッドピースウォーカー 平日
・ドラゴンズドグマダークアリズン
・ファンタジーライフLINK! 寝る前
・MHFG 無期活動停止 トライアルでの団存続のみ
と、こんな感じになってます。
今後、
くにおくん やら MH4やら ポケモン?を買う事が予想されます。
で、ドラゴンズドグマダークアリズンの記事を一切書いていないのですが、
あまりプレイ出来ていないからです。というよりやる気の問題ですね。
ベースがとても良いゲームでしたので、正直あまり批判的な記事は控えてました。
今回のドラゴンズドグマダークアリズンもファンタジーライフLINK!も
縦に広げただけで自分が求める横の広がりを感じる事はできませんでした。
ユーザーが求めるものは、ただただやり込みたいだけなのでしょうか?
それはネトゲに任せておけば良いのではないでしょうか?
オフラインゲームだからこそ、最高レベルだとすぐクリアできてしまうコンテンツを追加しても
良いのではないでしょうか?ひたすらレベル上げがしたいならMMOで十分でしょう。
というより、横の広がりというのは選択肢という意味で少し違うのですが。
レベル上限解放して、強い敵追加して、強い武具追加してどうよ。って、もうそんな事しか考えられないなら
クリエイターとは言えないかと。革新的なシステムやコンテンツを望みます。