こんにちわ、Toshiyaです。
イベントをクリアー致しました。
宝探しポイですね。
お宝はもちろんボーナスステージです
もりろんやります!
ただですね。ミッション系のオマケカードはまだクリアーできた事がありません。
今回はどうなるやら。
イベントの最中にレベル200となりました。
思えば長い道のりでした。
プレイヤースキルは初心者ですがツム達が強くなってきました(笑)
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本日も「世界樹の迷宮Ⅴ 長き神話の果て」。
6Fに上がってまずは磁軸までの道のりを確保。
サクサクと探索を進めて、登場するFOEは、蠍とキリンと猿。
中でもキリンは、一気に直線を進むので進行方向に注意が必要。
でも方向転換に時間がかかるので、背後を取るのも簡単。
第二階層を突破する頃になると、FOEのオーラが青くなったので、三種のFOEを撃破。
FOEの素材で作った武器は、スキルが付いているので結構便利です。
鍛冶での強化は、+5まで。
強化は、私の場合は素材を使っているので、生産分と含めて数回倒さなくてはいけません。
それでもスキル付きは魅力。
FOE素材以外にも、レア素材でスキル付きの武器がありますね。
後列ハーバリストには、老木の弓を持たせてボス戦・FOE戦時に、祈祷:鎮守(全員の防御力UP)を使っています。
一度スキル付きの武器を持たせると、次に新しい武器が生産できても、なかなか手放すことができません。
次のスキル付きの武器を生産できるまで、我慢をしております。
本日も「世界樹の迷宮Ⅴ 長き神話の果て」。
さて、いよいよ最初のボス・ゴーレム戦へ。
いきなり爆発して分裂するとか……。
この爆発で全キャラへ相当なダメージが(涙
でも、分裂したチビゴーレム達が可愛いので許す!
と思っていたら、仲間呼びで周囲のゴーレム像からチビゴーレムを召喚して、次々に増援として乱入してくる始末!
前言撤回ッ!
どっから倒せばいいのかと悩みながら、本体が入るように全体攻撃したり本体狙いでチマチマ戦って苦戦しながら、全チビゴーレムの乱入を許して辛勝。
マジ辛かった。
後から分かったことが、両サイドに石像の仕掛けをしておくことで、増援を防げたとか。。。
おぅふ。
次回は、そうしますね。
普段、飲み水は1日1回取り替えていますが、暑い時期だと1日放置した飲み水が、まるでお湯のようにとんでもない温度になっている時があります。
給水ボトルの中に入っている水を捨てる時、手の甲に流してみると、その温度が分かります。
なので、暑い時期には朝と晩の1日2回、取り替えるようにしています。
半日放置の水は、少しぬるくなった程度で、1日放置のお湯のような温度にはなりません。
(ケージを置いている室内の温度も注意!)
まぁ、冷水の冷たい水がいいのか、少しぬるい方がいいのか、子ネズミさんにとってどちらがいいのかは分かりませんが、お湯よりはいいでしょう。
昔いた子ネズミさんは、水を取り替えた直後は必ず新しい水をンクンクと飲んでいたものです。
冷たい方が好きだったようです。
ブロッコリーのスプラウトも始めましたが、初回はカビが生えてしまって廃棄処分。。。
育て方をネットで探すと、種が入っていた袋の説明と違うことに憤慨!!
水を入れ過ぎていたのと、スプラウトちゃんも1日2回、水を取り替えた方がいいとの事で、今では、スプラウトちゃん、バジル君(茎を切って水の中で根を生やしてる最中)、そして子ネズミさんの三者の水取替えを朝晩やっている日々でございます。
本日も「世界樹の迷宮Ⅴ 長き神話の果て」。
製品版で体験版のデータを引き継いでプレイ再開。
LVも10でカンストしていたので、早速クエスト報告して経験値をGet。
さぁ、いざ制限されていた4Fへの階段へ。
サクサクと探索とクエスト等をこなし、LVもすくすくと上がったところで最初のFOE、芋虫・這い回る毒蟲へいざ突撃!
FOEとあって、1戦でTPが残り僅かになったところで駆逐完了。
ドロップアイテムで、拳甲の武器・クロウラーナックルを購入。
さて、次のFOE、フクロウ・猛る梟獣へ!
腕封じと盲目付与で、こちらも事故ることなく駆逐完了。
ドロップアイテムで、フェザースタッフを購入。
FOE素材で作る武器は、やっぱり強い。
なんとか強化したいものです。
探索中、食材で調理したものでHPやTPを回復できるのは、とてもありがたいです。
なかでも、TP回復のパンケーキには大助かり。
レシピがコムギ・タマゴ・ベリーとあって、コムギは採取で取れて、タマゴは宿屋で貰えますが、ベリーが貴重。
買うと結構お高いのよね。
本日も「スーパーダンガンロンパ2」。
<チャプター6 ~さよなら絶望学園~>
現在生存者、5名。
超高校級の絶望達が引き起こした事件、クロの正体、そして、今いる生徒達の現状が全て明らかとなる。
生徒達を救う為の未来機関から、ダンガンロンパの初代に登場した生徒がこの島に登場し、究極の選択を迫られることになる。
もしも君がその立場だとしたら、どちらを選択するか???
なんともムゴイ展開で、まさに絶望そのもの。
クリア後は、アイランドモードで遊べたり、ノベル(初代のもしも……だったらのストーリー)を読むことができます。
現在、アイランドモードを遊んでおりますが、ミニゲーム的なものと、自由行動があり、自由行動時には本編の自由行動と同じで一緒に過ごしてカケラを集めてスキルを習得できる他、おでかけモードがあり、それでらーぶらーぶ度を上げると、エンディング時にその生徒との会話イベントがあるそうです。
らーぶらーぶ度は、まずはナナミちゃんからだよね。
ナナミちゃんがMAXになったけど、ミニゲームが途中から半端無く激ムズになります。
調べたら、一周でクリアするのはほぼ不可能だとか……。
やっぱりか。。。
エンディングを見るまではゆっくりミニゲームで遊びたいと思います。
こんにちわ、Toshiyaです。
クリアーしました。ダウンタウン熱血時代劇。
いやぁ、日が空いてどこに行けばいいかわからなくなって
半ば封印してましたが、急にプレイしてクリアしました(笑)
良かったとこも悪かったとこもありました。
良かったとこといえば、刀の導入かと思います。
時代劇ですし、刀がないと。って感じだったのかと思います。
刀による技もあり良いアクセントになってのかなと。
こうだったら良かったな。と思うのは
UIの改善とストーリーチャートというか初代にあった「敵が今ここにいます。システム」
せっかく仕事を受けると出てくるキャラ等いるので、MAPに次に行く所や敵の場所等
わかった方が良いなぁと思いました。
悪かったところといえば、技の爽快感でしょうか。
敵があまりふっとばないというか、当てても怯むかその場で倒れるだけかなと
運動会や熱血物語、格闘伝説などは、大技はもっと吹っ飛んでたような気がします。
くにおくんシリーズが好きな方はプレイしてはいかがでしょうか?
クリアーすると能力引き継いで2週目ができるようです。
残念ながら発売延期になりましたが「 ダウンタウン熱血物語SP 」は楽しみですね。
「 くにおくん熱血コンプリート ファミコン編 」が発売されます。
買いますね。バスケやった事なかったのですが無事に遊べそうです。
あとは「 くにおくん熱血コンプリート スーパーファミコン編 」も望みますね。
こんにちわ、Toshiyaです。
オメガルビー&アルファサファイア クリアーしました。
遊ばずにしばらくの間、温めておりましたが、
この度、封印を解きプレイ致しました。
遊んだ感想としてはメガシンカ以外は概ね良かったです。
今となってはリージョンフォームなるものが発表されているので、
メガシンカじゃなくてリージョンフォームにすれば良かったのにと思ってしまいます。
下画面も切り替えれますし。
ダイパのようにした画面が細かくいろんな機能があればよかったのですが、
良いのではないでしょうか。
さて、次はポケモンXYをプレイして歴代と比較していこうかと思っています。
以前、テレビでナキウサギの様子が映し出されました。
やだっ、何コレっ、めっちゃ可愛い!!!
その愛らしい姿もさることながら、その鳴き声にもキュン死しそうになりました。
ネズミのような姿ですが、重歯目(ウサギ目)ナキウサギ科だそうです。
そして、なんとエゾナキウサギなるものがこの北の大地(道央・道東)に生息しているのだとか。
マジですか?
見たい。。。
しかしながら、生息地域は山!
山登りとかは好きな方ではないので、この目で実際に見ることは叶いませんので、映像で我慢します。
鳴き声といえば、我が家の♀子ネズミさんは、ちょっとしたことでかんしゃくを起こしてはよく鳴く子でしたが、ここ最近(もう一年以上)は鳴き声を聞いておりません。
大人になったのね。
ハムスターの鳴き声も可愛いんですけど、ハムスターが鳴く時は怒っている時や、病気等で苦しい時等なので、あまり聞けない方がハムスターにとってはいいことなのです。
それでも、爆睡中にまるで寝言のように鳴いている時もありましたが、それが聞けた時はラッキー程度に思っております。
その寝言も最近は、まったく聞かれませんけどね。