そろそろ、比べてもいいだろう

こんにちわ、平日はBW2にも手を出したので、もう限界なToshiyaです。
さて、最近、よく聞かれるようになったのがオンラインゲームって面白い?
フロンティアってどう?面白い?という質問です。
僕は決まってこう答えます。
「HR150までは楽しい。その後、続けても、そこまで以上の楽しさは無い。」と。
フロンティアから追加されたコンテンツは全て駄作だと思ってますし。
(改善の余地がある変種、キャラバン、一部を除く追加アクション、秘伝、フォスタなど)
良コンテンツも、全て作成後、放置されアプデされてないと思ってます
(ギャラリー、マイトレ、ラスタなど)
で、HR100までは無論楽しい。新モンスも狩れますし、どんどん開放されていく。
HR100を超えて新武器や、なんとなく変種や剛種も行ってみるといいでしょう。
でもHR150まで行けば、ひととおりは遊べているのではないでしょうか。
よって、半年位は楽しめるけど武器はそれなりに作れ、防具はたくさん作れない。と言ってます。
この意見には賛否両論あるでしょうが、作成難度は高くされているのは事実ですし、
先に説明があったほうが良いです。この仕様のせいで来なくなった方も実際居ますし。
で、ある方は、こう言ったそうで。
「でかい競合タイトルがきても問題ない」
すごい自信ですね。2,3割人が減ろうと問題ないし、5年は安泰だと。
少し言葉は違うかもしれませんが、本音なのでしょう。
さてドラクエXが発売されます。
プレイヤー層はかぶってないかもしれませんし、ハードも違います。
ですが、文字は出来る限り大きく。プレイしてない時間も無駄にならない。
毎日来てくれなくてもいい。そんな思想で作られているようです。
そんなの、今までのネトゲにもあった、目新しくも無い。とか批判している方もいますが、
昨今のネトゲの考えの流れからは、完全に間逆。大型タイトルであれば尚更。
そこに着地させただけで評価に値する。と思います。
たしかにグラフィックは大してすごくない。レベル上げも大変な事でしょう。
ですが、同接上げるために放置も容認。ポイントボーナス&デイリーだけやりログアウトしても概ね好評。
ログイン数が上がってます。今のままでも5年は問題ないですし。とかでサービスの質よりも数字が主体な
ネトゲよりは対価としては確実に高い事でしょう。