ジャイロマンサー ステージ1

1. 魔の森の始点
■目的
***のバトルに勝利
■マップの特徴
ワープは全て入口の手前まで戻ります。
回復の泉は使用(踏むと)すると無くなります。
(入り直すと復活)
通行止めになっている箇所は、近くに見えている仕掛けを踏むと解除されます。
■BOSS
【】LV
■巣のヌシ
【赤】【緑】【橙】【青】LV3、LV6
※マップ上右上の巣だけLV6。他は全てLV3。
■雑魚
【赤】【緑】【黄】【橙】LV1~3
■ジャイロコード×2
■宝箱×4
■ワープ×2
■回復の泉×1
■魔物の巣×4
■仕掛け×2
■試練×1(ロック解除×2個)
[ロック解除方法]
ロックされているジェムをリングカーソルで含むと、回転することができません。
ロックされているジェムの上下or左右に同色を揃えて、縦or横で3個以上並べて消します。
※BOSS・コードはメモ忘れ・・・。
BOSSは、敵将が置いていった熊さんみたいなモンスター?
ヌシより少しLVが上。
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回復は、全回復ではありません(MAX体力×20%?)。
回復や宝箱等は、その場所を踏むと使用になり、アイコンが消えます。
(ワープだけは何度も使用可能)
マップの目印として残しておきたい時は、通り道ではない魔物の巣を残しておくといいかもしれません。
コード・宝箱・仕掛け&通行止め(一部)は、復活しません。
バトル開始時、味方のモンスターを選択する画面で、属性の有利不利がある場合は、属性のところに↑(有利)か↓(不利)が表示されます。
属性相性が有利の場合、攻撃力と防御力がUPします。