重大発表について予想してみる

こんにちわ、ドグマではメダルを一気に75枚まで集めたToshiyaです。
あと25枚!頑張るぞ!
さて、9月に予定されている重大発表ですが、予想でもしてみようと思います。
「PS3参入」
とりあえず、インパクトがあるのはこれかと。
減ってきたユーザーの人数を取り戻す為に、1万5千人位を見込むのかと。
もしかしたら、ドグマもPS3の方がかなり売れてる事から6万人位見込んでるかも。
5年もやってて、今更、新規に始めたとしてもPS3ユーザーがベル太刀貰えるまでに
サービス終了する可能性も否定できないですけど。
「PC全鯖統合」
ひとつのサーバーでPCの方が一緒に遊べるようにする。
今後の人数減対策も兼ねて。サーバー①PC②箱 に。
「基本プレイ料金実質値上げ」
現在、1400円のところを1800円にしてエクストラ機能も使えるように!
エクストラまで払うと2000円のところを1800円なので、かなりお得に!
で?という発表。
「基本プレイ料金無料に」
値上げとは逆の方向がコレ。基本プレイ無料だが
工房とマイシリーズ以外使えず、フロンティアクエストしか受けれない
他の機能を使う、ハンターズクエストを受けるには一か月1400円の課金が必要。
工房すら使えないという意味不明な仕様。になる訳ないと思いますが。
「サービス終了、MHF2に」
ないな。そこまで力は入れないでしょう。
「トライのフィールドを実装」
これは、ありえる。モンスターも一部登場とか。
でも、トライ以上に面白くなる事はない。トライと違うのはラグるのと武器防具の作成難度がマゾいだけ。
あと、お守り採掘オンラインの開始か(笑)匠のお守りは課金。
「プロデューサーの変更」
一番どうでもいい重大発表。そんな訳ない。
「旧フィールドの追加」
あまり、開発費をかけずにコンテンツを追加できる。
実は、僕が一番望んでいる事。一部のコアな人には糞フィールド扱いされているが自分は好き。
良く練り込まれているとも思うし戦いづらさも、ひとつの特徴。
そんなに戦いやすいとこが好きなら極論だと闘技場だけで楽しんで下さい。という事。
だが、わざわざドンドルマからある古き良き物を排除し、新しく作成した劣っている物に置き換えてる時点でそれはない。
もしかしたら、今の砂漠、火山、密林、沼地フィールドを全て排除し、フロンティア仕様にするのかも。
「総括」
これから先の5年に向けての重大発表をすると言っている以上
時代の先を見据えた発表になるとは思いますが、10年ほど前の資産を今でも使いまわしている時点で
これからも使いまわします宣言になると予想。
よって本命は「基本プレイ料金実質値上げ」(笑)

御礼

こんにちわ、Toshiyaです。
このブログの運営も2012年7月をもって、丸2年となりました。
狩記録としては、ほぼ1名しか書いてない状態ではありますが、細々と続け記事を増やし、
2年前は月200名程、1年前は月500名程、来ていただいておりました。
少しずつ、見て頂ける方が増えてきて今では月2000人もの方に閲覧して頂いております。
ありがとうございます。
今後も記事を書くペースは大して変わりませんが、たまに覗いて頂けると幸いです。

ちょっとだけドラゴンズドグマ(契りのメダル)

こんにちわ、Toshiyaです。
メダルも45枚まで集め終わりました。
この調子で100枚コンプ目指します。
ちょっと備忘録的な事を書かせて頂きます。
(ここまでで大変だったものを中心に明記。)
<異空より零れしもの>
「全100種。クエスト内容は契りのメダルを探すこと」
フローティングが必要
異空より零れしもの(14)
異空より零れしもの(20)
異空より零れしもの(25)
正直、14は難易度が高かったです。
異空より零れしもの(28)
何故か見つけられなかった28個目。
2週目ではすぐに見つけられましたが、一週目で同じ場所に無かったような気さえしてます。。。
イベント中に取得しましょう。
異空より零れしもの(39)
異空より零れしもの(40)
ワイトとの戦闘中に取得。1週目だったので探してる間にボコボコにされ苦労しました。
で、これから先も含めて注意しないといけないのは、
•No.39とNo.40は期間限定なので注意。ストーリーを進めて長城砦に入れるようにならないと掲示板に発生しない。
•No.80はゲーム終盤のエヴァーフォールだとおそらく回収できない。
•No.81~No.86は、メインクエスト「決戦」を終わらせないと掲示板に発生しない。
•No.83は領王に会う前にポーンギルドの掲示板に行きクエストを受注する
との事。NO83は気を付けないと最高難度になってしまうとか(恐)
てことは現時点でNo.81~No.86以外は取れるみたいですね。
よし、集めてしまおう!

睡眠時間

休日のお昼寝で1週間の寝不足を補っているJUBIAです。
剛アビの頭破壊でG2爆弾・大G爆弾を持ち込みました。
寝込みにG2×1個+大G×1個で、破壊できる計算。
初回はホルクに起こされリタイア。
ホルクOFFにして再チャレンジ。
ラスタに起こされる事もありましたが、爆弾を設置してボウガンでG2の角に照準を合わせたところでアビ起床。
何度か試してる内に、一度は成功しましたが頭破壊ならず。
(その後、怯み時にも破壊ならず?)
えー、なんで?
爆弾の位置が問題??
それにしても、アビの起床が早すぎる。
他の大型モンスターもついでに調べてみると・・・
 剛アビ  20秒
 犬    20秒
 剛犬   10秒
 ガルルガ 20秒
 エスピ  20秒
 剛テオ  20秒
 剛ナズチ 20秒
20秒って意外と短いのね。
私みたいにモタモタしてると、爆弾設置係と狙い撃つ係は別にしないとダメかも。
おっと、剛犬10秒って(゜ロ゜)
今週は剛アビが休暇の為、次回来た時に再度試したいと思います。
団員様、あと一回だけお願いしますねσ(゚ー^*) キュピーンッ

アビオルグ・・・

こんにちわ、連続で記事を書くなんて珍しいToshiyaです。
ドグマは2週目もマクシミリアンが完了しオルダスのクエを残すのみとなりました。
でも、ここから、頑張って小さなメダル(契のメダル)集めるので停滞です。
今回も力の限り、エリノア救います。
さて、アビオルグの頭を破壊しに行ったのですが、破壊されませんでした。
寝かせてG2とG2個置いて爆破。
無傷。はぁ?角すら折れません。
しかも牙は角折れたあとでないと折れません。
何でしょう。これくらいで普通に壊れるのがモンハンなのでは。
ルコの時も思いましたが、2段階ウザイです。
それでなくても、うねうね動くので捉えるのが面倒です。
なのに、耐久値も高い。
うーーん。。。
尻尾は切れない。切れても条件付き
貴重な素材出す部位は2段階。
麻痺りにくい、怯みにくい。
ハメ対策。
フロンティアの追加モンスは全部こんな感じですね。
とりあえず、牙折りに行く気になれません。。。

重大なる過失

こんにちわ。
最近炭酸系を飲んでいないJUBIAです。
久々に炭酸飲むと、内臓が暴れだします。
以前にUPした水大剣士用装備で重大な過ちがありました。
耐震と風圧を間違えていたので、再度練り直し。
折角日の目を見たゴゴコサージュが・・・(´A`。)
強化してなくて良かった。
色合いもバッチリ合っていたのに残念。
軽くシミュってみると、引っ掛かるのはFXかガチャばかり。
祭りの思い出が大量に余っているので、どうせならなるべく祭り防具を使っていきたいところ。
FX系は作るのに時間がかかるのでパス。
パッケは毎回購入しているので、課金防具はそれを有用。
常に在庫不足のメルクリをなるべく使わないもの。
今大量に集めだしている鳥竜種の凶嘴を使わないもの。
なるべくスロ×2個以上。
ある程度の防御力があるもの。
見た目が素敵なもの。
条件多いなぁ(・ω・、)
こんなんで作れるのだろうか。
取り急ぎ剛ラオとか行く用事も無いので、ゆっくりじっくり考案しよう。

グークのお守り

こんにちわ、やっぱりグークのお守りが気になるToshiyaです。
効果を、検索して調べると、ほんとか嘘かわかりませんが、
6種類ほどあるみたいです。
①ゼニーが拾える
②金の卵を拾える
③食材おばちゃん特殊効果
④大討伐オリオール特殊効果
⑤落とし物猫を落とし物が1回のみで終わる。
⑥マイトレ管理人がBCに来る率が上がる。
特殊効果はなんなのか、わかりませんし、
どれほどお金が拾えるかも持ってないのでわかりません。
ですが
「落とし物猫を落とし物が1回のみで終わる」が輝いて見えます。
マジすか。素敵じゃないですか。
欲しい。しかし、がらくた集めに行っても全然入りません。
涙目なのです。99個は遠いなぁ。。。

そろそろ、比べてもいいだろう

こんにちわ、平日はBW2にも手を出したので、もう限界なToshiyaです。
さて、最近、よく聞かれるようになったのがオンラインゲームって面白い?
フロンティアってどう?面白い?という質問です。
僕は決まってこう答えます。
「HR150までは楽しい。その後、続けても、そこまで以上の楽しさは無い。」と。
フロンティアから追加されたコンテンツは全て駄作だと思ってますし。
(改善の余地がある変種、キャラバン、一部を除く追加アクション、秘伝、フォスタなど)
良コンテンツも、全て作成後、放置されアプデされてないと思ってます
(ギャラリー、マイトレ、ラスタなど)
で、HR100までは無論楽しい。新モンスも狩れますし、どんどん開放されていく。
HR100を超えて新武器や、なんとなく変種や剛種も行ってみるといいでしょう。
でもHR150まで行けば、ひととおりは遊べているのではないでしょうか。
よって、半年位は楽しめるけど武器はそれなりに作れ、防具はたくさん作れない。と言ってます。
この意見には賛否両論あるでしょうが、作成難度は高くされているのは事実ですし、
先に説明があったほうが良いです。この仕様のせいで来なくなった方も実際居ますし。
で、ある方は、こう言ったそうで。
「でかい競合タイトルがきても問題ない」
すごい自信ですね。2,3割人が減ろうと問題ないし、5年は安泰だと。
少し言葉は違うかもしれませんが、本音なのでしょう。
さてドラクエXが発売されます。
プレイヤー層はかぶってないかもしれませんし、ハードも違います。
ですが、文字は出来る限り大きく。プレイしてない時間も無駄にならない。
毎日来てくれなくてもいい。そんな思想で作られているようです。
そんなの、今までのネトゲにもあった、目新しくも無い。とか批判している方もいますが、
昨今のネトゲの考えの流れからは、完全に間逆。大型タイトルであれば尚更。
そこに着地させただけで評価に値する。と思います。
たしかにグラフィックは大してすごくない。レベル上げも大変な事でしょう。
ですが、同接上げるために放置も容認。ポイントボーナス&デイリーだけやりログアウトしても概ね好評。
ログイン数が上がってます。今のままでも5年は問題ないですし。とかでサービスの質よりも数字が主体な
ネトゲよりは対価としては確実に高い事でしょう。

私の目標

こんにちわ。
作りかけの装備はあと1種類で完了するJUBIAです。
今作りかけは水大剣士用ですが、水攻Gがあと2個生産できれば完了。
さて、次は何を作ろうか?
と思っていたら、団員様より次のSRはガンスを取るならガ性・砲術師の防具を作るがよろしと言われました。
ガンス確定なのですね(´A`。)うえぇぇ
どうせなら、先に今のSR笛用に笛吹き名人装備でも作ろうかな。
200になったら封印するからあえて作ろうとはしていなかったけど、目標の装備はいくらあってもいいだろうし。
と思ったら、笛吹き名人はG珠1個でスキルが付くからと言われました。
(´A`。)うえぇぇ
よく考えると、今の防具はスロの余りが無いのでここはやはり作らねば( ̄w ̄)
さてさて、忙しくなるぞぉ♪

蟹の逆襲

こんにちわ。
早くもバラエティー入魂に飽きてきたJUBIAです。
全て育成クエで回してましたが、4回転目辺りから飽きてきたので、今日と明日は次のように回したいと思います。
お手軽シクレがあればそちらで。
1)クック  クチバシ集め
2)ドドブラ デイリー(日々精進)
3)ギザミ  脈動(下位)
4)ガウア  育成クエ
5)バサル  クエ固定
昨日は途中で水攻珠Gを3個作る為、脈動ギザミを何度か連戦することになりました。
ガンナーでしたが下位だと余裕だったので、調子に乗って変種に行こうと言い出しました。
ジャンプブレス?で一撃死でした。。
防御480位じゃダメ?
他にも色々と蟹さんに逆ハメされ、不甲斐ない結果に( ◢д◣) うえぇぇ
調子に乗ってすみませんでした。
地道に下位で回すことにします。
バラエティー入魂、3通り位あれば飽きないのかもしれませんね。