モンスターハンター Dynamic Hunting

こんにちわ、Toshiyaです。
再来週にはトライGが発売されるのですが、
始めました。「モンスターハンター Dynamic Hunting」
さまざまな評価がされてますが、形こそ違えど、立派なモンハンです。
まだ二日目なので、あまり進んではいませんが現在こんな感じ。
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MHDHと呼ばれるこの作品。
防具にはDシリーズが存在します。今回はランスをメインに使っていきます。
キャラクター名前がいつでも変えれるのがいいですね。
操作をタッチだけに、おとしこんだところに絶妙なバランスを感じます。
部位破壊も存在し、部位破壊でしか手に入らない素材もきちんとありますが、
それほど、そういうものに縛られない作りになってます。
モンハンを象徴するものをあえて、失くしたであろう要素も見受けられます。
肉焼きであったり、剥ぎ取りであったり狩猟生活のアクションは無いです。
それは、まずは狩猟の部分をしっかりと作りこむ事を念頭に置いたからでしょう。
設定は、あまり存在しないのが多少残念ではありますが、
そのようなものは後付でも増やせるので、今後に期待したいです。