モンス種別いろいろ2

こんにちは、Toshiyaです。
先日、言っていた記事について、誤解があっても
いけないので補足します。
変種。とありますが、これは好きです。
変種そのものが遊びであり、システムなんです。
マイナスの属性値には賛否両論あるでしょう。
ですが、モンスターの部位を意識させるものであり、部位によって弱点を代え
パーティメンバーに様々な武器種を持たせる事を可能としています。
もちろん、それゆえに肉質の改善など様々な課題があったのかもしれませんが
これはこれとして評価できます。
剛種も同様ですね。
ただチケットを消費するわりに古龍以外は取れる素材が
普通のクエと同じなのは駄案です。改善の余地ありです。
(確率ですごいのがとれるのではなく必ず取れるようにすべきでしょう。)
で、このまま、こんな感じでいくのか、
違う感じでいくのかわかりませんが、ますます効率を求める仕様になっていくのは
避けて頂きたいものです。やめましょう。1つの珠つくるのに素材90個以上とかw