メイド飲料

こんにちわ。
北国の夏は暑くても27℃で止まって欲しいと思うJUBIAです。
ここ数年、東京と変わらない事もある温度にゲンナリ。。。
さて、本日も「新・世界樹の迷宮」。
ギルドハウスで出発前に、メイドさんが作ってくれるコーディアル。
迷宮に潜っている間ずっと効果が持続するステータスUPの代物。
ターン終了時にHPorTP回復、最大HPotTP増加、攻撃時にHP・TP回復等々。
コーディアルとは、強壮作用のある食品、主にアルコール飲料、または甘く濃縮されたノンアルコール飲料・・・らしいです。
なるほど。
MHの猫飯ならぬ、メイド飲料ですね。
ステータスUPに加え、ランダムでそのメニューごとに「GOOD」と「BAD」が表示されます。
GOODでは、探索中の経験値UP、希少個体の出現率UP、グリモアのスキルレベルが+2、グリモアチャンス時のグリモア生成率100%などがありますが、どれがくるかはランダム。
どれが来ても嬉しい効果。
シリーズ物のゲームは、大概どこかで腐っていきますが、世界樹に関しては、メインシステムを変更する事なく、周りのちょっとした物を追加したり、ちょっと便利になったりで、世界樹ユーザーとしては、見事な歩みだと感心させられます。
このまま、芯を変えずに腐る事無く、シリーズとして突き進んで欲しいものです。