高松宮記念

今週の日曜は、GⅠ「高松宮記念」(中京・芝1200m)!!

我々の予想は・・・。

■Toshiya
[単勝]
⑦(ナックビーナス)

[枠連]
④-⑤
(ナックビーナス、レッツゴードンキ)
(ファインニードル、ダイアナヘイロー)
⑤-⑦
(ファインニードル、ダイアナヘイロー)
(レーヌミノル、ラインミーティア、ジューヌエコール)
⑤-⑧
(ファインニードル、ダイアナヘイロー)
(シャイニングレイ、キングハート、ラインスピリット)

[3連複]
⑥-⑦-⑨
(レッドファルクス-ナックビーナス-ファインニードル)

■JUBIA
[単勝]
⑥(レッドファルクス)

[枠連]
③-④
(ノボバカラ、レッドファルクス)
(ナックビーナス、レッツゴードンキ)
③-⑤
(ノボバカラ、レッドファルクス)
(ファインニードル、ダイアナヘイロー)
③-⑥
(ノボバカラ、レッドファルクス)
(ダンスディレクター、ネロ)

[3連複]
⑥-⑨-⑪
(レッドファルクス-ファインニードル-ダンスディレクター)

今月のねこぱんち

今月の「ねこぱんち ’18サクラ号」!
グラビアは、二匹のなんとも可愛い子猫です。

【推し漫画】
■しろねこ荘のタカコ姐さん(著:胡原おみ氏)
今月は、白根荘の住人・セキ君の番外編です。
故郷が震災のあった宮城県だったセキ君。
6年ぶりに帰省したセキ君が出会ったのは……?!

■玉こんの散歩道(著:胡原おみ氏)
ダイエットでジョギングに励む女性の通り道に玉コンが。
他の若い女性達が玉コンにオヤツをあげるのですが、その幸せそうな顔といったら……。
玉こんも、こんな表情をするのですね。

■甘いココアクッキー(著:みあ氏)
とうとう最終回を迎えてしまいました。
いつかはその日が来ると分かっていても、その時までは精一杯愛情を注ぎたいものです。
みあさん、お疲れ様でした。
またどこかで、みあさんの漫画が読めたら嬉しいです。

■猫が町を幸せにする(著:柿生みのり氏)
お魚くわえたノラ猫~♪
盗みのプロは、子守りのプロだった?!

■キジトラ猫の小梅さん(著:ほしのなつみ氏)
誰かのイタズラを自分のせいにされてしまった小梅さん。
数頭飼いしていると、不在時にされたイタズラをきっとあの子だ!と決めつけてしまう時があります。
普段の行いから想像してしまうのですが、実際は違っていたのかな?

■桜嫌いな猫のお話(著:千里ちひろ氏)
ねジこの著者が帰ってきました!
……といっても、ゲスト登場のようですね。
何故か桜が嫌いな黒猫のクロ。
その理由は?!

■まねきねこ不動産(著:空乃さかな氏)
○○系女子のお話。
ハタから見ると結構イタイけど、実際にいそうで面白い!
色々な住人がいるものです。

■おじさんと猫と少女(著:遊佐ハルカ氏)
鶴ちゃん、松伍さんと黒井さんと本屋へ行くの巻!
人付き合いが苦手だと言う割に、松伍さんはちゃんと鶴ちゃんのことを見ていてくれてます。
それ以上に、黒井さんは二人のことを見ています。
今月も嬉しい二本立て!!

■猫社の杜の猫宮さん(著:前田とも氏)
こちらも最終回!!
やけに勘のいい、猫に好かれる男性が登場!
次号は、番外編だそうです。

■花咲か猫さん(著:ひぐちにちほ氏)
盆栽で桜があるなんて初めて知りました。
大きくならないのかしら???
盆栽サイズの桜の木が家の中にあったら、なんて素敵!!

■茶虎猫アニキ学(著:青梨氏)
晴美さんの家にいる三匹の猫で、他の二匹から頼りにされているアニキ。
晴美さんの為なら、命を張る覚悟も?!
アニキの史上最高のドヤ顔が見られます。

レトロゲーム遊遊記(遊んだことが無かった くにおくんシリーズ編)

こんにちわ、Toshiyaです。

今回は「遊んだことが無かったけど 、VC等で大人になってから遊んだ くにおくんシリーズ編」です

レトロゲーム043

「いけいけ!熱血ホッケー部 すべってころんで大乱闘」

これは、けっこう早くから発売されていたと思うのですが、
遊んだことがありませんでした。
自分でも買ってなかったし、持ってた友人も周りに居なかったんですよね。
3DSのなのでVCで買いました。
今遊ぶと、操作はちょっと難しいですね。

レトロゲーム044

「熱血!すとりーとバスケット」

これは、存在すら知りませんでした(笑)
遊んでみたら結構面白いですよね。
くにおくん らしさがありルールが斬新。
あの頃に買ってたら遊びまくってたかもしれません。

レトロゲーム045

「熱血!ビーチバレーだよ くにおくん」

これは、買えばよかった!
斬新ですし、GBですし。
GB専売ですし。

とりあえず、やっぱり
「 くにおくん熱血コンプリート GB編&α 」
待ってます(笑)

これにてくにおくんシリーズは一旦終わり。
SFCに突入した時にまたお会いしましょう。
次回は「マッピー」です
お楽しみに!

続・ああ月夜茸

こんにちわ、Toshiyaです。

新大陸で生活してから、かなり経ちますが
まだまだ序盤のようです。

さて、前回出なかった月夜茸。

遂に取りました!
どうやら、精算アイテムは増殖中の場合には
超レアアイテムが出るようで、月夜茸は特産キノコ増殖中に
特定の場所から出るアイテムとの事のようです。

それは、わからないです(^^;)

話は変わりまして、ドスジャグラスさん、尻尾が切れません。
ドスギルオスさんは切れるのに。。。。

皆さん、絶対気になってると思うのですが
ドドガマルさんは、両生種
オドガロンさんは、牙獣種
じゃないんだ。。。。

そして、ドスシャムオスさんは!?

って夜も眠れません(笑)

我が実家の野良猫事情 その37

<2018年、1月元旦>
元子猫ちゃんの様子を見に行こうと、裏口へ……。
あら、いない。
どこかで遊んでいるか、倉庫で眠っているのね。

と、そこへ来た母が呼べば来るよと、大きな声で元子猫ちゃんの名前を呼びました。
しかし、いくら呼んでも来ない。
きっと、眠ってるんじゃないの?
もういいですよ、お母様。
それでも諦めない母は、
「元子猫ちゃーん、カリカリだよ、カリカリー!!」
と、ご近所に聞こえるのではないかという程の大声を……。

すると、それから少しして元子猫ちゃんが倉庫の方からやって来ました。
「カリカリ」という言葉に釣られてやって来たようですが、そのお顔はすこぶる眠たそうで、目をシパシパさせていました。
いや、眠っているのをわざわざ起こすまでもなかったんだけど、なんかゴメンね。
お詫びの印に、オヤツを少しだけあげました。

こうやってプクプクしていくのね。
私も甘やかしている一人だったことが判明。。。

世界樹と不思議のダンジョン2 その17

「第9迷宮 超古代の脈流」
いつの間にか、皆のLVがほぼ99に!!
ずっとラッキーハンバーグを食べていたおかげでしょう。

スキルポイントを上げると、消費TPがハンパないのでスキルポイントを上げていないキャラがいますが、スキルLVを上げないと段々敵が厳しくなってきたのも事実。
うーん、うーん。。。

サブクラスとの兼ね合いで、スキルポイントが余っているキャラと、全然足りないキャラがいます。
うーん、うーん。。。

こーやって悩むのも世界樹の醍醐味。
それよりもステータスがこれ以上伸びないとなると、そろそろ武器と防具を本気で強化していかないといけません。
失くしてしまうかも……と思うと、ちょっとしか強化できずにいましたが、気合を入れて武具の強化に励みながら探索を続けることにします。

護衛?

本日も「モンスターハンター ワールド」。
新たな任務クエストで、大蟻塚の荒地で調査員の護衛を受注。
クエストタイトルが「猪突猛進の輩達」とあり、任務もただの護衛だと思って、アイテムポーチには回復薬4個とこんがり肉1個のみ!
猪突猛進といっても、どうせアプケロスかケストドンか、リノプロス的なモンスターでしょ?
と、軽い気持ちで食事もせずに出発。

老人3人を護衛しつつ道中は採取も忘れず、のんびりと荒地を進むと、レイアに遭遇!
相棒からレイアの気を引けって言われたけど、アンタ、マジで言ってんの?!
死にそうになりながらも、なんとかレイアから逃げ延びて一行と合流。

やれやれと思ってると、今度はなんとボルボロス!
相棒からは非常なる言葉、ボロスの狩猟を命じられました。
嘘でしょ? 聞いてないよ??
心もとない回復薬4個という手持ちの中、果敢にもボロスへ挑みました。
β版で経験していたとはいえ、まだ完全に慣れていないターゲットカメラに、何度か被弾。
オトモ道具を「あしどめの虫かご」に変更していたことが悔やまれる中、とうとう回復薬は残り1個。。。
回復ツユクサどこ?
回復ミツムシちゃん、どこ?
こんな時に限って、回復系の自然物が見当たらない。
採取していた薬草も単体では使えない。
体力は既に1/3。
最後の回復薬を使うべきか使わざるべきか、迷っている内に更なる被弾で、とうとう最後の回復薬を使用。

逃げるボロスを追い掛け、水辺の辺りに来たところで尻尾切断!
ところが、足元が水辺だったので尻尾がまったく見えない。
この辺?と尻尾が落ちたであろう場所をウロウロして、ようやく見付けた尻尾をハギハギ。
と、そこへボロスアタックを食らってまたもや被弾。
うん、そうなるんじゃないかと思ってたけど、ここで尻尾を逃す訳にはいかんのですよ。

それでもどうにか瀕死の状態にまで追い込み、ボロスは水辺の所でお休み中。
そのすぐ手前に、ちょっとした塚の台?のような登れる所があったので、ここから眠っているボロスに乗れるんじゃない?と思い、そこからボロスへダイブ!
ボロスへの乗り状態になったので、△ボタンで攻撃連打。
……あれ?
ボロスへのダメージが「1」「1」「1」と、1ばかり!!
え? なんで?と思っていると、自分が乗っている場所はボロスの硬い頭の上でした。
意味無いじゃない!
それでも、スラアクの最後の属性解放が爽快。
よくよく考えたら、乗り状態の時ってハンターナイフでの攻撃だから、ダメージが1なのは当たり前なのね。

と思ってる間に、被弾……あうっ、もうダメかも。。。
乙るのを覚悟したその時、1mmだけ体力が残っていたようで、手に汗握る中、リアル火事場+2が発動したのか、最後の一撃でどうにか討伐することができました。
クエスト内容は、ちゃんと読まないとダメですね。

我が実家の野良猫事情 その36

<2018年、1月元旦>
夕食のご馳走で一家団らんの最中、仏間に用事があって居間の扉を開けると、仏間の隅っこに元子猫ちゃんの姿が……。

にょ?!
にょ?!
互いに数秒程、目を合わせたまま固まってしまいました。
元子猫ちゃんが仏間にいるよ?と、母に言うと
「あれ、またかいっ?」
と、母は呆れていました。
え?
「また」と、おっしゃいました???

裏玄関に元子猫ちゃんを入れるようになってから、たまに元子猫ちゃんが家の中に入ってくるそうで、その中でもお気に入りなのは仏間と、両親の寝室だそうで、両親の寝室に侵入した時には、ベッドの布団の上でスヤスヤと眠っていたそうです。

すぐに裏玄関へ追い出された元子猫ちゃんですが、どうやら裏玄関の家の中へ通じる引き戸を自分で開けて、中へ入る事を覚えてしまったようです。

引き戸は木製なので、ホームセンターで引っ掛ける鍵とか付けたら?と言うと、なんと!ガムテープを引き戸の端と壁に張り始めました。
いやいやいや、マジか?!
GWに帰る時に、何か簡単なタイプの鍵でも買って帰ろうと思います。。。

世界樹と不思議のダンジョン2 その16

「第9迷宮 超古代の脈流」
最近思うのですが、迷宮もここまで進んでも宝箱の中身がシミーズとか、序盤の武具が入っている時のガッカリ感がハンパありません。
時には、敵からの被弾を覚悟しながら宝箱を取りに行ってるのに、ライトマフとか出てきた暁には、溜め息しか出ません。
ただでさえ所持数を圧迫しているというのに……。

そういえば第9迷宮に入ってから、ショップを一度も見ていませんが、ここにはショップはないのでしょうか?
印石を合成する為に、10個以上の印石をいつも持ち歩いているのに。。。

敵もメッチャ堅いヤツとかいて、フロアを隈なく探索していると、3~4フロアでTPが尽きてしまいます。
バッグは満タン、TPも乏しい、挙句の果てに誰かがワープの罠を踏んで、芋虫に鍛冶を外されてるとか……言葉も出ません。

モンスターのリアル生態

本日も「モンスターハンター ワールド」。

狩猟クエストに出掛けても、目的のモンスター以外の大型モンスターが何頭か徘徊しています。
マップを見ながらだと近くに誰かいると分かりますが、採取や狩猟に集中していると、思わぬ所でバッタリ出くわすこともあります。

それが、アンジャナフやレウスだったりすると、思わず声に出してしまいます。
「ぬわっ!」
でも、そこは落ち着きましょう。
今までと違って普通に歩いてすれ違っても、採取をしていても、こちらに向かってこない事も多いです。
(モンスターにもよりますが……)
ハンターを無視して、草食モンスターを襲って食べたり、水を飲んだりと、そのモンスターの生態を垣間見ることもできます。

改めて、自分が本当にこの自然の中で狩りをしているような気分になってしまう、そんな世界がMHWにありました。

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