club black
    ハッピーハムスター

[ カテゴリー » MH4 ]

モンスターハンター4G 秋発売!

こんにちわ、Toshiyaです。

先日、モンスターハンター4Gが秋発売と
電撃発表されました。

まぁ4が発売されてから1年後なので、
いつも通りといえば、いつも通りですが。

どうやら砂漠のようなフィールドが実装されるようです。
初めから入っていなかったのが不思議ですね。
地底洞窟と地底火山であからさまな手抜き感があったので、
砂漠が最初から入っていてもよかったのでは?

そもそも2ndGでは、12種類のフィールドと
8種類の闘技場的なフィールドが収録されていました。

新しい遊びを提供したのですから森丘等の旧MAPで高低差のアクション等を
遊ばせたらいいのではないかと思います。
そもそも無理に高低差のあるMAPだけにしてるのが逆に遊びづらいです。
坂とかはいらないんで、以前のMAPを新しいアクションで遊ばせて下さい。

正直、完成度が高かったwiiU版トライG程の期待が膨らむ事が無いのですが、
素直にどのようになるかは興味があります。
武具を素材で作るでもない、ただ強い武具が出す為にクエを回す今のハクスラ要素は
正直首をかしげますが、違う仕様なら考えも変わると思います。
仕様が変わる事は残念ながら無いのでしょうが。

というか、万人に受け入れられているのであれば
自分の意見が少数だという事でしょう(涙)

とは言いますが、廃人向けの要素は必要だと思ってます。
400万本も出るゲームですから、あらゆるニーズに答えるべきだと思います、
ですが構築する時、何も強い武器、防具という短絡的な考えだけじゃないでしょう。
その為に素材で武具を作るという根底をも無視するのはどうなのかな?
っていう個人的な意見です。

トライGの家具は良かったですよ。
さらに膨らませてくれれば面白いシステムになりそうでした。

更にハクスラ要素が加速するのか、廃人向けの要素が増やされるのか、
生活感のなくなる、ただの狩ゲーと化すのか。
秋を待ちたいと思います。

— posted by Toshiya at 12:48 pm   pingTrackBack [0]

今作の未知の樹海について

こんにちわ、Toshiyaです。

今作の未知の樹海について、書きとめたいと思います。

まずトライのモガの森の代わりを果たす予定だったのでしょうが、
自分は行く意味があまり感じられなくなり、ついに足を運ばなくなりました。
旅団ポイントは普通のクエストをクリアしても貰えるので
最終的にはギルドクエストで全てが包括され、
未知の樹海の探索で出来る事は
ノラオトモのスカウトとプーギー用の服を手に入れる位しか無くなってしまいます。

結局、高レベルのギルドクエストでしか取れない物も出てくる始末で、
クリアしたところで必ず重鎧玉や真鎧玉が入る訳ではないので
ギルドクエストのレベルだけが上がり装備は弱いまま。
やる気も起きなくなるという悪循環が生まれました。

話を戻すと未知の樹海やギルドクエストでしか戦えないモンスは以下

・ドスランポス
・イャンクック
・イャンクック亜種
・バサルモス
・バサルモス亜種
・イャンガルルガ
・キリン
・キリン亜種

亜種は樹海に適応したとしても、
バサルモスだけは火山にも出るべきだったのでは。
グラビが出るのにバサルが出ないとか。。。
キリン、キリン亜種は、お約束の塔にも出ましたね。

未知の樹海は、色々なモンスが出るのに行く意味が皆無。
幾度力尽きても戦えますが、15分経つと逃亡されます。
モガ森のように初心者救済にもなっていない。

売れてますし、これでいい。という方もいるでしょうけども、
この仕様は自分には合いませんでした。

— posted by Toshiya at 12:45 pm   pingTrackBack [0]

正月明けMH

あけましておめでとうございます。
今回のお正月は初めて帰省しなかったJUBIAです。

年末の帰省は、いつもJRを利用していました。
が、線路が直ったのか直らないのか分からないし(公式HPを見てもイマイチ分からない)、親の知人がJRに乗った時、某駅付近でいつもより揺れて怖かったと聞き、親からも無理に帰って来なくて良いとのお達しを受けて帰りませんでした(;´ρ`)

今回のお正月は、初めておせちを食べました。
小さい頃は食べたことがありましたが、大人になってからは初めてです。
12月中旬に予約して、12/30に配達で届きました。
冷凍で、冷蔵庫で24時間かけての解凍です。

伊勢海老まるごとかぶりついたのも初めて。
味はまるっきし蟹ですね。
美味しかったです(^q^)

さて、本日は「MH4」。

数週間ぶりにカセットを入替え、MH4を2時間程遊びました。
村の中を走ろうと、思わずBダッシュで、あれ?走んない??
等々、所々操作を忘れていました(@∀@)

久しぶりに団員様が集まったので、消化してなかったイベクエに行くことにしました。

まずは、ウルクスス&ババコンガ@闘技場。
次にウルクスス×1頭@闘技場。
ハンパ無いぐらいの大きさ(*Φ皿Φ*)

次にテオ@溶岩島。
思わずの2乙で失敗。
めっちゃ強いんです(´A`。)
2回目でなんとか討伐。

最後は、キリン&キリン亜種@塔の頂
1匹になってからは早かったものの、2匹同時にいる時はカオスでした。。。

久しぶりに4人PTで遊ぶと面白いんです。
ソロだとやる気が起きないんですけどね~(´-ω-`;)ゞ

— posted by JUBIA at 03:30 pm   pingTrackBack [0]

尻尾斬り職人

こんにちわ。
老ヌコさんの独り言が激しすぎて、最近では理解不能な時があるJUBIAです。

元々、よく鳴く(しゃべる)猫で、独り言や寝言は日常茶飯事。
トイレに入る時は、ちゃんとスロープから歩いて入っていくのに、出る時はなぜか真横から外へとジャンプします。

昨日は、用を足して出る時に、なぜかトイレの縁の細い所を歩こうとして、ツルッと滑った様子。
「ミギャーッ!ミギャーッ!(ちょっと!なんでここ、こんなに滑るのよ?ちゃんと滑り止め加工しなさいよ!!)」
と、大変ご立腹。

普通の猫だったら、自らの失敗はペロペロと毛繕いして照れ隠しをしますが、我が家の老ヌコ様は逆切れ。
歳を取って更に、口うるさいお婆ちゃんになってしまった。

さて、本日は「MH4」。

勝負服の重鎧玉での強化が終わり、あとは真鎧玉を集めるのみ。
真鎧玉は、ギルクエでしか入らないそうで。。。
危険度5~6が入りやすいとの事で、今手持ちのギルクエには、キリン・キリン亜種・ティガ亜種があるので、その中のどれかをまったり育てようかと思います。

それと並行して、フルフル防具(頭)が出るバサルも育てようかと思っています。
(発掘防具はフルフルが欲しかった)

そしてここにきて、新しい装備を作ろうかと思っていたら、クシャとジョーの宝玉が1個ずつ足りない。
(重鎧玉がまた必要になりました(´ω`。))

昨日は、団員様にジョーを手伝ってもらいましたが、尻尾を斬りやすいようにと、今作ではまだ慣れていない太刀を担いでいったのが間違い。
FでのSR天ノ型の操作の癖がなかなか直らない。
太刀も最終強化前の武器だったせいもあり、双剣で行っていた時よりも時間がかかってしまった。
太刀の練習しておきますね。

今作のモンスターは、尻尾が斬りづらいのがツライ(´A`。)

— posted by JUBIA at 03:31 pm   pingTrackBack [0]

暇つぶし

こんにちわ。
老ヌコ様の便秘が心配なJUBIAです。

元々、毎日快便ではありませんでしたが、最近また食事量が少し減ってきたこともあってか、便秘がちになっています。
1日おき~2日おき程度で、出てもウサギのようなコロコロ。

週末、定期通院で動物病院に行った時の触診では、特に堅いウ○チが詰まっている訳ではないので、そんなに心配無いとのこと。

ですが、少しでもスムーズに出るようにと、ネット通販で買ってしまいました。
「ザ・乳酸菌」
犬・猫用の乳酸菌です。
実際に使ってみた人達のコメントを見ると、概ね好評らしい。

白い粉末で1袋1g。
分量を見ると、猫の体重1~3kgで1日当たり1/8~1/4袋。
我が家の老ヌコさんの体重で計算すると、1/7袋。
1gの粉を7分割・・・どうやって??∠( ゚д゚)/

仕方ないので、少な目の8分割として、アルミホイルを細かく破って8枚を作る。
最初の1袋を全部ホイルに出し、爪楊枝で目分量で半分ずつに。
更にそれを半分ずつに。
と、このように8分割しました。
粉のホイルは、細かく折りたたんで、チャック付きのプラ袋へ。
これは大変な作業です。。。

さて、本日は「MH4」。

1日2ダレンということで、昨晩もイベダレンへ2度行きました。
2クエともに、鎧石0個(゜-Å)
そうか・・・今日は出ない日か・・・。

決戦ステージで、ダレンがある程度近付いてくるまでの間、生焼け肉を製造しています。
毎日、生肉を消費していると、生肉の在庫があと僅かになってしまいました。
生肉は販売されてないので、焼き過ぎると在庫切れになってしまいます。

決戦ステージに入ってすぐに討伐してしまうと、ダレンが向こう側に倒れてしまうので、剥ぎ取りが出来ません。
そう、目に見えないエリア境界線がそこに存在します。

今日から何をしてその間の暇をつぶしたらいいのかしら??

— posted by JUBIA at 03:14 pm   pingTrackBack [0]

鎧石集め

こんにちわ。
今年はブーツを新調しようと思っていたJUBIAです。

いざ靴屋さんに行くと、最近の流行なのか脚回りがブカブカの太めのブーツが多い多い。
シュッとしたスタイリッシュなブーツが欲しかったんだけど・・・。

その中でもやっと見付けたシュッとしたブーツ・・・かかとがピンヒール。
ピンヒールじゃなくて、もう少し接地面積があった方がツルツル道を歩く時は楽なんだよね。
少し妥協して他のブーツを探すも、接地面を見るとこれって本当に寒冷地仕様?と思うくらいの溝の浅さ。

長身でモデル並みの体型だったら、ブカブカでも何を履いても可愛く見えるだろうけど、普通の体型の人があれを履くと、脚が太く見えるし、短くも見える、いくら流行りでも自分に似合うかどうかは全くの別物。
ブーツ選びは困難を極めます。
来年に期待しますか(・ω・、)

さて、本日は「MH4」。

鎧石を求めて、下位のイベダレンを日夜連戦しております。
最初はいつもの勝負服で行ったのですが、どうせならダレン仕様の防具を作ろうと思い、砲術マスター&高速収集の防具を作成。
リノプロSで胴だけフルフルU。
まるで、熊さんの着ぐるみを着てるみたい(。・ω・。)

高速収集でストレス無く、大砲やバリスタ弾を採集できるけど、船上ステージだと採集が尽きてしまい、決戦ステージに移るまでの間、やる事がなくなってくるので、高速収集を採取+1に変更。

決戦ステージでは、ほどなくして討伐完了してしまうので、ダレンの元へ走るも遠い遠い。
どうせなら、近くにくるまで少し待った方が楽かな?
と、待てども待てども、近付いてくるのが遅い遅い。
これなら走るのを覚悟して、初っ端からバリスタを撃ちこんだ方がまだいい。

船上での暇な時間は、ガンナーで来て徹甲榴弾でも撃とうかなと思いましたが、結局、決戦ステージには開戦してから一定時間&一定ダメージが無いと移行しないようなので、いくら船上で猛攻撃しても無駄なのね。

今の所、1クエ1枠(2個)の報酬で鎧石をGet。
しかしながら、確定ではない模様。
猫飯は、激運があればそちらを優先し、なければ砲術にしています。
2枠出る時は来るのかしら?

— posted by JUBIA at 03:48 pm   pingTrackBack [0]

ギルクエMAX

こんにちわ。
自転車に関する道路交通法が、更に改正になる事を今日初めて知ったJUBIAです。

12月1日~施行
自転車の路側帯通行は、左側に限定。
違反した場合、3ヶ月以下の懲役または5万円以下の罰金。

以前にも、警察庁による自転車の通行について記事を書きましたが、明後日から施行されるこの内容、果たしてどれだけの人が知っているでしょうか?
自転車を利用する方は、気を付けて下さいね。

さて、本日は「MH4」。

ピクロスe4を終えた後は、ソリティアをチマチマ遊んでいましたが、そろそろMH4を再開しようと思います。

以前、桃バサルのギルクエのお手伝いをしておりましたが、LV100までLV上げが完了してました。
が、LV100までの間、重・真鎧玉は1個も出ませんでした。

対象モンスの危険度によって、出やすさがあるようです。
それではどのモンスでギルクエを育てようかと考えると、危険度MAXのモンスはどれも連戦する気が起きない。
ダレンのイベクエで鎧石をチマチマ集めた方がまだ楽なのかな?

村クエも、終盤そろそろ進めようかと思います。
お次は誰だったかしら?

— posted by JUBIA at 04:01 pm   pingTrackBack [0]

剣士用 装備

剣士

頭:クロオビヘルム
胴:ランポスSメイル     研磨珠【1】
腕:ゾディアスアーム
腰:ゾディアスコイル
脚:ランポスSグリーヴ
護石:乗り+10

防御力:基礎時:235 強化時:548 火耐性:4 水耐性:4 雷耐性:4 氷耐性:-6 龍耐性:10


スキル値
胴系統倍化+4,匠+10,攻撃+15,麻痺-10,気絶+10,研ぎ師+10,乗り+10

発動スキル
斬れ味レベル+1,攻撃力UP【中】,気絶確率半減,砥石使用高速化,乗り名人,麻痺倍加,(胴系統倍化)

やはり、この組み合わせならば胴を替えるだけで、
違う形に出来るので便利ですね。
お守りの理想は乗り+10なのですが、持ってないので、広域+10をつけています。

— posted by Toshiya at 12:17 pm   pingTrackBack [0]

フェスタ

明後日のフェスタに行く予定のJUBIAです。

北の大地では、11/17(日)にモンスターハンターフェスタ’13が開催されます。
アイルーサブレあるかな?
あれ、美味しかったんだよね♪
こんがり肉も食べなければっ!!
高まる~~~ぅヾ(*ΦωΦ)ノ

さて、本日も「MH4」。

配信されているチャレンジクエストの、武器ごとの装備・スキル・一部便利アイテムをまとめてみました。

■モンハンフェスタ01(ゴア・マガラ)

【大剣】
フルミナントソード(雷)
ブレイブヘッド
ジンオウメイル
ジンオウアーム
ジンオウフォールド
ジンオウグリーヴ
防御:96
耐性:火2水-8雷8氷-16龍5
スキル:雷属性攻撃強化+1
アイテム:ナシ

【ランス】
レッドテイル(火)
ガルルガヘルム
ガルルガメイル
ガルルガアーム
ガルルガフォールド
ガルルガグリーヴ
防御:131
耐性:火5水-15雷5氷-10龍0
スキル:見切り+2、高級耳栓
アイテム:大タル爆弾×2、小タル爆弾×5、シビレ罠

【スラッシュアックス】
王剣斧ライデン(雷)
ハンターヘルム
ナルガメイル
ナルガアーム
ナルガフォールド
ナルガグリーヴ
防御:105
耐性:火-8水5雷-19氷4龍4
スキル:回避性能+1
アイテム:大タル爆弾×1、小タル爆弾×5、毒投げナイフ×5、落とし穴

【繰虫棍】
アサルトロッド(眠)
レックスヘルム
レックスメイル
レックスアーム
レックスフォールド
レックスグリーヴ
防御:121
耐性:火10水-5雷-20氷0龍-10
スキル:攻撃力UP【小】、まんぷく、砥石使用低速化
アイテム:強走薬×1

【ヘビィボウガン】
レックスハウル
ディアブロキャップ
ディアブロレジスト
ボーンガード
ディアブロコート
ディアブロレギンス
防御:123
耐性:火14水5雷4氷-13龍5
スキル:装填速度+1
アイテム:眠り投げナイフ×5、LV2徹甲榴弾、LV1拡散、LV2拡散、滅龍弾

----------------------------------------------
■モンハンフェスタ05(テツカブラ)
【太刀】
鬼斬破(雷)
ペッコヘルム
ペッコメイル
ペッコアーム
ペッココイル
ペッコグリーヴ
防御:306
耐性:火10水-5雷0氷-15龍0
スキル:広域化+2、笛吹き名人
アイテム:眠り投げナイフ×5

【ハンマー】
ヴェノムモンスター(毒)
ゲネポスSヘルム
ゲネポスSメイル
ゲネポスSアーム
ゲネポスSフォールド
ゲネポスSグリーヴ
防御:306
耐性:火5水5雷-15氷-25龍15
スキル:状態異常攻撃+1、麻痺無効
アイテム:大タル爆弾×1、小タル爆弾×5

【スラッシュアックス】
ディオスアックス(爆破)
ガノスヘルム
クックUメイル
クックUアーム
クックUフォールド
クックUグリーヴ
防御:327
耐性:火8水-13雷-17氷2龍10
スキル:ランナー
アイテム:大タル爆弾×1、小タル爆弾×3、麻痺投げナイフ×4

【繰虫棍】
ボーングレイブ(無)
グラビドUヘルム
キングロブスタシェル
グラビドUアーム
K・ロブスタコイル
K・ロブスタグリーヴ
防御:269
耐性:火0水5雷-13氷8龍-4
スキル:回避距離UP
アイテム:大タル爆弾×1、小タル爆弾×5

【弓】
鞘翅弓フェミニン(水)
ハンターヘルム
バサルUレジスト
バサルUガード
バサルUコート
バサルUレギンス
防御:232
耐性:火4水-3雷1氷-8龍8
スキル:通常弾・連射矢UP
アイテム:閃光玉×1、小タル爆弾×3、睡眠ビン

----------------------------------------------
■モンハンフェスタ07(リオレイア亜種)

【片手】
スパイクサークル(麻痺)
ジンオウSヘルム
ジンオウSメイル
ベリオアーム
ベリオフォールド
ジンオウSグリーヴ
防御:271
耐性:火-10水-6雷7氷-6龍3
スキル:回避性能+2、業物
アイテム:閃光玉×2、落とし穴

【双剣】
フローズンクリーパー(氷・水)
ウルクSヘルム
ケチャSメイル
ケチャSアーム
ケチャSフォールド
ケチャSグリーヴ
防御:233
耐性:火-23水14雷-13氷2龍14
スキル:体術+2、回避距離UP
アイテム:閃光玉×1、支給用大タル爆弾×2、大タル爆弾×2、小タル爆弾×10

【スラッシュアックス】
フリッカーアックス(麻痺)
ジンオウUヘルム
イーオスSメイル
イーオスSアーム
イーオスSフォールド
イーオスグリーヴ
防御:230
耐性:火0水-19雷-20氷11龍15
スキル:状態異常攻撃+2、集中
アイテム:落とし穴

【チャージアックス】
フォースofカタストル(龍)
インゴットヘルム
セルタスSメイル
セルタスSアーム
セルタスSフォールド
セルタスSグリーヴ
防御:245
耐性:火-17水9雷-5氷-7龍12
スキル:砲術師
アイテム:ナシ

【ライトボウガン】
王弩ライカン改(速射:電撃弾)
ガルルガSキャップ
ガルルガSレジスト
アーティアガード
ガルルガSコート
アーティアレギンス
防御:151
耐性:火14水-13雷8氷-5龍12
スキル:反動軽減+2、見切り+2
アイテム:電撃弾、LV1麻痺弾

— posted by JUBIA at 03:50 pm   pingTrackBack [0]

パサパサ×デ×ビリビリ

こんにちわ。
髪のパサつきに困っているJUBIAです。

ドライヤーで乾かした直後が一番パサってます。
8割がた乾いた状態でアミノ酸ヘアクリームを付けますが、それでもパサってます。
が、なぜか1~2時間経つとしっとりしてきます。
ここ数年、ずっとストレートで、定期的にカット&カラーしかしてないので、枝毛・切れ毛は痛んでいた頃よりかなり減ってるハズ。

よくCMなんかで、痛んだ髪の補修云々と見掛けますが、一度痛むと二度と元には戻らないから切らないとダメと美容師さんは言います。
どちらが本当なんでしょうね?

爪や髪は、死んだ細胞の集まりだから切っても痛くないとと以前に何かで聞いたことがあります。
毛根は生きてる細胞なので、根本からは次々に新しい毛が伸びてきますが、頭皮から出ている部分は既に死んでいる細胞なので、再生も修復もできないのだとか。
衣服と一緒で、痛んでくるのが当たり前。
その痛みをなるべく進めないように、ヘアケアしていくと考えると納得です。

さて、本日は「MH4」。

村クエの★6も緊急も、出てる分は全て終わってるハズなのに、いつまで経っても★6のCLEARの文字が銀色。

どこかの村人と話が進んでないのか?
と思い、全ての拠点を回るも「・・・」の人がいない。
さては・・・、シナト村の一番奥の大僧正か?
ビンゴでした。
この人の場合、下画面のマップに「・・・」が出ないのね。

話掛けると、アルセルタスのクエが出てきました。
徹甲虫には雷。
おぅふ、双剣で唯一まだ強化できてないのが雷でした。

折角なので、強化に必要なジンオウガの素材を求めて、まだクリアしてなかった集会所★5の狂竜化するジンオウガ(高難度:青天の霹靂)を、団員様に手伝ってもらいました。

ただでさえ、今作の上位ジンオウガは狩りづらくなってるのに、狂竜化したジンオウガはやっぱりストレスマッハ。
弾かれるとかナニ?
腹立つわー(怒`・ω・´)

カム着火ファイアしながらの激闘で、討伐完了。
玉、アザーッス♪
しかしながら、角があと1本足りないという。。。

本日もお願いしますねΨ(☆w☆)Ψ
あっ、ノーマルジンオウガでいいれす(^q^)

— posted by JUBIA at 04:10 pm   pingTrackBack [0]

T: Y: ALL: Online:
Created in 0.1271 sec.
prev
2017.12
next
          1 2
3 4 5 6 7 8 9
10 11 12 13 14 15 16
17 18 19 20 21 22 23
24 25 26 27 28 29 30
31